玩弄当今最强 VR ,HTC Vive 体验视频
视频 · 2017-03-13

玩弄当今最强 VR ,HTC Vive 体验视频

65 20749
目前市面上大多数 VR 眼镜,都是通过陀螺仪实现 360° 观看,稍为好一点的产品可以通过手柄简单操作,只能算是一个用来看全景的眼镜。而 HTC Vive 通过定位器、无线手柄,可以定位你的头部、手部空间坐标,甚至可以扑捉到手指的动作,与看到的虚拟场景进行交互,让你有一种真正进入虚拟现实世界的幻觉。

点我跳过广告看高清

产品参数2.jpg


虽然 HTC Vive 沉浸式的体验非常棒,但是定位器需要三脚架支撑或者钉墙上,两个定位器之间不能有遮挡物。如果强迫症患者喜欢将定位器摆得好看而且供电的线缆隐藏起来的话,这就是一个烦人的问题。

作为当今最优秀的 VR 设备,烦人的还有线缆问题,不过关于线缆的问题得到了解决方案。有第三方厂商发布了 Vive 无线升级套件,将原本恼人的线缆换成无线传输的方式。这样一来好像很完美的样子,不过貌似会带来电量续航问题吧~

套件3.jpg

本期福利

奖品2.jpg

你对本期视频产品怎么看?在评论区留下你的想法。我们将用一周的时间,选出一条优秀评论,送出价值¥799  雷蛇雨林狼蛛幻彩版 游戏键盘一台。

上期视频有奖活动中,用户 @lon9yan  的回复被我们评选为优秀评论,将获得价值 ¥399 的 徕声便携式耳放一台。

尾巴视频带你体验不一样的产品,为你发现新鲜事物,满足好奇心。带来优质生活体验。别忘了点击旁边的加关注,你将会第一时间收到新视频推送,更有机会获得福利成为幸运尾巴!


相关阅读

收藏
15
已赞
分享长微博
分享至:

注册或登录数字尾巴帐号即可发表评论

注 册
Rhaegal 2017-6-13 00:06
我近视怎么玩哦
1 2
孑然星月 2017-6-6 13:28
买steam的游戏又要好多钱....但是现在VR设备做的还不成熟,跟智能手表一样都是在市场上试试水
0 3
孑然星月 2017-6-6 13:27
Steam官方推荐游戏VR设备,这个价格要大出血一下了
0 2
追风筝者 2017-4-4 19:33
说实话想体验一翻又舍不得出把血
5 9
小兔毛毛 2017-3-25 16:14
美女玩游戏的样子太逗了,,
5 6
幺鸡 2017-3-23 17:16
视频的后期做的非常赞,看了那么多VR视频,要么就是看个人在那里比比划划,要么就是直接第一视角看的头晕目眩,这次把两个做一个结合,有些部分还做同步,非常有临场体验感。如果做到无线+联机的话,应用场景那将是拥有更多可能性的...不说了我先去搬砖
尾巴视频 2017-3-24 09:32

蟹蟹汁磁

8 5
下雨了sleep 2017-3-22 21:06
玩这个头晕不打算入
4 10
313501873 2017-3-20 10:00
除了分辨率低,不太同步,其他都还行吧
4 11
白草 2017-3-20 09:14
当vr能够向下普及的时候,或许才是vr最好玩的时候,当vr能够达到《刀剑神域》系列般的体验亦或更胜的时候,或许才是最值得去玩的时候。
6 8
MMMRBARLEY 2017-3-17 10:01
想入手一个
7 8
陌上影涟 2017-3-16 14:57
我就不长篇大论了,说说现在大火的VR需要克服的终极困难吧。
1.实际点,游戏空间,直白点说就是,要玩VR,你得先有块足够大足够空旷的空间(当然如果你是玩那种站在原地挥手挥脚的当我没说)
2.VR的分辨率要求其实就是我们的人眼分辨率,那是多恐怖的一个级别,反正你用得起1080TI的当我没说,硬件要求是个瓶颈。
3.最蛋疼的问题是,人体(人脑)对虚拟环境的排斥——你见到的那些玩过山车VR各种滑稽搞笑的行为动作,我去玩也一样,你去玩也一样,生而为人,真是抱歉,臣妾做不到啊。
4.VR界目前百花盛开,看着很繁荣,但还是缺少一个类似于苹果这样一个制定整个行业UI的大佬。
8 5
lon9yan 2017-3-15 00:42
VR这个概念,我感觉就是这两年开始流行起来的。
看着当年火爆中国的HTC手机业务慢慢没落,
再看着它的HTC VIVE成为VR领域的领头羊,
不禁有些感慨,有些东西真的是:
“说变就变,从不留念。”

