记得最初看到 Android 手机,是高中时同班一个女同学购买的 HTC G1,这款被命名为「Dream」的手机寄托了 Google 的梦想 —— 或者野心。可惜后来 Android 手机差异化得越来越严重,不同尺寸与分辨率的 Android 手机越来越多,不仅使得应用厂商为适配各机型而伤破脑筋,还让 Google 自己管理起来也越来越烦躁。

为了一改混乱的局面,Google 在 2010 年推出了从里到外都完全由 Google 自己设计的自有品牌:Nexus 手机,并发布了 Nexus 系列第一款产品:Nexus One。一直以来,Nexus 手机以最原汁原味的 Android 体验(以及为人熟知的“亲儿子”昵称)而给人十分不错的印象,同时价格相比其它手机厂商的价格又更加实惠些。尽管当时只能在官网上进行订购,但是偶尔我也是能从一些数码手机店里瞻仰到它的光辉 —— Nexus 手机就是有它独特的魅力。

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不过近两年来,Google 似乎正在进行一些改变,除了 Google Nexus 6 出乎意料地价高外,这次 Nexus 手机也首次迎来了两款亲儿子。如果说 Nexus 6P 是展现了 Google 在高端机型上的规范,那么 Nexus 5X 给我的感觉就是 Google 在告诉各大手机厂商“中端机就得这么玩”。


“2GB 运存,依旧能玩得溜。”

骁龙 808 处理器、5.2 英寸 1080p 屏幕、1300 万像素,Nexus 5X 唯独有些刺眼的可能就是 2GB 运行内存。在上一篇开箱文「尾巴开箱」天生贵族,Nexus 5X中,我收到了不少尾巴对 2GB 运行内存的质疑:

2G RAM 硬伤
2G RAM还是比较担忧,毕竟现在的Apps都比较占后台
3G RAM 就好了...

不知道什么时候开始,Android 系统对内存的高占用逐渐深入人心,越来越强的配置感觉都快赶上电脑了。说实话我特别怀念当初使用 Lt18i 的时候,512MB 的运行内存,却依旧带给我十分流畅的体验。这次在应用了 Android 6.0 的 Nexus 5X 上,Google 似乎想一改过去大家对 Android 的这种观念,顺带展示下 Android 6.0 优秀的内存管理,因此只配备了 2GB 运行内存。

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曾经长期使用过 Android 手机让我对内存十分敏感,动不动就需要清理后台对于当时的我来说实在是家常便饭。Android 6.0 的新特性 —— 在设置中独立出来的“内存管理”让我可以看到 3 小时乃至一天以来内存的占用情况,总共 1.8GB 的运行内存平均下来每天都是 1.5GB 左右。做为主力机的 Nexus 5X,被我装了 24 个常用应用,开机后像微信、QQ 这样的聊天工具是必开的,微博、数字尾巴之类也是时常会打开看一看,偶尔偷偷看看双十一京东或者淘宝有什么优惠。

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在内存管理里面看到微信和微博平均占用在 100MB 左右,在这样的情况下并没有哪个应用需要重新加载的情况。其实 2GB 运行内存,在使用体验上更多地会像 iPhone 的体验:你开过多的应用,后台就会关掉一些占用较大并且不常用的应用,反正我启动应用的速度够快。

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最近在玩的手游其实是 Need For Speed: No Limits,不过无奈在 Google Play 显示“此设备不兼容”,于是我就另外下了个“真实赛车 3”来玩玩。逼真的效果带来的是 1G 左右的空间占用,整体的流畅度也十分不错,发热控制得挺好,主要集中在指纹识别器周围。当然,在打开了“真实赛车 3”后,上述的这些应用就都需要重新载入了。

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在我把玩的这几天里,2GB 的运行内存并没有给我带来太多的困扰,我还是依旧像使用其他 3GB 甚至 4GB 运行内存的 Android 手机一样、甚至带点 iPhone 不清后台的使用习惯去使用它。原生 Android 6.0 带来行云流水般的操作体验加上骁龙 808 处理器不错的性能,使得应用即使在被关闭后也能迅速打开,2GB 运行内存在目前来说依旧是够用的。


