在民用级无人机领域里,除了耳熟能详的大疆公司出品的精灵和悟系列,还有比较出名的该属 Parrot 出品的无人机了,旗下的飞行器系列有很多,这次我拿到的是 Parrot Bebop 2 代,作为大玩具届的佼佼者,它有哪些过人之处呢?

未起飞,但心情已飞翔

首先,Parrot 虽然定位是玩具,但包装毫不马虎。因为这次拿到的是带控制器的版本,相应的盒子也大许多,总体似乎比大疆精灵 4 的盒子还要大点。它采用是一体式包装,打开就能看到里面的东西,当然最显眼的就是飞行器本身了。

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它与前代一样,依然是四轴设计,保证了飞行器的平衡性,其实这也是最普遍的设计方案。与一般的无人机不同,Parrot 在出厂的时候,就已经将螺旋桨叶装在了电机上,省去了安装的麻烦。

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Parrot 把飞行器放在包装的最上方,把它取出之后,可以明显感觉到它身躯之轻量,只有区区 500 克,即使长时间手持着都不觉得累。其中带有两块电池,其实并不算多,因为飞行器与控制器各需一块电池,那么他俩电池通用吗?嗯,是通用的,这是一件好事。

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摘下盖在 Bebop 2 前方摄像头的橡胶保护罩,可以看到这一代的摄像头位置有了一点偏下的角度。采用这样的做法是为了更好的取景,在飞机往前飞行的时候可以做到垂直取景,效果当然会比上一代好许多。

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Bebop 2 的腹部位置会有减震的结构,但是为的不是帮相机减震,而是为了着陆时减少落地对机体的伤害;我跟朋友们带着 Bebop 2 去莲花山航拍玩耍的时候,每每在它着陆的时候,都觉得它的着陆方式有点太粗暴:飞行器降至离地面 30 公分左右时,按下手机屏幕上的降落键,它会上升 10 公分左右,然后关闭电机,直接下落到地面,感觉有点疼。

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▲起飞和降落的实拍视频

其实看到 Parrot Bebop Drone 2 的包装如此的大,里面的空间基本上是被控制器占了一半,可见这个控制器的重要性。首先这个控制器给我的感觉就是很大,如果玩耍的时候拿在手上肯定挺累,Parrot 也考虑到了这点,模仿传统遥控飞机的遥控器设计,加了一条颈带,可以将控制器“挂”在肩颈上,轻松许多。

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第一次玩,该如何操控?

控制器中间留了一块较大的空间,给玩家放置平板,为的是即使是用控制器的时候,也能看到飞行器传输回来的实时画面。控制器与飞行器的连接是完全自动的,只要两者都处于开启状态,待控制器左下方指示灯亮灯时,即代表两者已经连接,处于可以飞行的状态。

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按下控制器右边手柄上的那枚像是电梯上下按键的「起飞键」,Bebop 2 总该飞起来了,心情小小激动,但手别抖,先看看如何控制吧。控制器左边手柄摇杆控制飞行器上下和机头转向,右边手柄摇杆控制飞行器前后左右。将右边摇杆往前一推,Bebop 2 马上全速前进,小心脏也有点受不住。

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如果你是飞行小白的话,当无人机飞起来的时候,你可能会变得很紧张,这对于飞行操作是一个大忌。即使是在无人机发展如此“智能”的今年,无人机的操作仍然需要操作者有一颗冷静的心,稍稍错误的操作都会导致不可逆的后果。所以待无人机起飞后,先别急着进行飞高,在低处进行一些常规的操作,当你习惯了操作,心情也不再紧张时,再将飞行器升高。

相较大疆等无人机而言,Bebop Drone 2 的操作相对简单。当飞行器与控制器通过 Wi-Fi 连接完成后,按下起飞键,Bebop 2 就会转动机翼,带动其上升至离地 30 公分左右的距离。注意 Bebop 2 的飞行逻辑是机翼旋转往下“吹”出风,带动机身上浮,所以当 Bebop 2 飞过某些平台时,因为周围的气流情况发生变化,会出现机体瞬间上升或者左右摇晃的情况,这时千万别害怕,过一段时间,当周围的空气平稳后它自然悬停稳当。

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前文提到这一代的 Bebop 机体很轻,所以它的速度也很快,最高速度可以达到 60 Km/h,摇杆轻轻往前推动,Bebop 2 就像是个小妖精直直往前冲,很稳也很快。一开始,我在公司楼下试飞,这是一个很愚蠢的做法,因为楼宇间的气流情况比较复杂,碰巧那段时间深圳的天气是晴朗且有比较大的风,所以完全没有发挥 Bebop 2 的灵活性,于是我在周末与朋友去了莲花山找了块空地体验了一番。

爽!在空地上,少了楼宇等物体的阻挡,Bebop 2 飞得很稳,即使是一些高难度的动作也能轻松做到,一边往前开一边转弯,有种像是开车的感觉,还少了赛道的束缚,非常棒。

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玩归玩,有些问题还是得注意

在玩的过程中,我发现了一个很致命的问题,我用 iPhone 6 连接 Bebop 2,用的是 2.4Ghz 的 Wi-Fi 信号,每当飞行高度超过 40m 时,手机屏幕上就显示断开连接了,我有点慌了,我重试连接 Bebop 2 的 Wi-Fi 信号,才能重新控制它飞回来,但当我再次尝试飞过 40m “生命线” 时,这个情况再次发生。这让我非常担心,于是我随后在周二找了时间去尝试用控制器连接 Bebop 2 进行飞行,挑战更高的高度。

周二我与同事们一同找了块空旷的公园空地,上空没有太多障碍物,一切都很顺利,直至我将它飞上了更高的高度:它的理论飞行最高高度其实在 150m,于是我在应用中也把它设置在了 150m。将 Bebop 2 直升到 70m 以上的高度,图像传输开始有点卡滞了,到了 80m 之后,熟悉的一幕出现,iPad 屏幕上出现 Bebop 断开连接字样,即使是控制器也不能控制它了。

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Bebop 2 的设定是断开连接 1 分钟之后会启动自动返航,返航点是出发点,所以 1 分钟之后我们发现 Bebop 2 开始下降,但是 iPad 屏幕上还是看不到回传的图像的。Bebop 2 返航的步骤是先飞至返航点的正上方,然后开始降落。当飞行器降至接近地面的时候它开始减速,悬停在地面上,此时再看看屏幕,已经重新连接上 Bebop 2 了,心头中的石头也落地了。

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▲以上两张为回传图片,未做任何处理

总体来说,Parrot Bebop 2 的表现超乎我的预想。飞行时性能稳定,反馈迅速,可以摆脱“大玩具”的称号了,但是回传的图像素质不高,失联问题的存在,让我不能时刻放心,或许对于一个熟悉它的人来说,可以尽情享受它给你带来的乐趣;但如果你对它还是第一次上手,飞太高而失联可能会吓破你的胆。所以我建议,玩它,尽量找个空旷的场地,如果玩上了,就请放开来玩吧。
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