游戏作为数字生活的一部分,当然要来一期消费指南啦。熟悉游戏机的朋友相信也能够知道,现在的游戏机已经不再是单纯的游戏机那样简单。占据客厅的往往都是 PlayStation 3、Xbox 360、Wii 这些设备,不仅可以聚会时玩游戏,还可以平时用来欣赏影片、播放音乐等等多媒体功能。

而本期消费指南,正是通过极为简短的方式来谈谈目前市面上主流的家用机和掌机设备。

关于数字尾巴消费指南


数码产品如此众多,推陈出新的速度也超乎我们的想象,这使得我们在面对这样的情况时,往往就会犹豫不决,不知道究竟哪一款产品更加适合自己。


在我们的新浪官方微博@数字尾巴 中,也经常会有不少迷茫中的朋友私信我们,艾特我们以寻求我们的建议。而在数字尾巴社区中,我们也经常看到有朋友咨询,为了方便各位尾巴们更好的进行选择,我们还推出了纠结尾巴这个版块。

如果你经常关注数字尾巴的话,也许你还会知道我们曾经在数字尾巴2011年度盛典时,尝试了一种新的消费导向推荐,也就是“数字尾巴消费指南”栏目。现在,我们决定将这个栏目系列化,未来我们会定期推出此栏目的相关文章作品。

数字尾巴消费指南的成立初衷,皆在于通过数字尾巴编辑、数字尾巴管理团队、尾巴们的推荐中选出数字尾巴平台中热门的、一致认同的、高品质的、拥有出众体验的产品进行推荐。在推荐中的过程中,我们会放上一些产品进行对比,期望能够让尾巴们更好的结合自己的需求进行选购。

与此同时,我们还会不定期推出主题性质的产品推荐。

作为新的栏目,数字尾巴将会通过一期又一期的推出来逐步完善栏目,而对于新栏目有任何建议或看法的尾巴们,我们也真诚欢迎你为新栏目的发展提出具有建设性的想法,藉此让更多的尾巴们能够通过此栏目找到适合自身使用方式的产品。

栏目建议内容请发至邮箱dgtlerin@outlook.com


Xbox 360



作为本世代的第一部家用机,Xbox 360 在 2005 年底就发售了,当时第一次让玩家们感受到什么叫做 Next Gen 游戏机。比如 Epic Games 制作,微软发行的《Gears of War》这款第三人称射击游戏,那时虚幻引擎 3 对于玩电视游戏的玩家来讲真的是挺“虚幻”的,但是 Xbox 360 将这一切摆放到了我们这群还在玩着 NGC、PS2、XBOX 的玩家面前。那种如同 CG 般漂亮的即时演算画面,迄今为止所留下的印象仍然是极为深刻和极具冲击的。也因此在这样的高性能表现下,电视游戏在电影化道路上得到了突飞猛进的发展,欧美开发商和日本开发商在实力上的差距也在这个时代开始出现了逆转。

回到正题,Xbox 360 可以说是目前国内最受欢迎的家用机之一了,早期虽然有三红的毛病缠身,但是随着后来双 65 纳米版本的出现也算是彻底解决了该现象。因此对于喜欢玩游戏的朋友来讲,剩下的似乎就是 Xbox 360 的入手理由了。

个人觉得,玩游戏这种娱乐方式其实是蛮奢侈的,当然你如果是玩盗版破解就另当别论了。负荷这些正版游戏时,说实话还真的需要有一定的经济基础和版权意识才行。Xbox 360 可以玩的大作基本上都是以美式作品为主,而这些作品其实居多都是快餐,比如说射击类游戏,可能一个周末坐在电视面前玩一个下午或者一天就通关了。

在我周围认识的一些朋友,基本上都对这台机器没啥好感,更推荐索尼的 PlayStation 3,但是作为一位核心玩家,个人是更加推荐 Xbox 360,没办法,很多游戏在这个平台上面优化得更好,加上还有微软的一些独占游戏,以及 Metro UI 等多方面,如果你是一位微软爱好者,或者一位喜欢 Windows Phone 的用户,那么有闲钱并且喜欢玩游戏的话,入手一部 Xbox 360 几乎是没有拒绝的理由。

可是如果你对于游戏没有什么特别的追求,对于能否享受最棒的游戏体验不太在意,更喜欢在手机或平板上面玩游戏的话,那么基本上入手一台 Xbox 360 是很盲目的行为。当然了,如果你真的是闲钱太多的话,入手一部 Kinect 体感套装的 Xbox 360 享受一些休闲的玩法,那还是蛮不错的。
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PlayStation 3


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2006 年底发售的 PlayStation 3 是索尼 PlayStation 系列第三代家用机产品,那个时候 PlayStation 之父久多良木健仍然在位,甚至可以这么说,PlayStation 3 是极具索尼风格的产物,并且是这几年来索尼最有前瞻性的产品之一。虽然在销售方面并不如 Wii 和 Xbox 360 平台,但是 PlayStation 3 提供的一些体验是其它平台所不具备的。比如蓝光播放功能,免费的 PlayStation Network 服务。

