这是「奇酷手机」更名为「360 手机」后,Q、N、F 三大系列中,定位于中端发烧机型的 N 系列首款手机产品 - 360 手机 N4。仅从参数看 360 手机 N4 - 4GB 运行内存、Helio X20 中央处理器、快速充电等难免会被贴上性价比的标签。可抛开参数干扰回归理性,360 手机 N4 是否真的值得让人「抛弃自行车」呢?

恰逢 360 手机 N4 到达数字尾巴编辑部,请尾巴们容我为大家一探究竟。

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360 手机 N4 的大红色包装,采用的是市面上普遍采用的上下抽离式礼品盒包装。

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拆开包装后,360 手机 N4 主体悄然地躺在包装的最顶层。除此以外,盒内还出厂标配有说明书、卡针、充电器以及 Micro-USB 数据线等。

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360 手机  N4 基本配置参数:
中央处理器:Helio X20
运行内存:4GB LPDDR 3
可存储容量:32GB
屏幕尺寸:5.5 英寸
分辨率:1080P
后置摄像头:1300 万像素、f/2.0 光圈、
前置摄像头:500 万像素、f/2.0 光圈、前置补光灯
机身尺寸:149mm × 75.7mm × 8.3mm
机身重量:140g
可选颜色:白色、红色、黄色
电池容量:3080mAh
价格:899 元(运营商定制)/ 999 元(全网通版)

有那么一点「似曾相识」
它是带有一只全身圆润的「熊猫」


360 手机为 N4 提供了白、红以及黄三种颜色供选择,三个颜色版本的区别主要机身背部颜色的差异,而手机前部则统一为全黑面板。

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我手中的这台 360 手机 N4 正是前黑后白的「白色版本」,也就是我们所俗称的「熊猫配色」。

初见「熊猫配色」360 手机 N4,就有种似曾相识的感觉 – 与魅族家经典的一代到三代 MX 系列有些相像,相信不少尾巴初见 N4 也会有这种感觉 – 不过正式上手后,还是能感受到不同的。

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手上这台白色版 360 手机 N4 背部并没有采用双料注塑工艺,而是在原塑料材质的背部上添加了一层 NATOCO 的涂层,使得整个背面的白色并不亮,视觉上也并不像 MX2 那般光滑。指尖在表面上触摸的感觉与我先前接触过的白色魅蓝 metal 相近。

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360 手机 N4 背部塑料材质整体上给人的做工感觉还是不错的,在我所接触的塑料背盖千元机型中能算属中上等,不过上下边框中的耳机、Micro-USB 接口处理得却还不够,如果插口使用久了想必周边材料会有一定程度的磨损。

虽然私认为 360 手机 N4 拥有着这一价位中较为不错的做工,但并不代表着其外观能讨好我的眼睛。

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N4 背部竖直对称的设计,对称轴由上而下分别排列着一枚 1300 万像素摄像头、单色闪光灯、后置指纹识别模块,以及底下的 360 Logo。虽私认这样的设计并不算丑,但已经对类似的设计已经产生了一定的疲劳感。

360 手机 N4 整机均为圆润设计,包括了黑色的正面面板 – 采用了 2.5D 弧面处理的玻璃面板,N4 在光线下的反射能清楚地从视觉上感受到面板的圆润。

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视觉上 360 手机 N4 玻璃面板边缘的弧面延伸程度要比魅族的 2.5D 面板要大 – 魅族几款采用 2.5D 弧面面板手机弧面延伸程度几乎相同,这里我选来了身边的魅族 PRO 6 进行简单对比 – 正是这一原因使得魅族 2.5D 面板视觉上的圆润程度比 N4 弱,而在手感上却相反。

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360 手机 N4 顶部的圆形听筒开口也似曾相识,与经典的 Nexus 5 听筒相似。听筒右方为一枚 500 万像素的前置摄像头。

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而底部则是三颗隐藏式的触摸式导航按钮,在触摸或亮屏后的数秒中亮起红色的背光,至于这三颗导航键的造型在此就不展开讨论了。


这有点让我出乎意料
Helio X20、4GB RAM、快速充电 ... 难免会被贴上性价比的标签


360 手机 N4 采用的是联发科家的 Helio X20 系列中央处理器,是联发科目前市面上性能第二的中央处理器,仅在最高阶的 Helio X25 之下。

以 Helio X20 CPU 模块性能,再搭配 4GB LPDDR 3 运行内存,足以应付生活中绝大多数场景的使用。

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而 GPU 方面,Helio X20 采用的 Mali-T880 图形处理器,这里依然使用了我常用以测试 GPU 性能的 NBA 2K16 对 360 手机 N4 游戏性能进行简单测试。

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360 手机 N4 的图形处理性能还是有点出乎我意料的 - 在 NBA 2K16 游戏画质开启至最高的模式下,在较为复杂的游戏画面中帧数仍然能维持在 15~20 fps 左右,若将在将画质开启到中等状态,画面流畅性会更高。

