提起 LG 手机,似乎在社交网络上是个存在感挺低的品牌。过去一年,也曾有谣言说 LG 手机将退出中国。事实上,LG G2 目前在京东等电商还是卖得挺不错,日版的 LG G2 也以超高的性价比在淘宝上热卖着。根据IDC 的统计,2014 年第一季度 LG 智能手机出货量约为 1230 万部,勉强挤进全球前五。

在 Android 生态圈中,LG 是个非常耀眼的明星品牌,Nexus 系列相信大家都知道,后面两代都是 LG 代工,无论是做工品质,还是屏幕表现均非常出众。当然,买 Nexus 系列更多的原因在于这是体验原生 Android 最好的选择,并且性价比也出乎意料的高。

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之前数字尾巴编辑部就自购了一部 Nexus 5 ,这次,我们也是第一时间购入 LG G3 ,希望能够第一时间为大家呈现 Android 生态真正顶级的旗舰机,现在能够提供哪些体验。

实际上,体验都是大同小异,它不在于谁先出谁就是厉害,或者就是借鉴。例如,之前曾在微博上分享 LG G3 虚拟键可以单独设置隐藏的特性,有不少尾巴就跳出来说,Ascend P6 时不就有了吗?

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说实话,有些功能细节真的是需要你去体验才能感受到区别。举个简单的例子,LG 在虚拟键隐藏这个功能,是完全可以由用户去单独进行定义,比如,有些沿用 iPhone 界面设计的应用,或者一些游戏,我们可以单独设置它为隐藏虚拟键,如此一来,进入这些应用时虚拟键默认就是隐藏的。

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▲ LG G3 可设置让某款应用隐藏虚拟键。

并且,虚拟键隐藏和呼出时,也不会导致屏幕像素被占用,而是在全屏的基础上出现虚拟键,这样的交互设计更加人性化。此前我在体验 P6 的时候,就发现呼出和隐藏会出现屏幕像素又被占用的情况,导致了某些应用因为界面像素被挤压,体验很差。

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▲ 虚拟键呼出时重叠在应用界面,不会强制性出现导致画面像素占比变动。

类似这种细节的体验,其实还挺多。Android 是一个非常开放的生态,即便 LG 不提供这样的功能,我们也有办法干掉虚拟键。只是流程会变得复杂一些而已,适合爱折腾的用户。在我看来,功能体验无论是谁先首创,在智能手机差异化越来越小的情况下,一部真正的旗舰级智能手机要实现的是各个方面,各个细节都表现非常出众,在我看来这就足够了。

这些话说起来好像挺简单,但实际上大多数产品都没做好这些基础,不是这个功能的细节体验不行,就那个不行。

例如,LG G3 和之前 G2 一样,音量键和锁屏键在后面,这就造成了一个问题,如何在不把手机翻转过来的时候确认锁屏键的位置?LG G3 的答案是让锁屏键稍微凸起,如此一来我们摸到锁屏键的时候,就可以确认其位置。并且按键的手感非常好,这是非常重要的一点。而手机平放在桌面的时候,也可以通过双击屏幕唤醒。手机返回到主页时,也可以双击关闭屏幕。

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平时,当手机处于屏幕关闭或锁屏界面时,例如在你口袋中,LG G3 还能直接通过长按音量键加启动其 QMemo+ 笔记功能,或长按音量键减来实现快速启动相机。

因为日常生活中我一直使用的是 OneNote,所以 QMemo+ 这项功能对于我来说彷佛空气,并且我也不喜欢在手机屏幕上画画,这有点奇怪,且这类笔记功能的跨平台体验并不好,它使用的是 Google 的云端同步服务,由于经常性抽风的缘故,如果没有一个稳定的科学工具,总会有些问题的。这不,最近 Google 服务器在中国访问极其困难,无论搜索、GooglePlay 都难以使用,实在让人揪心。电脑上还有办法解决,手机上可就特别麻烦了。

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其它自带功能方面,例如音乐与视频,有些细节做得挺贴心。比如两者都在界面上有远程播放按钮,允许快速连接蓝牙播放设备等服务,如果你有一个无线蓝牙音箱,相信你会喜欢这个功能。视频播放则有一个旋转画面角度的按钮,方便屏幕旋转锁定后也可以轻松旋转视频的观看角度,因为 LG G3 的视频播放器,在屏幕旋转锁定之后,播放视频时依然是竖着的,而不是像 iOS 一样自动横着屏幕播放视频。

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前面提到可以设定某款应用单独隐藏虚拟键的特性,实际上虚拟键还可以有些不一样的定制,我们可以在虚拟键区域加入 “QMemo+ 、通知、双窗口以及 Quick 多任务” 四项功能的按钮,还可以颠倒返回键和多任务键的位置。例如,我们加入了 QMemo+ 的话,以后就可以非常方便的点击虚拟键区域开启这款笔记应用。如果你经常查看通知栏,也可以将通知按钮加入进去。

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不过就我个人的体验来讲,实在无法接受和适应这样的体验。我尝试过将「通知」放到虚拟键区域,结果导致了经常误触,并且我也已经形成了下拉查看通知栏的习惯,很难去改。因此到最后,还是变成虚拟键只放三大金刚键。

由于体验时间有限,最后再聊聊一个系统部分的功能,就是振动强度。我不知道尾巴们有没有习惯去打开输入法的振动反馈,以 LG G3 为例,它的振动强度居然还有一项单独的设定,对于许久没有接触 LG 手机的我来讲感到非常新鲜。这项功能可以针对来电、通知、点击进行振动强度的设定,我将百度输入法的振动反馈开启后,设定较弱的振动反馈,敲打起虚拟键盘感觉很舒服,按底部的虚拟键也是如此。

