大家好,这次给各位带来的是2013年度动作冒险类游戏《古墓丽影9》的图文评测,说起古墓系列,首先想到的还会有其同名电影系列,劳拉这个传奇般的女探险家用自己的魅力征服了众多的影迷和玩家,这次由史克威尔艾尼克斯和水晶动力2家公司开发的《古墓9》则再一次将劳拉的形象完美呈现,只是这次劳拉不再是以前印象中女英雄的形象,打遍天下无敌手,而是一个很“狼狈”的少女形象。

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游戏的核心体验在于劳拉遇到海难后在孤岛上求生成长的过程,或许有些人会问这个设定和以往的几部作品没什么不同,其实在古墓9之前劳拉就像是完成一个个任务而去探险,而在9代里则变成出其不意、发生了意外,为了生存而必须去探险,所以在本作中更像是自己掌握着劳拉的生命,逃出孤岛,个人还是很喜欢这个设定的。

劳拉角色形象方面拜强大的图像引擎,可以说是焕然一新,劳拉的面部表情更加真实、肢体动作更加丰富,不在僵硬,有血有肉一般,特别是在灾难临头的危急关头,劳拉的求生欲望愈发强烈。




下面就是《古墓丽影9》各方面的评测了。

1.画面:《古墓9》的画面整体效果个人认为是除开PS3独占超级大作《神秘海域》系列外最好的动作冒险类游戏了,对配置的优化还算不错,高画质与低画质的区别不是很大,只是AMD的TressFX技术很坑爹,那是相当坑爹,这个特效开启后只对劳拉的马尾巴辫有体现,但是只要开启后,游戏帧数大降,可以卡出翔来,头发虽然相当逼真了,丝丝顺滑,但是应该没有人会盯着劳拉的头发看吧,所以建议还是关了它。其他方面在光影、景深和水动态效果上非常棒,这里用文字无法表达有多棒,一定要亲自玩才感受的到。

2.声音:本作的音效中规中距,没什么印象深刻的主题曲,遇见敌人音乐就会很高亢急促,在地牢里就变的静谧诡异。

3.系统:本作的系统方面设定有点类似育碧FPS生存游戏《孤岛惊魂3》,采取升级解锁技能点的形式,分为猎人和求生者2大部分,各部分又分支出各种技能,无非就是增加暗杀技能、双倍资源弹药等等,可以根据自己爱好来强化劳拉,游戏QTE有一点蛋疼,但无伤大雅,反应慢了自动重来,攀爬系统倒是设计的很流畅,当然还是没有《刺客信条》系列中神一般的攀爬系统厉害,武器方面初期有一把弓箭,当时就让我想到了《孤岛危机3》,可以用来打猎杀敌,同样可以是升级火箭、爆炸箭等等。操作方法就是标准的TPS玩法,一枪一个妥妥的,值得一提的是按Q键就是启动类似《杀手5》里的本能模式,可以看到目标地点、攀爬地点等等,很人性化。

游戏的谜题不像以往的作品,一个超大规模的谜题就是一关,笔者清晰记得当初玩古墓十周年纪念版时,被一个谜题折腾的想砸手柄了,但在本作中的谜题难度适中,起到调和的作用。

4.总结:年度必玩游戏,推荐古墓Fans、动作游戏玩家。


实际截图 | 全特效最高画质,截图大小有压缩

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