“仍稍显捉急的续航,还好有快充。”


尽管搭载并不「发烧」的骁龙 808 处理器以及 5.2 英寸的 1080p 屏幕,但由于 2700mAh 的电池容量并不算大,而且原生的优化力度还是不够,Nexus 5X 的续航依旧有些捉急,难免有些继承 Nexus 系列“传统”的感觉。

早上我带着充满电的 Nexus 5X 开始了一天的工作,经过了一个较为中度的使用,至午间休息(13 点)的时候放去充电,这时剩余 50% 的电量。睡醒起来 14 点,手机也刚好充满,再继续使用至晚上近 23 点,剩余 10% 的电量。这期间我也就是玩玩微信、刷刷微博、看看数字尾巴应用,程度并不算“残忍”,可 Nexus 5X 却喊着“受不了啦”。

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第二天的工作结束后,我带着用了大半电的 Nexus 5X 回了家,却忘记带上充电器 —— Nexus 5X 不像它哥哥 Nexus 6P,包装内仅有 Type-C to Type-C 的数据线(即两头都是 Type-C 接口),充电器也是 Type-C 接口的。我家尽管有各式各样的数据线,可这么“先进”的使用 Type-C 接口的产品还暂时没有。那个晚上是痛苦的,在接近 23 点的时候,Nexus 5X 仅剩 15%,我无奈地开启了省电模式,经过一晚的待机,早上起来剩余 8% 电量。

但是话说回来,Google 其实有在省电上下很大功夫的,在 Android 6.0 中则是加入了 Doze 和 App Standby 技术。

Doze 技术简单地来说就是手机通过各个传感器来感知手机是否正在被使用,并且在长期未被使用的时候暂停后台应用、关闭网络连接(仅需要时连接),从而达到减少耗电的效果,这就十分适用于我刚刚提到没带充电器而待机一晚上的状况,而如果不希望某些应用被暂停,则可以在「设置-电池」中找到电池优化并将该应用设置成「不优化」。

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App Standby 则是将长期不用的应用自动停用,在开发者选项中的「未启用应用」可以查看并修改启用 / 停用状态。在我进入了「未启用应用」后,看到 Google 连自家自带的程序都没有放过,只要用户不用,就是停用的状态,为了省电,Google  也是蛮拼的。当然,只要在应用程序列表开启过一次该应用,其状态就会自动变成启用的了。

如果实在觉得 Google 的这两个省电技术不给力,Android 6.0 中还有一个新的功能「权限管理」,在「设置-应用」中,通过查看应用信息,我们可以调整每个应用的使用权限、通知、电池使用量及内存使用量。打开我最常使用的微信,平均的内存占用了 119MB,甚至于前台运行占用多少、后台推送占用多少都有细分显示。

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耗电一直以来是 Google 的心头痛,这次的 Doze 与 App Standby 技术目前来看似乎还并没有发挥作用,这仍需要应用厂商从自身的应用中去做好 Android 6.0 的适配才行。好在 Nexus 5X 有搭载快充技术,从没电自动关机到满电耗时 1 小时 15 分钟,也算是弥补了续航的缺陷,但出门在外的话仍需要有 Type-C to microUSB 的数据线才行,不然移动电源根本无法使用啊。


“如果一个人能力很强,却爱恶作剧。”


激光对焦、索尼传感器 IMX377、单个像素尺寸 1.55μm,Nexus 5X 带来了 Nexus 以来最棒的相机。上一代 Nexus 6 的相机似乎已经赶上来了,那这次的 Nexus 5X 的相机表现如何呢?在体验过程中我的感受正如小标题说的那样,这是一个有实力却爱捣蛋的小家伙。

