在去年这个时候玩过一款可编程机器人后,我就对这类产品产生了一定的兴趣,当时也知晓 Sony 曾经展出了类似的产品 – KOOV 可编程机器人。在今年 2 月份,Sony 终于把 KOOV 可编程机器人带到了中国市场,如今也终于来到了我手中。

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搭配 KOOV 硬件使用的,还有 KOOV 的 App 平台,目前 KOOV 支持 iPad 以及电脑系统(Windows、macOS)上使用。

KOOV App 作为一个服务于 KOOV 硬件教学以及功能实现的平台,事实上它需要高度依赖网络,平台上的个人学习进程、学习成就以及作品集均保存在服务器中,能在 Windows、macOS 以及 iOS 上平台上获得基本一致的体验。

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初次使用 KOOV 平台,注册账号并输入包装上的学习课程注册码后,即可直接使用了。

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App 内主要分为四大模块 -「进阶教室」、「创意工坊」「机器人乐园」以及「我的作品集」。

初次使用 KOOV,App 会提示进入「进阶教室」通过较为系统的课程入门和进阶;目前 Sony 为 KOOV 平台提供了两门入门的课程 -「创意编程入门」以及「创意拼搭入门」。根据 Sony 官方的说法,未来会新增更多不同的课程。

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两门课程相对独立且同等重要,是灵活运用 KOOV 前的必学技能。如名所述,「创意编程入门」是学习 KOOV 套件中每一款电子元器件的原理以及实现功能,并学习通过可视化的编程将一个或多个电子元器件融合到所建机器人,实现某种功能与动作。

而「创意拼搭入门」主要是了解 KOOV 的每一类模块的作用,并掌握模型拼搭的基本知识。

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Sony 为 KOOV 提供了「基础版」以及「豪华版」两种配置版本可选,「基础版」内含有 172 个零件模块以及 16 个电子元器件;而「豪华版」事实上是「基础版」与扩展套件的组合,共拥有 302 个零件模块以及 24 个电子元器件,可拼搭的机器人模型也比基础版丰富,手中这款 KOOV 就正是「豪华版」。

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豪华版 KOOV 套装的 302 个零件模块中,有绿、红、黄、蓝、橙、紫以及白色的各种方形、扁状、三角以及支撑条等形状的零件模块,就像积木一般,能用以拼搭所需要的模型。

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这些多彩的零件模块由透明材质做成,每一块小零件模块都被设计成磨砂、纯透明相间的处理,且印有 KOOV 的 Logo。与我先前体验过的同类可编程式模块化机器人(诸如优必选的 Jimu Robot)相比,能很明显地感受到 Sony 家的 KOOV 零件模块拥有更舒适的质感,做工也更好。

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KOOV 包装内还配有核心主板、电池盒、USB 数据线、3 芯 / 4 芯数据线,以及红、白、蓝、绿 LED 小灯泡、伺服电机、直流电机、蜂鸣器、按钮开关,和光敏传感器、红外传感器、加速度传感器等电子元器件。

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另外,KOOV 小零件间拼接处的阻尼适中,在我实际拼接以及拆卸时所需力度都较小,且所拼搭的模型也较为稳固,相比起来,我先前玩过的优必选 Jimu Robot 在拆卸时就需要不小的力度。

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当然上述的所谓力度是对于一个成年人的标准来说的,如果小朋友接受不了这一拆卸的力度,可借助 Sony 为 KOOV 提供的拆卸夹进行拆卸,不过实际使用中感觉这拆卸夹并没有太好用。

虽然 KOOV 推荐 8 岁以上的儿童,但作为一个成年人的我也被可编程、可拼搭各种模型的 KOOV 吸引过去了。

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KOOV 的乐趣就是「创造的乐趣」- 亲自拼搭属于自己的模型,再通过编程让自己的模型动起来,甚至实现自己想要的功能,而这「创造的乐趣」从学习「进阶教室」课程就开始了。

囿于体验时间的短暂,我这段时间只有在学习「进阶教室」课程的过程中搭建了三个较大的模型 –「台灯」、「相机」以及「拖拉机」。

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「进阶教室」目前内置了两个课程,每个课程内分为了多个不同学习目的的单元。例如「创意编程入门」内含有 6 个单元,循序渐进地由浅至深了解 KOOV 的每个电子元器件以及可视化编程的逻辑、实现原理等。

