对不起我标题了……



作为一枚深度宅腐ACG控的同时,某猫大爱各种悬疑探案类的书籍故事,于是自从05年玩过某个解谜小游戏之后就一直深深中毒无法自拔!


而这个解谜游戏,就是现今冒险解谜小游戏里面的翘楚——由Bigfish Games制作发行的Mystery Case Files(中译:神秘视线)系列的第一代:Mystery Case Files: Huntsville。游戏的设定很吸引我这侦探控:主角是一名初级侦探,在小镇展开调查,收集各种线索证据,找出嫌疑人,最终破案。

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在当时这类型的解谜游戏还不多,玩法是现在众多“解谜游戏”不可或缺的“单词找物”——就是根据提示的英语单词在画面中找到相应的物品,然后期间穿插拼图之类的小游戏。虽然看似非常简单,但是在当时玩起来非常有趣,无形中也增加了不少英文单词量……

然后就开始了漫长的冒险解谜小游戏之路,其中也有不少佳作,此乃后话,表过不提。



接着在06年,Bigfish Games(后面简称大鱼)又发行了新的系列——Mystery Case Files: Prime Suspects。在前作中表现优异的主角被委托侦破一起钻石失窃案,主角需要通过寻找线索在20个嫌疑人中锁定疑犯,找回被盗的钻石。

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游戏的主要玩法和前作一样,但在寻物的关卡增加了手电筒和透视镜(X-ray)模式,都是只能看到小部分画面的模式,而且还需要现在别的关卡找到电池才能使用,增加了难度;另外小游戏种类也有所增加,整体的难度和可玩性都提高了。游戏最后还透露了续作的相关内容,让人非常期待。

▼现在看来非常简陋的画面

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▼单词找物环节(1代2代基本一样)

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▼ 手电筒模式

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在07年初,大鱼终于发行了这一系列的第三作——Mystery Case Files: Ravenhearst。这次的任务从英女王的一封委托信开始——

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于是主角就开始在庄园中探险,解开各式各样的开门谜题进入被奇怪的机关装置锁上的房间,搜索各个场景,一页一页寻回消失的日记,解开这个古老庄园的秘密,拯救被禁锢的灵魂——日记的主人Emma。

虽然主要的游戏方法还是和前两作一样的单词寻物,但是新增加的开门谜题设计非常有趣,需要细致的观察适当的点击再加上一点想象力,这些谜题不仅是本作的亮点,也让这个休闲侦探小游戏向解谜大作的道路前进了一大步。

▼简陋的地图

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▼有趣的谜题

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▼通关后被解放的灵魂以及女王的来信

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打铁趁热,07底,大鱼又推出了MCF系列的第四作——Mystery Case Files: Madame Fate。雇主Madame Fate命运夫人是个神秘的占卜师,水晶球显示她会在午夜12点死亡,便委托主角来调查她所在的午夜游乐场的所有人员,找出真凶,以改变自己的命运,并承诺事成之后会为主角占卜未来。

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这作的Madame Fate全程都有语音,人物塑造更加活灵活现,虽然在找物的时不时出现的话语有点烦人就是了……找物关卡如果短时间连续找对三种物品可以增加游戏的限制时间,然后更增加了谜题的数量和种类,出现了如下的字谜,总体难度比三代要高些。故事的最后发现这作其实起了承上启下的作用。

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▼需要调查的人物们

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在2008年底,这一系列的第五弹 Mystery Case Files: Return to Ravenhearst 面世了。主角再次回到Ravenhearst庄园,这里仍有尚未获救的灵魂以及被隐藏的罪案,另外更要阻止在前作中被主角释放的罪恶鬼魂Charles继续作恶。

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本作的画面,音乐和系统都有极大的改变,首次加入了真人影像融合2D画面的剧情影片,画面也更加细腻,当然代价就是游戏大小也有了飞跃的增加,达到了470+M的容量,之前的3.4代都只有100+M,1.2代更是不足50M而已。

音乐方面也有了很大的变化,虽不再是之前听习惯的主旋律,但新的BGM和游戏结合得很好,不同的场景配合不一样音乐,神秘,诡异,忧伤,柔美,都表现很到位,而音效则沿用了前作的效果,于是熟悉感和亲切感都回来了。