就VR而言,我个人几乎没接触过,
虽然在深圳这样的大城市长大,各大商场都有VR体验,
但是不知道为什么,我就是对VR提不起劲。
可能是VR这个头戴式主机让我感觉有点傻瓜吧。

虽然没体验过,但是各种评测,各种游戏体验还是看了很多。
在VR领域,高端定位应该就是HTC的Vive,微软的Hololens和SONY的PSVR了。
可能是因为前期宣传到位,让HTC Vive成为了标杆,很多厂家都开始模仿它。
也因为它的推出时的完善度高,导致了后续很多软件的跟进也按照Vive来开发。
所以相对其他对手而言,HTC Vive有先天优势。

VR虽好,但是个人感觉这个技术还是一个发展中的阶段,
拿Vive来说,X宝6888的标配价格,如果不是土豪或者发烧友,
新人想入门体验一番,这个成本比较大。
再有,就是你有了VR,相对而言你就要有一个高配置的PC主机来带动VR设备。
这时候,至少千元以上的显卡,i5甚至i7以上的CPU,5K以上的主机成了另外一笔投资。
再有,就是你使用VR的现场空间大小了,比如我家在深圳这个寸土寸金的地方,
想找个空旷的大厅或者书房来体验VR的美好,不知道为什么,总感觉好奢侈。
再也就是后期的软件配套,总感觉来来去去就是射击游戏,赛车游戏之类的,
我再想,为什么VR就只有游戏值得宣传呢?其实是不是还有更多地方可以应用?
比如教育类,医疗,各国风光旅游体验?…………

不吐槽了,VR虽好,但是现阶段而言,能入手的,
个人观点都是对其充满兴趣,而且经济能力允许的朋友。
对于钱包不鼓,但是又想入手的朋友,推荐你们去实体店体验一番再决定。
就好比很多软件的版本更新一样,初代总是那么多槽点,
但是随着各种技术的更新迭代,相信在未来,VR应该能越做越好,
价格将下来,软件提上去,入手度降低,人人玩的起,应用多元化,
这时候,才是全民VR的时候。
11 8
wsyts 2017-3-14 22:16
楼上有htc vr 定位感好很多 软件不如索尼 玩几次就没兴趣了
9 7
wsyts 2017-3-14 22:14
我的psvr已经吃灰几个月了 买了只玩过几个小时 新鲜感过了就没兴趣
9 9
一品江南 2017-3-14 19:12
最近一直在关注VR,特别是htc vive,视频中演示部分使用场景,正是我喜欢的,本来还在考虑sony的产品,现在有点倾向于HTC的产品,但首先要升级下PC才行!
9 9
supermantv 2017-3-14 15:24
从一个VR内容开发行业的相关从业者的角度,诚如标题所言,HTC vive确实是当前在售的最强VR设备。