例如,「创意编程入门」的第四单元「感知距离与音效表现」主要是学习红外线传感器以及蜂鸣器的使用和编程实现原理的同时,拼搭一个相机的模型。

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每个单元有若干个任务,而「创意编程入门」的第四单元「感知距离与音效表现」拥有 4 个任务,其中第一个任务是拼搭一个照相机。

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在任务开始时 App 会先介绍拼搭时所需要用到的新零部件 – 红外线传感器以及蜂鸣器的作用,前者用以测量与目标物体的距离,而后者则可以发出 60 种调子的鸣声。

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随后准备好任务所需零件清单的各种模块以及电子元器件,就可以开始拼搭了。拼搭的过程其实就像是一个搭积木的过程,在 App 的过程进行中,系统会用通过 3D 模型的方式演示拼搭过程,即使是小朋友也能轻松上手拼搭。

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依照课程任务的演示一步步将「相机」拼搭完毕后,这 KOOV 牌相机就成型了。

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这一单元往后的任务是通过编程的方式赋予相机相应的功能。

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在「相机」中,KOOV 用到了白色 LED 作为「闪光灯」,利用红外线传感器作为其「镜头与图形传感器」,而蜂鸣器则用来发出这「相机」的「对焦声音」,通过 App 内的可视化编程就能将这些电子元件通过一定的算法结合起来,实现这所谓「相机」的功能。

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App 内的编程界面拥有五大部分「控制」、「动作」、「侦测」、「运算符」以及「变量」,可直接以拖拽的形式调用可视化编程语句,在学习的过程中不必担心小朋友看不懂而无从下手 – 课程中特意将整个编程过程分解为多个步骤,通过右侧的说明让小朋友去了解每一部的实现原理以及相应的功能。

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值得说明的是,App 很人性化地添加了复制的功能,只需长按具体的语句板块并拖拽即可完成复制粘贴。

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在编程的过程中,还能通过蓝牙或者 USB 数据线连接的方式,直接对 KOOV 机器人进行实时的动作测试,当编程完成后可以直接将编程语句推送到 KOOV 机器人主板上,即可使得模型直接脱离 App 使用。


依据教程完成的编程程序,可实现 KOOV 「相机」在感知到「镜头」前有物品靠近时,会亮起白色 LED 「闪光灯」并响起哔哔的「对焦声」。

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而在第五单元「直流电机的使用」中,我拼搭了一个可前进可后退的「拖拉机」。

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这一模型中运用到直流电机,直流电机驱动拖拉机后轮而产生向前的动力。

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除此直流电机以外,还用到了红外线传感器以及蜂鸣器,使得正前进「拖拉机」能感知前方有物体而自动倒车,并发出「请注意,倒车」,噢不,是「哔哔哔」的倒车警示声音。

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而在完成「创意编程入门」课程后,也可通过学习「创意拼搭入门」课程锻炼强化自己的模型拼搭能力。

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在完成两门课程后,可以进入「机器人乐园」试着拼搭官方提供的参考模型,以进一步强化自己的模型拼搭以及编程能力。

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当创作水平达到一定程度时,也可以自行拼搭自己想要的模型,并编写相应的程序实现各种有趣的功能,并分享到「创意工坊」,与全世界的 KOOV 用户共享你的创意。

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目前 KOOV 主要在中国、日本两国上市,「创意工坊」社区的内容大部分来自于日本与中国居多。

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在 Sony 的 KOOV 前,我曾体验过、了解过其它品牌相关的可编程类机器人产品(诸如优必选的 Jimu Robot、小米的米兔机器人),真正上手 KOOV 后除了让我感受到其零件较为优秀做工以及较为舒适的质感外,更多的是在传感器等电子元器件的加入使得整个产品可玩性大大增强,而不只像其它产品一般只能实现简单的动作编程。

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Sony 进军 STEAM(Science、Technology、Engineering、Art、Mathematics)教育市场,或许是让「索粉,由娃娃抓起」吧?
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