目前在索尼 PlayStation 平台最受玩家们关注的游戏应该还是独占大作——《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》。

这款游戏可以说集齐了目前最为热门的几大游戏元素 — 末日的游戏背景设定、开放式的游戏世界、丰富的支线任务和收集要素、扑朔迷离的故事情节、酷炫的机械风格和女性的主角设定,凡是玩过它的人都深深被其所吸引,日日夜夜沉迷于在游戏世界中摘采花花草草的乐趣中(嗯?好像有什么不对)。

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就在《地平线:黎明时分》还没正式发售前,各路玩家就已对其展开了激烈的议论,“不是神作就是雷作”,诸如这样的评价也并不鲜见。

其实从《地平线:黎明时分》的试玩 DEMO 来看,这款游戏真正吸引人的地方已经得到了充分展现,主角与机械兽们的战斗振奋人心,在战斗中可被破坏的房屋、岩石等周边环境也体现了游戏的细节表现,通过主角的撕裂箭可以轻松破除机械兽的装甲和武器,这种多样式的破坏方法也成就了击杀敌人方式的多样性。

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《地平线:黎明时分》的故事剧情发生在人类近乎灭绝的末日时代,存活下来的人类失去了原有的科技,过着与原始人一样的生活,他们使用着冷兵器、建立起了聚落、恐惧着前人类遗留下的遗迹,然而女主角 Aloy 却全面贯彻了“熊孩子”的一大准则 — “绝对不要听父母的话”,从而掉进了一个前人类的地下遗迹中,捡到了史诗级装备 — Focus,此后就开始了虐怪救人的英雄之路。

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看来游戏制作人希望告诉玩家们,“熊孩子”也会有着拯救世界的一天,不过他得先找到个史诗装备才行,不然还是乖乖听爸妈的话吧,好好看一看游戏里的那些没 Focus 的“熊孩子”们吧,不作死就不会死啊!

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游戏中对于机械兽的设定十分丰富,其中也借鉴了不少动物的原型,譬如什么闪光鹰、草食者等等。通过 Focus,主角可以发现每种机械兽的一些属性弱点,从而使用该属性的武器去攻击机械兽会效果绝佳。既然有了野兽,那么必定可以驯服,每通过一所炼铸厂即可解锁一些可驯服的机械兽,主角 Aloy 可以直接使用她的“棒棒”覆盖机械兽的指令,是不是听起来很赞呢?

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玩了《地平线:黎明时分》一个星期了,随着剧情的发展,我发现我已经深深迷上了这个游戏,迷上的点其实并不是在它的剧情上,反而我觉得《地平线:黎明时分》的主线剧情比较老套,支线的一些任务玩法也较为单一,有趣的点主要还是在于狩猎。

没错,《地平线:黎明时分》是一款真的让你可以激起狩猎之魂的游戏,这种感受有些《怪物猎人》的味道。在游戏中,面对着庞大的机械兽们,你不仅需要考虑如何闪躲,还需要考虑机械兽的属性弱点,再加上精准的箭法,这就是一名机械兽猎人的准则。

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整款游戏其实从玩法到剧情再到风格有点像是《怪物猎人》+《巫师 3》+《孤岛惊魂:原始杀戮》的奇妙组合,集大成之作的《地平线:黎明时分》或许能够给你带来些许不一样的游玩感受。

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最后,附上 Horizon:Zero Dawn 官方 E3 的试玩演示视频,据说国行已经送审,官方译名为《地平线:零之曙光》。


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