对于核心玩家来讲,PlayStation 3 在当时是首选平台,因为许多日式的游戏都在 PS3 上出现,因此对于口味仍然很日式的玩家来讲,PlayStation 3 相比 Xbox 360 要更加吸引核心玩家。另外,索尼的许多作品也算是做到了第一时间的本土化,因此注重中文游戏的玩家也可以第一时间感受到作品的各个方面的魅力所在,而不存在任何的语言障碍。

那么对于还没入手的朋友,PlayStation 3 的入手理由是什么?很显然,这跟前面 Xbox 360 提到的完全一样,如果你更加喜欢在手机和平板上面玩游戏,那么你是很难去接受专业游戏设备这种并不休闲的游戏方式。但是如果你通过玩手机游戏或平板游戏,总觉得少了点什么的话,那么我相信只要你接触过 PlayStation 3 的高成本大制作游戏,比如神秘海域系列,刺客信条系列,跑车浪漫旅等作品,你会发现这些才是真正的游戏,根本不是几美元的游戏甚至是免费游戏可以比拟的。

而对于那些由于资金方面原因到现在还没入手一部次世代主机的朋友来讲,PlayStation 3 与 Xbox 360 的区别大概就是:PlayStation 3 的游戏作品更加日系化,适合喜欢玩日式 RPG 类游戏,动作类游戏的朋友。除此之外就是网络服务,如果你玩正版游戏,很喜欢多人对抗类作品,那么建议你选择 Xbox 360 平台,原因很简单,付费服务始终比免费服务要来得让人舒适。

也许神秘海域不是最精彩的次世代游戏系列,但是我相信当你体验过这个系列的作品,你会在通关的时候感到一种前所未有的满足感,这种感觉甚至比你看完一部顶级电影还要来得印象深刻,也会完全颠覆平时喜欢在移动设备上玩游戏的你对游戏的原本看法。

顺便一提,更轻更小巧的最新版 PlayStation 3 也将于本月底开始上市了。

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Wii



次世代我唯一入手的就是 Wii 这款任天堂于 2006年底推出的新一代家用机,理由是因为我是任天堂游戏的爱好者,所以即便那个时候高清游戏已经成为主流,也还是钟情于这个平台,可以这么说,过去几年在游戏中感受过的乐趣,以及十多年前接触游戏时的那种最初的快乐,都通过 Wii 再次感受到了。

体感所带来的全新游戏体验乐趣,也是其他两个平台所无法给予的,毕竟在 Wii 上面优秀的体感游戏都是出自任天堂本社,许多非凡的创意并非是 Xbox 360 的 Kinect 和 PlayStation 3 的 PS Move 就能够带来,更多的优势在于任天堂对于体感游戏的到位理解。

可是 Wii 过于低下的性能使得其也就只能玩玩任天堂的游戏作品了,Xbox 360 和 PlayStation 3 的游戏作品都无法在 Wii 平台上出现,所以对于想购买 Wii 的朋友来讲,我觉得就两种人适合,一种是任天堂游戏爱好者,一种是喜欢轻松游戏的氛围。比如说你平时喜欢在移动设备上,如智能手机,平板电脑上玩游戏,那么通过 Wii 你也可以感受到任天堂游戏很单纯的乐趣,并且体感还有助于锻炼身体,比如 Wii Sports 系列,Wii Fit 系列,都是确实的可以锻炼你的身体,减肥等都完全没有问题。

一千元不到的售价,买来玩任天堂的经典游戏作品是非常超值的,而且这些作品现在也基本上都有汉化出现。再者,对于想减肥的朋友,或锻炼身体的朋友,花多几百元买多一个 Wii 平衡板的配件,持之以恒坚持下去,肯定能够让自己的身体得到强化,并且同时在这个过程中享受游戏的乐趣,同样的,对于想减肥,平时喜欢运动的朋友也非常适合在 Wii 上享受游戏的乐趣。

至于一些很想玩任天堂游戏又接受不了低清游戏的朋友,今年年底发售的 Wii U 新一代主机显然更适合你。

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Nintendo 3DS



Nintendo 3DS 是任天堂去年年初发售的新一代掌机,是作为风靡全球,售出超过一亿台的 Nintendo DS 系列的后续机产品。在硬件规格上面虽然不如竞争对手 PlayStation Vita 那样优秀,但是归根到底还是任天堂在掌机游戏理念上理解得更加到位,至少从市场销量以及目前的软件阵容来看,几乎是压倒性的优势。

也因此,入手一部 Nintendo 3DS 也是掌机玩家的首选,加上怪物猎人系列的登场,以及越来越多出色的第三方大作加持,使得 Nintendo 3DS 成为了日本地区有史以来卖得最快的掌机,发售一年多目前全球累计销量已经突破了两千万部。

