我们熟知的雷蛇更多可能是外设厂商,但近年来推出的各类产品也涵盖了不少方面,如智能穿戴、游戏笔记本以及不开售的幻彩马克杯等等,被不少玩家戏称为「点歪科技树」,当然它们都脱离不了一个「玩 」的属性。这次要介绍的产品同样与「玩」有关系,不过这里的「玩」除了 Gaming 外还有「玩大了」的意思,为什么呢?因为它们都还暂时属于概念设计啦。

这是一款自带三个 4K 屏的游戏本

「Project Valerie」是它的概念设计代号,如小标题所说,它是一款拥有三块内置显示屏的笔记本电脑。这三块显示屏均为 17.3 英寸 4K 分辨率 IGZO 显示屏,同时采用了 NVIDIA G-SYNC 技术,即通过显示屏内置 NVIDIA G-SYNC 芯片实现流畅无撕裂的画面表现,最重要的是这三块屏幕均为 100% Adobe RGB 色域,除了打游戏拥有极为出色的色彩表现外,设计人员及摄影师还可以很好地利用它来从事专业工作。

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慢着,可能有人有疑惑,一般我们家里的三个显示器,都是通过支架进行连接的,那这个「Project Valerie」是如何将三块屏幕固定住的呢?原来其是通过机械结构,将左右两个屏幕藏于主屏幕内,需要使用时可以伸展出。同时不得不提的是,尽管是三块 4K 分辨率的屏幕,但从 CES 2017 大展现场的展示来看,「Project Valerie」依旧能够很好地支撑起来。

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在外观上,「Project Valerie」沿用了 Razer 笔电的风格,看起来仿佛就是一个加厚的 Razer Blade Pro 的样子,采用一体成型 CNC 加工的铝制机身厚度约为 3.8cm,重量约为 5.4kg。而在笔电 A 面,还有两个可以展开的翼,目前尚不知作用,估计是用作散热。

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在游戏体验上,「Project Valerie」还拥有 Razer 短键程机械按键,每个机械开关为 65g 的触发压力,同时键盘、触摸板及两个副屏都支持 Razer Chroma 幻彩灯光系统,支持自定义的同时还能同步游戏光效,如《守望先锋》、《影子武士 2 》等等。接口方面从官方图能看出,右侧拥有一个 SD 卡槽、一个 Type-C 接口、一个 USB 接口以及全尺寸的 HDMI 接口。

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差点忘了,游戏本最重要的配置。目前已知的是「Project Valerie」将采用 NVIDIA GeForce GTX1080 显卡,因此能够很好地满足各种 VR 设备的硬件要求,不过处理器、内存以及硬盘并未提到,但如果要搭配得上 GTX1080 显卡,预计处理器至少会是 i7-7700HQ,而内存可能会是 16GB DDR4,硬盘应该会采用三星 SM951 PCIe 固态硬盘。

下面是外媒 Slashgear 带来的真机实拍图,是不是很酷炫?

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必须要说明的是,尽管已经有演示机出现,并且从现场演示效果来看还算不错,但「Project Valerie」依旧属于概念设计,换句话说,量产与否都还暂不确定。但与下面这个家伙比起来,「Project Valerie」还算是接近现实的了,这又怎么说?

它能让你的游戏画面延伸至整面墙

这个酷炫的东西也有一个概念设计代号,叫「Project Ariana」,其诞生可以说与 Razer Chroma 幻彩灯光技术有关。

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在 CES 2017 上雷蛇宣布将 Razer Chroma 幻彩灯光技术向第三方合作伙伴开放。目前,已经有不少 3A 游戏大作可以与 Razer Chroma 实现灯光联动,包括《守望先锋》、《使命召唤:黑色行动 3》、《影子武士 2》等,而这一次 Razer Chroma 幻彩灯光技术的开放,意味着更多硬件合作伙伴的加入,诸如联想、NZXT 恩杰、Antec 安钛克、Lian Li 联力、Wicked Lasers 和 Nanoleaf 绿诺都在其中。第三方合作伙伴只需要通过一个被成为 Razer Chroma Module 的硬件与软件 API,即可加入到 Razer Chroma 生态系统中,与其他支持 Razer Chroma 的设备实现灯光联动。

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既然加入了硬件合作伙伴,那么搞点新东西就很有必要了,因此也就诞生了这个「Project Ariana」。「Project Ariana」准确地来说是一台高清晰度视频投影机,通过超宽鱼眼镜头、一堆 3D 景深感应摄像机及专用校准软件,来检测环境因素,并将游戏画面投影到显示设备周围的平面上,从而将游戏画面从显示设备中扩展出来,延伸至更大的范围。

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从上图可以看到,墙上原本是显示设备的位置,在投影机中是不显示内容的,这样很好地避免了画面的重叠造成的视觉错乱。从外媒在 CES 2017 现场带来的演示我们可以看出,这套系统已经可以较好地实现,但介于其仍然是概念设计,真正面世时间相信会比上面的三屏 4K 游戏本更久。

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编辑点评:虽然暂时还没搞明白这三个 4K 分辨率、搭载 NVIDIA G-SYNC 技术、Adobe RGB 100% 的 17.3 英寸 IGZO 屏幕是如何在如此小的空间内收放自如,但这个「Project Valerie」的三屏效果玩起游戏来确实十分惊艳,只是不知道一个 GTX1080 能带的动什么游戏的三屏 4K 分辨率,可能还得加一个 Razer Core 显卡扩展坞才行了吧?

至于「Project Ariana」,我隐约记得之前微软也有推出过一款类似的产品,就是将画面延续到屏幕之外的墙体上,不过这次如果再配合上 Razer Chroma,在未来应该会有更多意料之外的新体验诞生。

话说回来,不管是「Project Valerie」还是「Project Ariana」,它们都像是汽车界中的概念车,虽然不一定会真正量产,但未来的量产车中可能会见到他们的影子,不知道相比较之下,尾巴们更期待哪一个呢?

(图片来源:Razer 官网、Slashgear)

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