目前市面上VR设备分3档。
【1】高端以HTC vive,Oculus DK2和PSVR占据前三。其中HTC vive不论从硬件搭建,定位准确捕捉,内容开发支持以及用户沉浸感体验上都是最成熟的落地方案,所以大家在商场体验展台或者体验店看到的几乎都是它的身影,或者基于vive做的硬件集成。一台高性能主机+HTC vive+Steam账号+12平米(长宽3X4)活动场所,恭喜你已经具备最基本的体验店雏形了。关键HTC vive有国行,Oculus至今没有国行,就凭这一点就已经跪了,至少在国内除非是真爱,不然没谁愿意做商业开发。在Steam平台,我今天中午简单搜索了下,支持vive的纯VR应用有1090款,oculus rift的有457款。PSVR需要单独说一下,即使它只有单眼960X1080和DK2一样的分辨率(Vive单眼1200X1080),沙窗效应很明显,但是目前几款游戏的质量都非常优秀。多年积累的游戏主机用户群在去年就贡献了超过80万台的销量,vive 50万台,oculus rift40万台,DK2销量不清楚了。

【2】中端是在2千-4千价位的国产安卓VR一体机,大致可以简单粗暴理解成把安卓手机和VR盒子集成在一起了。碍于手机性能不高,单眼1080X1200的分辨率只能是宣传上的亮点而已。因为很多我们满意的效果,放进手机根本带不动……Orz。

【3】低端就是所谓的VR盒子,XX魔镜之类的。就是两个塑料透镜对着手机屏幕看。因为便宜,反而销量很大。不是最近新闻报道X宝上商家卖这种盒子送VR小电影资源,销售300万么,哈哈哈。真正的需求是少年们对VR电影这种新表现形式的探索与研究,对艺术的追求。嗯,一定是这样。

【推荐】针对个人用户,本着力所能及范围内买最贵的原则:
1.不差钱的直接上HTC vive,体验最好。又有理由配高性能主机和买付费游戏了(无力反驳)。
2.单纯想体验VR的朋友,去体验店最实惠。
3.PS主机用户建议等PSVR下一代。真信仰玩家,你当我什么都没说。
4.国产VR一体机和VR盒子,都不推荐。本质上两者依靠的都是手机性能,表现力有限。一体机真正的用户是学校VR课堂,这类需要佩戴舒适和够用表现效果的采购项目。


【内容问题】
大家都谈到了内容的问题。比如成人内容永远都是走在技术应用最前沿的,哈哈哈。国内分级制度都还遥遥无期,目前最广泛的VR视频,也只能打打擦边球。内容生态是一个蛋生鸡、鸡生蛋的问题。没有装机量就没有内容,没内容也很难触发很大的装机量。对当前VR的普及提出了很大的挑战,在内容生态和硬件条件还不完善的情况下,如何能够实现一定程度的普及度?硬件厂在努力,推出无线套装和新的定位器,轻量化头盔。内容商也在努力,大厂如Valve,在开发3款精品大游戏。小厂如我们,也是推出美术风格明快,主打体验的小游戏。大家仿佛回到了智能手机普及后,内容开发野蛮生长的前夜。
除了游戏外,在艺术,医疗,教育上VR目前的落地产品也不少。我们自己使用一些教学内容的时候都感慨当年上学怎么没有这样的东西。
的确,VR是个有趣的东西。国外自不必说,国内4大BAT虽然没有直接插手,但都有所布局(小企业不得不面临巨头的阴影)。毕竟都不想人家乘风破浪的时候,后悔自己当初没上船。

【用眼健康问题】
除了头显的轻量化不够,佩戴久了容易疲劳外,还有一点是大家都意识到的,屏幕离眼睛那么近的距离,长时间使用肯定有不良影响。目前医学界针对性的研究还没有看到,严格意义上的行业健康规范其实是空缺的。教育行业在实际操作上,是针对小学及以上的学生,建议佩戴时间不超过10分钟。VR沉浸式的体验虽好,大家也要格外注意用眼健康啊。

