最近微软在上海举行了一场冬季体验会,现场展示了众多的 OEM 品牌 PC、Xbox One X 以及 Surface 设备,而最能提起我兴趣的,是现场众多面向 Windows 混合现实平台的头戴显示设备。

混合现实,即 Mixed Reality(下文简称 MR),对微软来说是一个技术平台,它涵盖了 AR 增强现实以及 VR 虚拟现实。而微软为自家的 MR 平台提供了软件支持,为 OEM 品牌厂商提供了标准统一的硬件标准,加入到微软 Windows MR 平台这一大家庭中来。

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现场展示的唯一一台白色 MR 头戴显示设备最先吸引到我的眼球 – 它是首款面向 Windows MR 平台的头戴显示设备 Dell Visor。正面两颗追踪摄像头,可捕捉周围的景象,加上内置的六轴定位传感器,无需 HTC Vive 那般占据空间的定位器。

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现场除了 Dell Visor,还展出了惠普、三星以及联想的 MR 头戴显示设备,它们在显示效果、分辨率、音效等方面表现各有专攻。

微软大中华区副总裁张永利先生认为原有的 VR / AR 设备存在着四个问题,一是软硬件平台搭建过于繁琐、二是使用容易头晕、三是价格较昂贵,最重要的一点是内容与应用并不丰富。

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从本人现场体验到的 Dell Visor 来看,符合 Windows MR 平台标准的头戴显示设备重量上,要比我曾体验过的 HTC Vive 要轻盈不少,无需定位器的它安装步骤大大减少,也让缩减了整套设备所需的空间。

另外,微软 Windows MR 平台统一的标准下,软件层面初始化也变得异常简单,只需在 Windows 应用商店下载相关的平台以及应用即可。

Windows 应用商店又能为微软 Windows MR 统一的平台提供了更多应用、内容的支持,而 SteamVR 平台的加入,还进一步丰富了 Windows MR 平台游戏内容。

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VR 市场发展至今渐萎缩,市场中参次不齐的产品、难成气候的行业标准是其萎缩的原因之一;而作为当今世界科技巨头之一的微软,用 Windows MR 平台,将 AR、VR 的软硬件标准起来、规范起来,是否能真正扭转这一市场的颓势呢?个人认为,微软虽拥有其它科技公司无法比拟的行业凝聚力,但市场是由「供给方」和「消费者」共同作用的,而这一作用又是多方面、多层次的,整个行业要走的路或许还很长。
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