360 手机 N4 是我接触的第一款采用 Helio X20 系列的手机。相比之下,接触过采用更高阶 Helio X25 处理器的魅族 PRO 6,在魅族 PRO 6 上运行 NBA 2K16 游戏(开启最高画质),所得的结果是「几乎不可玩」,而在中等画质模式下,也只能到达「勉强可玩」的成绩 – 这也是 360 手机 N4 图形处理性能出乎我意料的原因之一。

聊点题外话:估计采用更高阶 Helio X20 处理器的魅族 PRO 6 运行 NBA 2K16 游戏并不理想其原因,或许更多地在于系统对这颗芯片的优化未到位,这对于一款定位旗舰的手机而言实在不应该啊。

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360 手机为 N4 配备了一块 3080mAh 容量电池,且出厂配备一个最高输出功率为 14.4W 的快速充电器。在这段短暂的开箱体验时间内,可惜未能对其快充充电时长进行测试,但能确定的是中强度使用情况下,早上满电出门能 360 手机 N4 的续航能力可支撑晚上到家。


不算好看,但有些好玩
360 OS 能「分身」,能「穿越」,还能「被冷藏」


360 手机 N4 所搭载系统界面为基于 Android 6.0 的 360 OS,个人认为 360 OS 并不算是一个好看,但确是一个挺好玩的系统界面。

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首次进入 360 OS,主页中所显示的内容并不算多,预装的第三方 App 被放置在几个文件夹中。

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之所以称 360 OS 挺好玩,那是因为其在系统中集成了一些较为有趣的功能。其中双微信共存同一机身功能正式 360 OS 首次集成在系统内的。而「冷藏室」功能,用以摆放不常用 App,在不使用时会自动冻结数据,当重新解冻时原有的数据会再而恢复。

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对了,360 OS 还提供了一个有(zhuang)趣(bi)的功能 – 位置穿越,利用「位置穿越」能将手机位置「转移」到国内外著名的城市或具体的景点,并能通过微博、微信等社交工具的位置识别功能分享出去。

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嗯,从此我也是去过迪拜的人。


嗯,符合这价位所应有的成像水平
也只是符合这价位所应有的水平 - 说的是相机


360 手机 N4 的摄像头采用的是与市面上相似价位机型相同的配置 – 1300 万像素后置摄像头搭载了相位对焦技术,而前置摄像头则选用了 500 万像素摄像头。

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不过 360 手机为 N4 的前置摄像头搭配了市面上较为少有的前置补光灯,恰好隐藏在了正面听筒的左侧,与听筒、前置摄像头正形成了一个竖直的对称设计。

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以下为 360 手机 N4 前置摄像头在开启前置补光灯情况下的自拍样张,图片在质量不变的状况下,横向尺寸压缩至 2000 横向分辨率,建议点击大图查看。综合环境、网络传输压缩等不可控条件,以下样张成像仅供参考。


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而实际相机体验中,360 手机 N4 的启动速度还是挺快的,从点击图标到取景框出现图像耗时约为 1s,不过当开启的 App 较多时相机启动耗时有所增长,但 2s 左右的时间还是能让人满意的。

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360 手机 N4 相机白天的使用体验尚可,但问题主要集中在夜景拍摄中 – 当取景器中画面亮度降低时,整个画面图像帧数就会下降只要稍移动,就会出现残影 – 这都并不是一个较好的体验。

以下为 360 手机 N4 后置摄像头的拍摄样张,图片在质量不变的状况下,横向尺寸压缩至 2000 横向分辨率,建议点击大图查看。综合环境、网络传输压缩等不可控条件,以下样张成像仅供参考。

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360 手机 N4 相机在夜间中,总喜欢增加曝光时间,这非常考验用户手持手机拍照时的稳定性,也导致了在这期间生产了不少废片。

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总的来说,个人对 360 手机 N4 的相机表现并不算很满意,只能说是「符合这价位应有的水平」。


眼下 360 手机所做的是拓宽市场知名度
或许 N4 是其中的一小步


虽然 360 在国内整个互联网打滚了许久,但 360 手机国内整个智能手机市场中却只算得上是后辈,最缺的是市场认知度 – 前段时间将「奇酷手机」更名为「360 手机」正有利于品牌的认知。而定位于「发烧」的 N 系列(位居品牌中的中端系列)的第一款作品 – N4,则欲通过高性价比的产品,在配合抢购的营销方式扩大消费者对 360 手机 N4 的市场认知度 – 或许我们并不喜欢「抢购」这种营销方式,但不可否认对于品牌而言,除了产品本身的营销,消费者的参与以及相关话题的推动还有助于品牌在市场中的推广。

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回到产品本身,抛开品牌偏见以及外观因素,「性价比」一词确适合放在 360 手机 N4 身上 - 899 元起的价位就贴上了 Helio X20、4GB RAM、4G+、快速充电、前置补光灯等标签。「性价比」被认为是千元级别机型中最主要的选择条件。

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但在我个人观念中,所谓「性价比」实际上却不是一成不变的,外观、系统界面、附加功能与价值等都是,也应该是其中参与选择的参考条件。所以所谓的「性价比」也会因人的选择优先级而异,它是一个相对的动态平衡状态,而非绝对的静态结论。即使 360 手机 N4 在参数配置上拥有高性价比优势,但落实到消费者选择观中仍需在外观、品牌认知等多个方面平衡了。
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