而嫌弃屏幕太小的朋友,今年下半年发售的 Nintendo 3DS LL 则可以让你更加感到满足,更重要的是屏幕效果还更好,续航方面也有提升,这对于特别热衷于玩游戏的朋友来讲,我相信便携性是很次要的,大屏幕的冲击和更棒的续航才是重点。

谈到入手理由方面,对于注重游戏体验的朋友来讲,个人觉得 Nintendo 3DS 是唯一一个提供了优秀体验的掌机游戏平台,在上面有众多日系厂商们用心制作的大作,这点区别于 PlayStation Vita,在软件阵容上要比 Nintendo 3DS 薄弱很多。而对于平时喜欢在智能手机、平板电脑上玩的用户,建议先做好支持正版的准备再考虑买不买的问题会更加现实,毕竟动辄两三百元的正版游戏对于移动设备上几块钱人民币,几十块钱人民币的游戏来讲是差距巨大的,当然,所带来的游戏体验差距也是巨大的。


PlayStation Vita



PlayStation Vita 从未发售之前就一直不看好,即便是现在也仍然不看好,作为玩家来讲索尼更想要将家用机的体验带到掌机平台上,却最后两边都不讨好,导致该平台推出到现在几乎没有什么特别惊人的游戏作品出现。难得有刺客信条和使命召唤的独占作品却仍旧是外传性质,就和其自家的神秘海域一样。

若是要追求游戏画面效果,PlayStation Vita 比起现在移动设备性能突飞猛进的时代来讲也没有太大优势,现在智能手机和平板电脑上面的游戏在画面效果同样很出色,那么就只能比比游戏性了,谈到游戏性,现在 PlayStation Vita 好玩的作品还是相当的少。

不过对于玩家来讲,游戏多与否是非常次要的,最重要的当然是有没有喜欢的游戏作品在上面。比如喜欢索尼自家作品的朋友,PlayStation Vita 无疑是最好的选择。再比如喜欢追求画面效果,又喜欢类似于家用机版的游戏体验,PlayStation Vita 在这点至少能够在画面效果上比 Nintendo 3DS 更加出色。

至于一些在纠结 Nintendo 3DS 和 PlayStation Vita 两者之间的朋友,个人的建议是要先明白自己的需求点是什么。而这个需求点其实很简单,究竟是想在掌机上玩到什么样的作品,对于掌机的要求自己是硬件倾向性多一点,还是游戏方面多一点。如果是硬件倾向方面多一点,那么显然 PlayStation Vita 是更好的选择,但是要做好这个平台上没有多少可玩作品的准备。再者,掌机本身在游戏体验方面其实就无法跟家用机比拟,因此无论如何掌机始终是掌机,追求性能是不能太过于盲目,因此为了游戏而入手 PlayStation Vita 才能够做到真正不让自己感到后悔。

但如果你是因为其在硬件某些方面表现很出众,而不是游戏本身而去入手,那么很有可能最后你会出手这款掌机。

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     ■ PlayStation Vita 港版简要开箱
     ■ My Life、My VITA、My Playstation VITA 玩家体验
     ■ PlayStation Vita——次世代的视觉盛宴



结语


玩电视游戏或掌机游戏其实本身就是一种奢侈娱乐,而且随着目前时代的进步,电视游戏越来越电影化,由此给玩者带来的冲击也相比十年前的游戏机有了质的飞跃。而要获得这种电影化般的游戏体验,目前就只有 PlayStation 3、Xbox 360 以及将于今年年底发售的 Wii U 才能够带来,当然了,PC 是不算进去的。

而掌机平台也随着性能的提升,在慢慢的向家用机的品质水平靠拢,非常好的代表性作品就是 Nintendo 3DS 平台上的《生化危机:启示录》,无论是画面效果本身,还是游戏品质都已经完全达到了家用机平台的水准。

平时喜欢在智能手机和平板上玩游戏,又或者是通过这些设备才真正感受到游戏世界的魅力的朋友,当你走进了电视游戏和掌机游戏这种专业设备领域时,你会更深刻的明白专业游戏设备所带来的乐趣和震撼,冲击等方面远远不是智能手机、平板电脑上的游戏能够比拟的,尤其是电视游戏上的顶级作品,又称之为 AAA 级作品,会让你明白什么叫做可以控制的电影大片,而你则是主角。

作为一名玩了将近 20 年游戏的玩家,对于游戏还有很多可以谈的,有机会再来啦,本期消费指南到此结束。

往期数字尾巴消费指南回顾索引



Android 全键盘手机推荐 -- 数字尾巴消费指南 ~第十期~



~ 值得入手的创意周边 ~ 数字尾巴消费指南第九期



国产智能手机推荐--数字尾巴消费指南 ~第八期~




新秀产品推荐——数字尾巴消费指南 ~ 第七期 ~



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看中超极本……?--数字尾巴消费指南 ~第四期~



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林十兄 偶尔写点内容,参与运营,大部分时间都在和数码产品打交道。