更要详细说说这次的系统,首先舍弃了时间限制的模式,提示也没有次数限制而是改变为蓄时方式,也可以将得到的物品拖到提示处以查看作用。其次单词找物的出现频率大幅降低,以冒险解谜为主,主角可以在各个场景自由穿梭,拾取可用的物品,或者籍由单词找物得到各种道具,在不同的场景使用或者用来解开机关以进行游戏。最后是谜题设计,个人感觉不像初玩3代时那般惊喜,但是也有一定的难度;本作中主角多了一本笔记本,类似搜查日记一类,记录了剧情发展以及主角在意的图案,语句等等,可以随时查看,有的机关谜题也需要翻查笔记才能解开。

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▼寻物场景

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▼ 真人影片场景,Emma的灵魂

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▼电梯和列车箱,都是会动的……话说我讨厌那个电梯,速度好慢……

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▼通关后还有些幕后花絮

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本作最后依然留下了一大伏笔,于是继续期待续作出现。



一年之后,大鱼终于发行了MCF新作:Mystery Case Files: Dire Grove。剧情是全新的故事,主角在解决了前作的案件驾车返回总部途中遇到了不寻常的恶劣天气,主角在大风雪中来到了这次事件的地点——Dire Grove,并发现了被遗弃的汽车以及求救信号,于是便展开了探查搜索。

汽车上的Madame Fate公仔,点她的话会发出Madame Fate的笑声哦……另外汽车喇叭也可以按响,换挡器也可移动,处处可见有趣的小细节~

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游戏玩法基本与前作相同,但是多了成就收集这一项,挑战收集控的能力。其中找物品变化这一项很有趣,在某些场景中会有一样物品隔几秒钟转变成另一样物品,个人很喜欢这个小游戏,而这个新增的变化也成为了最新作的主要游戏方式。

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本作中主角在冒险探索的时候会得到录像带,可以用CrimeComputer观看,从而了解这次事件的很多细节,有些谜题也需要看过录像才知道线索;录像都是真人拍摄,这次也和前作一样运用了真人结合2D的手法,演员表现都蛮出色的。

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另外本作有Collector's Edition典藏版本,游戏中自带攻略,并且有设计草图,壁纸和屏保程序。

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2010年11月,Mystery Case Files: 13th Skull 发行,在前作饱尝冰雪之苦的主角受委托来到温暖潮湿的路易斯安那州解决一起人口失踪案。故事讲述Lawson一家搬到新的庄园不久后,某天晚上男主人Marcus Lawson在为女儿讲完睡前故事后就神秘失踪了,于是他的妻子也就是委托者Sara Lawson找到主角帮忙破案。

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本作的画面更加精致细腻,真人影像结合油画场景让写实度大为增加,而且还可以从他们手中接取物品,可见制作者的用心。
在与各人物谈话时会出现问话选项,从中可以得知线索和开启新的选项。

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游戏增加了Objective项,需要完成这里显示的任务来继续游戏,经常是要找到某些物品,或者帮忙跑腿干活等等,嗯,侦探就是劳苦命……

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▼单词找物仍然保留,可怕的冰箱!

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本作也同样有Achievement收集和Collector's Edition典藏版本,并且增加了BonusGame,正篇通关后便会开启。

尽管玩法还是找物+谜题,但是大概是活人较多(跟以前相比……),主角不再是在无人地区独自冒险,本作带入感很强,人物刻画也活灵活现,演员依然表现很好,台词也很有趣。游戏后半发展也挺出人意料的,总之是一部佳作。

▼大鱼在细节上总是很用心,由此可见一斑。

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大鱼的出品一直是同类型游戏的领航标,当年1代2代盛行的时候,也有很多制作组依样画瓢,但是细节方面远远不如。例如MCF开创的单词寻物,一开始是因为主角的CrimeComputer可以将线索整合得出图片来找出疑犯,有这样的前提游戏的方法就顺理成章了。567代的出现和成功,更是令这种单词找物得到道具+机关谜题+场景探索成为现在的解谜游戏的典范,很多制作组都是套用这样的模式,稍微换个剧情就又是一款新游戏,毫无新意,玩多了真是身心俱疲。但是大鱼一直没有停下脚步,而是不断在找寻突破和改变,于是我们看到了全新面貌的MCF8。