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上周我出差北京受到了热烈的欢迎:大蓝天和大太阳让我有种想出去走走的冲动。无奈回到了深圳,最近几天的天气都是阴沉沉的,想为大家带来最出色的 Nexus 5X 随拍也成为奢望。但它在成像方面的实力并没有因天气而有所削弱,在阴天里依旧展现出不错的水平。以下的样张均未经后期处理,仅进行尺寸裁剪,同时也欢迎大家点击图片放大来欣赏。

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▲夜间,这样的纯净度以及低噪点看着就让人舒服

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▲室内,画面依旧比较纯净

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▲微距花朵,可以看到色彩、锐度赏心悦目

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▲建筑的每个纹理都清晰有度

兴起的我拿自己的 iPhone 6 和编辑部的另一台机器 Sony Xperia Z5 Compact 进行了简单的对比,按顺序分别为 iPhone 6、Nexus 5X、Sony Xperia Z5 Compact。

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第二组图:

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同样地,以上的图均经过裁剪但未做任何后期,欢迎大家点击大图查看细节。

来自 Nexus 5X 的照片首先从锐度上感动了我,尤其是几个样张中棱角分明的大厦,表现得十分震撼。其次是画面的纯净度上,夜间的画面也能有干净的细节。毫无疑问,它的成像表现我十分满意。
那为什么我又提到了“爱捣蛋”和“喜欢恶作剧”?

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或许是因为软件优化的问题,尽管成像是杠杠的,但拍摄的体验却像个熊孩子:时不时会出现取景画面的卡顿;如果快速连按拍照按钮,会在一定次数后相机应用被强制退出,这一点是屡试不爽。面对这样的体验我只能自嘲道:“或许工程师们都去优化成像了吧。”期待在接下来的优化中这项体验会变得越来越好,至少不要像现在这样糟糕,因为它的拍摄体验与成像效果并不对称。

另外还要提到的一点便是它的屏幕。对于这块屏幕,我只想说:为什么这么黄?

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我将自己的 iPhone 6 加上 Sony Xperia Z5 做对比,均调至最高亮度,图中可以很明显地看出 Nexus 5X 确实是十分“护眼”,甚至有些让我感觉整个亮度都低了许多,这样的屏幕是我所不能接受的。


“The all-around champ?似乎还差那么一点点。”


在 Nexus 5X 发布之初,Google 就骄傲地称其为“The all-around champ”,即全能冠军。但是对于我的体验感受来说,Nexus 5X 称之为「全能」可以理解,但是「冠军」就有些费解了,因为在 Nexus 5X 之上,还有一个 Nexus 6P 呢。

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▲指纹识别录入时仅需触碰 5 次,识别速度也十分快

当然,尽管与 Nexus 6P 在定位上有区别,如配置与机身材质上面,但是作为一款中端机, Nexus 5X 的表现,确实足以诠释「全能」:不错的成像表现、流畅的系统体验、迅速的指纹识别,还有来自「亲儿子」的加持。在之前一篇「尾巴答疑」关于魅蓝 Metal 的那些事中我提到,目前千元机竞争日益激烈,什么金属材质、指纹识别、2.5D 玻璃屏幕,是或不是个卖点都被提到台面上了,然而真正消费者所关注的系统流畅度、拍照效果、质量问题,甚至是能不能买到这种事情都难以解决。

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Nexus 5X 算是给这些厂商一个响亮的耳光:不用金属机身、2.5D 玻璃我也没有,但是流畅我能保证,拍照我属于上流,一切的基础体验我都很棒,对于许多用户来说,这就已经足够了,毕竟手机最终还是拿来用的。回到 Nexus 5X 上,我想 Google 推出 Nexus 5X 的目的也在此:哪怕是非旗舰的中端机型,其所提供的体验也是要和旗舰机型差不多的,不管是系统优化所带来的流畅体验,还是相机优化带来的上乘成像效果。面对浮躁的中端机市场,我想,这就是 Google 想表达的愿望吧。

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