9 10
alex1731 2017-3-14 12:44
玩VIVE最大的错误就是不小心把家里的盆栽放在了活动区域里。 。。。 玩完了摘掉头盔已经被我打成一颗树干了
6 14
qgworld 2017-3-14 12:43
用过gear vr4,感觉屏幕像素不均匀且密度较低,高刷新率牺牲了屏幕发光的连续性,很容易导致眼疲劳,头带可能会导致紧绷感,否则就是松垮的感觉。VR的重量和数据计算的需求决定了人的活动十分受限,而重量也是代入感的一个减分因素。为了氛围感而隔离外部光线,眼镜内部稍有密封,天气稍热就不舒服,别想出汗时用。然后由于现在VR内容大多是是现实空间有限,自由度低。
我认为理想的设备肯定包含AR部分,让程序有算法把周边的一切实物化为虚拟现实中其他的物像,这样才是融合,然后动作感知可以通过穿戴身体上的传感器,而非固定在地面上的传感器,这样才能极大提高自由度。至于续航,我认为电池背包是可以接受的,甚至可能是加分项,并且现在已经有类似产品诞生了,还将计算部分也整合进背包里。VR离真正实用不算太遥远了。
supermantv 2017-3-15 22:58

确实AR和MR的应用在未来生活,充满想象空间。 http://www.eyepetizer.net/detail.html?utm_source=wechat-moments&utm_campaign=routine&udid=6374bd89fc1199f903d9530b7b6ef5c6decea053&vid=7388&vc=1604&deviceModel=iPhone%206s&utm_medium=share&vn=2.9.0

9 10
德古拉七噬 2017-3-14 11:35
还不是很接受vr
12 8
IMG 2017-3-14 11:31
HTC Vive  目前地表最强VR
6 9
kevincheung03 2017-3-14 09:54
VR技术现在还是不成熟
11 9
SamTang94 2017-3-14 09:41
带动他的所需的配置其实没有那么高要求,家里的老台式二代I7的,升级了1060显卡,扩了内存条,硬盘还是机械,我就能很流畅了。至于体验,很好,特别是刚开始接触的时候,不过渐渐就开始冷落放一边了,原因很简单,VR效果玩久了,就会习以为常,缺乏内容性强的游戏。
9 9
Torfu_killer 2017-3-14 08:51
玩了几把 很过瘾啊 大摆锤和化滑雪都差点摔倒  哈哈哈哈哈
8 10
卒卒卒卒卒 2017-3-14 08:49
时间拖了有一年了,可是一直没有下手,期间观望了PSVR,可终究被VIVE的性能和硬件折服,现在就是等无线版上市了。一切硬件都已经准备好了,连房子都买好了,就等你了!
11 11
神凡 2017-3-14 08:47
东西是好东西,但是不知道为啥,对于VR一直没有购买的欲望——
8 11
Af.9x 2017-3-14 07:58
_(ゝ「ェ:)ノ有那个心没有那么大个房子,在广州这房价,能玩VR的空间够我买辆车,感觉还是psvr适合我。
supermantv 回复 SamTang94 2017-3-15 22:47

是的,在setup的时候,你可以选择很小活动区域的模式,只是不需要移动步伐的话,体验要打点折扣了。

Af.9x 回复 SamTang94 2017-3-14 10:07

酱紫哦,那我真的是孤陋寡闻哈哈哈

SamTang94 2017-3-14 09:45

VR也有些游戏是不需要那么大空间的,例如坐着用XBOX手柄就可以

8 8
流浪人与猫 2017-3-14 07:29
希望vr技术更加完善,而价格也更加趋于平民化,这样可以有更多的玩家购买vr,甚至多人联机打vr游戏,想想就激动。
7 9
YeahSon 2017-3-14 03:12
空间是硬伤,觉得还是等等吧,下一代无线更适合飞翔。力哥,抽我~
9 7
xray 2017-3-13 19:29
这个片子拍得不错,看过那么多,这一部激起了我许许的欲望~
尾巴视频 2017-3-13 21:47

谢谢支持

8 7
子不 2017-3-13 19:02
周末跟女朋友刷电影,经常找不到可以添补等待入场时间的消遣。一个小角落里的VR体验门可罗雀,与之相对比的是旁边大屏打猎游戏的人气爆满。恰好女朋友也不喜欢热络,我们便有了这次美妙的VR之旅,而体验的主角正是视频中的HTC Vive。

