VR 无疑是眼下科技行业最热的词汇,对于视频、游戏、工作生活方式的革新的确不可限量。近来不论是国内还是国外的厂商都在踏足 VR 行业,显然大家都想在 VR 产业的爆炸增长期分到一杯羹。8 月 11 日,IDEALENS 举办主题为“不玩虚的”发布会,期间 IDEALENS K2 及 K2 Pro 版 VR 一体机在中国亮相。同时 IDEALENS 推出了品牌中文名“启视 VR”,意为“开启 VR 新视界”。

首先我们来了解一下这两款 IDEALENS K2 及 K2 Pro VR 一体机的配置参数:

处理器:三星 Exynos 7420/三星 Exynos 8890
内存:3GB RAM+32GB ROM(支持 128GB 扩展)
分辨率:2K
屏幕:90Hz 刷新率 AMOLED
FOV(视野角):120 度
主机重量:295g
售价:K2 标准版售价 3499 元,K2 Pro 暂未知

IDEALENS K2 标准版配备了 8 核心、64bit、14nm 制程工艺的三星 Exynos 7420 芯片平台,会上也请到了三星的 VP 来介绍与 IDEALENS K2 系列产品的合作。期间我们也知道三星正在准备研发针对 VR 产品的全新芯片产品,可能会出现一个全新的 Exynos VR 系列,以此助力整个移动 VR 产业。

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根据官方介绍,IDEALENS K2 系列产品整体时延在 17ms 左右,120 度视野角也保证了体验的完整性。另外 K2 采用斐波那契黄金螺旋设计,黄金配重设计将主机部分(不含佩戴方案)重量控制在 280g,佩戴上头只需 3 秒即可完成,用户可舒适连续佩戴 2 个小时以上。(以上这些官方数据我会在下文中为尾巴们带来体验感受。)

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除了主机之外,IDEALENS K2 系列还能够搭配一套位置跟踪系统来使用,这一套系统包括传感器和手柄等设备,售价为 998 元。

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内容方面,以中世纪海战为背景的 VR 游戏《骷髅海》会在 IDEALENS K2 系列产品上出现,用户可通过 IDEALENS 内建的应用商城下载该游戏及其他应用。此外,IDEALENS 已与国内多家游戏开发商及 GMGC、VRGA、UCCVR、极维客、超多维,幻维世界等 VR 应用平台合作,未来将提供不少于 100+ 款的 VR 游戏。

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VR 视频内容方面,IDEALENS 与爱奇艺、优酷、百视通及第一视频等 VR 内容平台对接,提供 100 万小时以上的视频内容。值得一提的是,IDEALENS 近期将正式宣布与全球知名 VR 内容分发平台 WearVR 的战略合作,未来将引进海外的精品 VR 内容资源。

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IDEALENS K2 Pro 基本上与标准版在各方面都保持一致,不同的是它搭载三星 Exynos 8890 定制版 VR 处理器,同时它也是全球首款搭载该芯片的 VR 产品。三星电子市场部 VP BEN HUR 在发布会上称,定制版 8890 处理器较比标准版提升了 GPU 和 CPU 的核心频率,减少了 CPU 核心数量,单任务的图形渲染能力得到大幅增强,在维持低功耗的同时可更好地满足 VR 产品的性能需求。

最后我们来看发售信息,IDEALENS K2 标准版售价为 3499 元,9 月 15 日在天猫与国美等电商平台同步发售,手柄控制器单独售价为 299 元。

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体验区

VR 产品就目前的市场来说大概分为三种设备,一是类似 HTC Vive 这样需要接入高性能 PC 的产品,二是设备内部整合了操作系统的一体机产品,三是需要手机产品配合的 VR 眼镜,IDEALENS K2 显然是属于第二种。从佩戴体验上来说,没有线缆的拖累自然是要加分,当然体验到的内容也会相对轻量一些。

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IDEALENS K2 佩戴的感觉比较友好,不论从易上手的佩戴方式还是触肤部分的材质来说都还算优秀。我个人在体验时佩戴了一副粗框的眼镜,一开始没有给我特别不适的感觉,但是体验完一个完整的 Demo 之后就会有一点压迫感。

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IDEALENS K2 的侧面有一个支持触控和滑动操作的面板,实际体验下来操作比较灵敏,基本没有延迟或者误触的情况。

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在现场我也体验了几个 Demo,120 度 FOV 的表现说实话我个人没有太大的差异感受,HTC Vive 的 FOV 在 110 度左右,三星 Gear VR 则是 96 度,不仔细感受基本上对体验不会有太多影响,可能也跟内容暂时不够精致有关。另外这款设备的分辨率是 2K 的数据,实际体验中在菜单部分也有比较明显的颗粒感。

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小结

VR 设备在未来一定会给我们的生活带来翻天覆地的变化,这一点毋庸置疑,如果把目光集中在当下的话,可能游戏还是会成为 VR 设备普及的第一大原因,类似 HTC Vive 这样的设备配合高性能 PC 能够提供沉浸感非常强的游戏体验。针对这一款一体机形式的 VR 产品来说,它内置安卓系统,能够连接网络来浏览内容,相对来说优势在于便捷高效。尾巴们是如何看待目前三类的 VR 设备形式呢?或者也可以聊聊你对 VR 的前景看法。
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