去年的11月,终于等到了MCF系列最新作——Mystery Case Files : Escape From Ravenhearst。一看标题即知又与那被诅咒的庄园扯上关系了。事件缘起庄园所处的Blackpool镇发生了数起人口失踪案,警方一直未能侦破,而主角也收到了匿名信邀请函,于是再次回到庄园所在地。

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进入游戏后,首先出现的是一段犹如电影预告片般神秘诡异的影片,让玩家的好奇心和期待度满点,个人大爱。

这次的游戏系统做了很大的改变,一开始主角便遇到Emma的灵魂,无法阻止主角继续留在这个危险之地的她决定用灵魂仅有的力量帮助主角,于是本作的寻物系统变为寻找外形发生改变的物体,然后由吊饰产生力量指引主角找到有用的道具或者推动剧情发展。新玩法的小教程与游戏很好地结合起来,让玩家得以很快上手,而且能力的设定和找物的方法也合情合理,这样的小细节正是我最喜欢的地方。

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游戏的画面依然出色,而且本作增加了大量的动画场景,代价就是容量激增至1.42G……

▼6代出现的主角座驾,在本作中做了不少贡献!

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游戏的音乐也仍然表现出众,配合不同的场景渲染出适宜的气氛,加上各种逼真的音效,带来更真实的临场感。

▼也有一些突然 出现的恐怖场景,别被吓到了~

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▼找物环节(出现了5代的物品,怀念啊~)

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▼昔日辉煌的庄园已经破败不堪……

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▼这个游戏说的就是不听 众人 众灵魂劝说的主角一意孤行冒险搜索然后自掘坟墓的故事……(大雾)

P.s  墓碑上的名字就是玩家输入的名字,日期就是游戏当日的日期。我为了截图是第二次玩了所以用了momo这个名字……

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除了寻物环节的改变,本作还新增了另一个环节:寻找和标志卡上相同的场景→将标志卡与场景重叠以激活→放回原处开锁。

这个新的设计也很考眼力,并且场景众多,如果玩的时候没好好观察之后找起来还是挺费时间的。

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这次的谜题也有了不少改变,首先增加了一些随机密码,每次进行游戏都会不一样;其次有些密码之类的需要自己记住,笔记上不会再有提示,虽然不多但最好自己把在意的地方用纸笔记下来,免得忘记了要跑回原本出现的场景再看一次,费时费力(虽然只是控制主角跑来跑去,但还是感觉很麻烦~好吧我承认我懒……)。谜题的设计也不太难,解起来感觉还算有趣,不像有的游戏的谜题让我觉得很烦躁又很无聊。

▼其实这个游戏说的是Charles引导主角经历他的部分人生……(真的无误!)

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▼Charles和他的永生装置,这里弹奏的是很熟悉的初代的主旋律!

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▼通关后的制作组合影~这个图也是有变化的,大家的脸都会被各种物品例如蔬菜水果还有齿轮之类的遮住,很有爱,可惜……没能截下来……

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▼游戏结束后还觉得有些意犹未尽?嗯,继续玩这个笔记本吧!看到右上方的0of15没?努力把笔记本里面有变化的物体也找出来吧!(真佩服制作组!!这都可以想到!不过我找了好久,痛苦……)

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▼找到之后笔记就会出现新的一页。

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总的来说是非常优秀的游戏,唯一有点遗憾的是似乎有些虎头蛇尾的感觉,最后的场景很少而且机关谜题也很简单,结束得太突然……不过也大概是由于前面的气势太过强大了。结局又埋了伏笔,不知什么时候会再跟Charles真正对决呢?



另外,MCF系列还有手机版,DS版和Wii版三个不同的游戏,不过不在PC范围内,某猫就略过了,不过真心觉得PC上的比较好玩……

最后,在同类型游戏层出不穷,有很多甚至可以用“单词找物程序”来概括的现在,大鱼每一次带来的作品都有新的惊喜,尤其是六年来这一系列的8部作品,不论是情节,画面,音乐都日益精美,一直在进步,而游戏系统方面每作都有不同的改变,无论改变是好是坏,都让人不由地感叹大鱼确实是用心在做好的游戏——这也是某猫花了不少时间又几乎把所有系列都又玩了一次然后来写这个分享贴的最大原因。

当然大鱼除了MCF系列也另有很精彩的游戏,也有很所其他制作组的非常好的游戏,下次某猫会继续说说玩过的非常喜欢的游戏,有兴趣者敬请期待,一起讨论,一起分享你的感受哦~~

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