我跟女友一共体验了4款游戏,题材分别为打僵尸,枪战,滑雪和射箭。不得不提,Vive对眼镜用户真的很友好,基本上不会有什么影响。

下面分别说下感受。

【僵尸篇】
在询问店员小姑娘时,她们一致认为打僵尸最恐怖,都不敢玩。作为一个大老爷们,必须不能怂,突出一个干!
好吧,说结果,游戏应该只是一个体验Demo,然而全程后脊梁发凉,不停的地查看四周,没子弹的时候用手刀砍近在咫尺的僵尸的时候,那一句MMP直接脱口而出,根本不问当讲不当讲...远处的巨型蜘蛛,末日降临的氛围,真的把我感染到了,全程多次深呼吸调整情绪,最后被吃掉的时候,突然有了一种终于解脱了快感...

【枪战篇】
孤胆英雄,对于我这种中二青年简直扮演的不要不要的(笔者可是一个在公司玩体感水果忍者都能玩出各种剑法的顶配玩家,可自行脑补一脸认真地以手做刀的中二样子)。侧身躲子弹,靠墙等火力停歇,靠在木箱上找机会1v5,多次真的去靠虚拟的木箱倒地,丢人都顾不上,敌人的火力太猛了,二营长你他娘的意大利炮呢!射击没有准星,需要不断地根据射击轨道来调整准度。同样为Demo,同样货真价实的让我体验到了一把真实枪战的感觉。那种兴奋度和参与度是前所未有的。

【滑雪篇】
这个是妹子玩的。虽然平时各自吹嘘自己是骨灰级WoWer,在家体感网球花式虐我,然而第一次玩VR也难免马失前蹄。全程我在旁边喝着冷饮,平复之前的心情,然后听她各种尖叫,撞树上了,撞石头上了。从游戏类型上讲,这种类赛车的游戏第一次熟悉上手还是比射击类要困难一些,但哪怕如此,她也依然玩的很尽兴。

【射箭篇】
这个与视频中的射箭不同,这个只是单纯的第一视角拉弓射箭。我只说两个细节,一个是拉弓时手柄的震动反馈,逼真到真的让我觉得我是在拉弓。二是,完成游戏后,我把弓随手放在了前面的台子上(手柄应声落地,捂脸),所谓沉浸式体验大抵如此了吧。
这个Demo的缺点是玩家没有很好的瞄准依据,只能根据上一发箭的运行轨迹来做调整,这不是一个很好的体验。

