出门在外,不管是办公还是娱乐,很大程度上都要依赖于笔记本。主打轻薄的笔记本,在舍去了高性能的独立显卡后,很容易把内部空间进行压缩,做到令人惊叹的体积与重量,但对于游戏本来说,可就没那么容易了。

考虑对性能的苛刻要求,游戏本往往有着更强的处理器、高性能的独立显卡、低延迟网卡、频率更高的内存,甚至还会有更高刷新率的显示屏。而这么多高性能的硬件组合在一起,自然会产生非常大的发热量,也因此游戏本的散热系统也不能差,这就十分考验笔记本厂商在制造笔记本时对内部构造的设计、热管的选择布局以及风扇的安置了。因此,游戏本想要做轻做薄,有以下这几点需要解决:

1.高性能标压处理器
2.高性能独立显卡
3.优秀的散热系统
4.系统级别的能耗比优化

游戏本对于处理器的要求有两方面,出色的性能表现是一方面,另一方面还要在指定的 TDP(散热设计功耗)内达到持续而稳定的性能输出,并且在发热、功耗上保持较低的水准。由于游戏本大部分使用的是英特尔的移动端处理器,现在不管是第六代、第七代还是第八代酷睿处理器都是基于 14nm 制造工艺进行优化,因此在体积上的变化并不算大。考虑到第八代酷睿处理器可能还会对核心数进行增加,TDP 应该还是会保持在 45W。

处理器方面对体积的减小似乎已经不用考虑了,那么其他方面呢?我们知道 NVIDIA 在今年打出了一个 Max-Q 的设计理念,这是一套多方面优化游戏本的解决方案,目的就是通过软硬结合的方式让游戏本在保持高性能的前提下,缩小自身体积、减轻重量,并将功耗、发热、噪音等控制在可接受的范围。

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首先便是 GPU 自身,Max-Q 理念通过把 GPU 的性能与功耗控制在一个最佳的平衡点,使得 GPU 能够发挥出大部分的性能,同时不会造成巨大的散热量及功耗。举个例子,我们手中的这台技嘉 Aero 15 就是一台搭载 GTX1070 with Max-Q 设计的显卡,它在各方面的硬参数上与桌面级别的 GTX1070 显卡保持一致,如 GP104 核心,2048 个流处理器,8GB 256bit GDDR5 显存,等等。

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当然,在核心频率上,还是会有所区别。这个区别依据每个 GPU 的体质、游戏本的设计,会有所不同,但大致上都不会达到桌面级同款显卡的频率。而实际的游戏运行下来,GTX1070 with Max-Q 大约有移动版 GTX1070 显卡的 85% 左右的性能,这个表现我认为是值得肯定的。

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说到功耗,我们都知道不管是 CPU 还是 GPU,功耗及性能之间的关系,并非是线性增长的,在一定范围内,1% 的功耗提升可能带来 10% 的性能提升,但当达到临界点时,10% 的功耗甚至可能都带不来 1% 的性能提升,因此找到这个临界点非常重要。GTX1070 with Max-Q 的 TDP 为 85W,而移动版 GTX1070 显卡的 TDP 为 115W,相当于直接降低了 15% 的性能,换来 26% 功耗及发热的降低,这个 85% 性能及 85W 的 TDP,其实就是它的临界点,即 Max-Q 值。

当然我们希望游戏本不仅仅是更强性能更低功耗,还希望它们在外观设计上,还变得更轻、更薄。NVIDIA 为搭载 Max-Q 理念的游戏本设定的目标是 18mm 厚、2.25kg 重,这让目前大部分的游戏本直接出局。当然,要达到这样的轻薄设计,机身内散热系统的考量是必不可少的。采用 Max-Q 理念的游戏本在设计之初 NVIDIA 就参与了进来,使得该游戏本的散热系统能实现最佳的控噪效果及散热效果。

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硬件方面该做的都做了,最终呈现在我们面前的就是一个足够轻薄、足够强大的游戏本,但软件层面还是有进一步改善的空间。Max-Q 理念在软件层面的表现就是 Game Ready 驱动。借助一直以来在游戏领域的丰富经验,Max-Q 理念的游戏本针对不同的游戏有不同的 GPU 调教,在对显卡性能要求较高的游戏中,会将核心频率提高,相反则降低核心频率,保证散热及功耗处于最佳状态。当然它还有一个 Whisper Mode,通过对画质、分辨率的优化,将游戏本的散热系统控制在极低的噪音表现。

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对于游戏本,未来一定会有两个比较大的趋势:追求极致性能的性能猛兽,以及追求轻薄与性能的均衡强者。后者可能没有那么变态的性能、散热,但无疑它在适用性上、使用场景上会比前者更为优秀。
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