体验结束后,我留心了下主机的配置,i7, 8G, GTX970,盘算了下家中的配置,问题不大。

以前只是对VR的现场直播,成人向内容更看好一些,没成想居然会彻彻底底的颠覆游戏体验,只能大喊一句——午时已到!
9 9
hanstyle 2017-3-13 18:51
还需等待再成熟!让超级体验来的更平民些!
7 9
扎心不老铁 2017-3-13 18:39
现在的vr 技术看起来已经开始趋于成熟,但是缺乏平台和内容的支持,还是使许多人处于观望的状态,而且vr 目前也没有找到核心的发力领域,所以还是充满希望再等等吧
8 5
大江爱歌唱 2017-3-13 18:30
   觉得VR真的是下一款革命性产品,它的各种娱乐功能自不必说,以后肯定是一款生产力强大的工具,就如我是建筑专业的学生,如果用VR搭建虚拟模型,建筑的细节和空间尺度的感受是传统方式所不能比拟的。未来已来......
8 9
鸠羽千夜 2017-3-13 18:22
视频做得很好,不过我打算等微软mr,或者等这套解决方案再成熟一点
10 10
子不 2017-3-13 18:09
为了奖品也是蛮拼的
7 8
zhuyulei_cn 2017-3-13 18:01
其实大家都懂的,htc 在vr领域是很成熟的,当然了,应用方面还是少了一点。沉浸式的游戏体验是大家都喜爱的,无线连接是未来的趋势。暂时就说这么多,谢谢大家!
8 12
liouwangdeshen 2017-3-13 17:32
喜欢很久了,手里没有米。现在用三星盖儿眼睛体验新鲜感都快没了!
13 7
181800703 2017-3-13 17:30
去年在尾巴沙龙试玩过,整体感觉就两个,一个是太重了戴久了眼睛不舒服会有水蒸气,第二个就是目前还是有线连着的,活动限制较大,没了。
11 4
微小小微笑笑 2017-3-13 17:25
看的我马上放下手机去搬砖了,争取买一台早日体验一下
9 9
王一绪 2017-3-13 17:13
说htc不行的也是醉了
9 10
倏忽而逝 2017-3-13 17:08
还记得玩炉石的时候,我就想着,啥时候能出个vr版的炉石,那效果一定很炫酷,也是目前能够让vr的优势得到最大发挥,劣势得到最大隐藏的游戏了吧。还是希望vr技术能够越来越好,同样的,电池也要跟上啊
10 9
梦野云泽 2017-3-13 17:01
我从小到大抽奖只抽到棒棒糖,我举手承认是来凑热闹的,真没玩过VR。
9 8
取一个名字好难 2017-3-13 16:58
htc,刷新频率不如索尼,体验不如oculus。。
10 10
chen01 2017-3-13 16:41
你们为了评论拿奖品也蛮拼的,我不管我就要奖品
11 5
knights007 2017-3-13 15:50
前面的坑坑坑,看着不舒服。
9 9
MustiveX 2017-3-13 15:41
哈哈哈,看了两遍,第一遍HTC Vive,第二遍只看妹子,有点意思
11 10
mister萬 2017-3-13 15:06
VR 虛擬實境,無疑是 2016 年最火熱的科技產業話題。
想当年Google Glass剛出來的時候,有人笑七龍珠賽亞人早就帶過,雖然當時產品並沒有獲得成功~~~現階段VR產品早已經爛大街了。HTC、Oculus、Sony应该是目前VR做的不错的三家厂商,试过Sony和Oculus,评价就一句话!真正的沉浸式是需要金币的~然而现阶段技术还没达到駭客任務那般刺激啊(無比期待)。

個人認為,首先,平臺重要,內容更重要。想要普及,必須能夠有足夠的內容來支撐,否則僅僅是針對設計師、科學家和重度遊戲迷的小眾產品而已。其次,並不是VR的功能如何,而是各立山頭,導致極大可能未來周邊裝置無法彼此串聯。當然,市場混亂,往往就是標準制定者最大的機會吧。


8 8
天枫彦 2017-3-13 14:56
如果是手套式样的手柄,是不是会更真实
尾巴视频 2017-3-20 14:44

嗯 确实有吸引力,不过现在 Vive 的手柄已经可以捕捉自然的拇指、食指、中指的动作,个人感觉无名指和小指的需求不是很重要。

8 11
chiwangshuai 2017-3-13 14:49
看这标题,肯定有人会说不是psvr吗?
尾巴视频 回复 chiwangshuai 2017-3-13 15:16

如果有的话会考虑做

chiwangshuai 回复 尾巴视频 2017-3-13 15:14

hololens 和psvr视频吗?

chiwangshuai 回复 尾巴视频 2017-3-13 15:14

嗯嗯,毕竟这是现阶段最成熟的解决方案了 😂以后会做holol

尾巴视频 2017-3-13 15:10

PSVR 的定位是专做娱乐的,而 HTC Vive 除了游戏之外,还有创意、生产力的应用场景。

10 9
主角光环丶 2017-3-13 14:46
各大电影院门口的vr体验馆都是采用htc vive 足以说明它的👌,准备搞个玩玩
12 8

Share Pretty Digital Life, Starting from Here

关于我们联系我们

GMT+8, 2017-8-17 15:49

数字尾巴-分享美好数字生活

Share Pretty Digital Life, Starting from Here

数字尾巴(粤ICP备13000416号-1)Powered by Discuz!X2.5

© 2010-2016 DGtle.com

回顶部 快速回复