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整体的系统体验来看,LG 可以说在细节方面下了很多功夫,但是,在现在国产智能手机在自带应用越做越好的当下,LG G3 在系统方面的表现让我满意的始终是那些细节的东西,像日历、视频、音乐,它们的功能都非常纯粹和传统,并没有融入互联网内容或在交互设计上非常创新的地方。

像双窗口的体验,目前也有不少智能手机已经加入其中,体验其实也是非常不错,就看你平时是否有一心二用的习惯了。另外这项功能是有应用限制,也就是说你只能让特定的某几款应用展开双窗口,类似微信、微博这些都不可以的。

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▲ 韩版 LG G3 的双窗口功能及后台多任务界面。

如果你在乎的是系统体验,那么这部旗舰机几乎很难找到让人严重不满的地方,我在这几天的体验过程中感觉很舒服,流畅性很棒,因为有旗舰级的配置和非常到位的优化。试了几款大型游戏,没有卡顿也没有兼容性问题。日常频繁需要用到的应用如微博、微信、QQ 等都表现出色。现在,Android 最新版的微博客户端在流畅性优化方面提升很大,滑动起来感觉很舒服。

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当然最吸引我的显然不是系统体验这些,而是整部机器的硬件设计。好了,终于扯到硬件方面了。我觉得看到下面这张图的童鞋,都肯定会发现屏占比所带来的优势是有多明显,它不是为了单手操作去制造噱头,而是做到了将一块 5.5 英寸的屏幕放到了 5 英寸的机身。

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▲ 和 OPPO Find 7 对比。

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▲ 和 HTC One 时尚版对比。

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▲ 和 vivo Xshot 对比,两者几乎一样大。

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▲ 和 XPERIA Z2 对比,甚至比 Z2 还要短。

上面这组图片,包括了 5.2 英寸 vivo Xshot 、5 英寸 HTC One 时尚版、5.5 英寸 OPPO Find 7 标准版以及 5.2 英寸的 XPERIA Z2 。从上图来看,各位是否对 LG G3 的屏幕尺寸有点惊讶呢?至少对于我来讲,5.5 英寸的高屏占比以及优秀的手感成为了这几天玩着它最欲罢不能的吸引之处。

这部机器的硬件设计可以说除了背面是塑料有所遗憾外,没有什么明显的缺陷。5.5 英寸的机身仅重 149 克,与之相对比的是重量为 145 克的 HTC One 时尚版、148 克的 vivo Xshot ,163 克的  XPERIA Z2 以及 173 克的 OPPO Find 7 。LG G3 因为用了塑料背壳的缘故,整部机器很轻巧,当然这和 LG 在轻薄方面下的功夫也有很大关系。

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另外,LG G3 还有一个非常具有优势的地方,那就是屏幕。5.5 英寸的屏幕加上 2K 的分辨率,细腻得你不知道说什么好,并且 LG 在色彩方面的表现其实一直以来都在行业上享有名誉。看 4K 的片源时,这种感觉会极其明显。那些对像素非常敏感的朋友,相信这次你得 “闻” 着屏幕才能去看看像素点是否明显了。

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最后,我想大家可能还会关心拍照方面的体验,因为这次 LG G3 也加入了一个新的装置来提升对焦速度。实际体验下来和 LG G2 相比有巨大的进步,尤其是弱光下。和其它旗舰机相比,例如 iPhone 5s ,也是完胜。但是,整个拍照体验有一个极为匪夷所思的地方,就是拍照完成后,生成照片和删除照片的速度极其缓慢,简直让人觉得是硬件的闪存有问题。到时候有国行版 LG G3 时再试试看,这样的体验确实让我有点感到不解。

另外,这款机器虽然有光学防抖,但拍摄时画面也有点抖,这与我用 Lumia 925 、Lumia 1020 这类同样有光学防抖的机器相比,它的防抖性能实在是一般。一句话点评 LG G3 的拍照就是:拍照体验欠佳,白平衡精准,细节丢失在弱光下有点严重。这样的结果与当今大多数旗舰表现一致,所以不用因为这样的点评而对 LG G3 的拍照表现感到失望,事实上它已经达到了一流的水准。

最后,按照惯例还是放点样张,注意是经过 VSCO 滤镜处理。

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总有人说 Android 应用品质不如 iOS 之类的话,在我看来这即便是个事实,也没有必要太过于在意。Android 提供的应用体验也有超越 iOS 的地方,例如输入法,例如浏览器体验,例如整个生态的开放性。我常年携带着三大系统,主力机不是 Android 就是 Windows Phone ,最近虽然用着 iPhone 5s ,但屏幕实在太小,全键盘输入法难以双手同时持握输入,且输入体验不尽人意,最后也是沦为听虾米音乐和拍拍照片的备用机。为什么我一直以来坚持用 Windows Phone ,便是移动平台上最经常干的事情就是输入,而不是玩游戏或耍应用。

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当然了,iOS 的应用生态是最好这点毋庸置疑,同一款应用在 iOS 上无论是流畅性还是稳定性,Android 都是比不上的。正如我前面所说的,不同平台有不同的优势,例如我自己,我更加适合的就是一些开放的平台,而不是太过于封闭。

看到 iOS 8 逐渐走向开放,说实话内心还是蛮欣慰。但面对百花齐放的 Android 平台,我还是难以抗拒。从三年前接触第一部 Android 手机以来,期间玩过的手机不下百部,几乎每一款旗舰都把玩过,从 Android 1.6 开始,见证了这个生态翻天覆地的变化。


再者就是碎片化的问题,现在新推出的 Android 旗舰,其实无论是规格还是屏幕分辨率等,都已经基本保持了一致性。像我们自己做数字尾巴客户端,面临的问题大多数也只是老机型的适配问题,旗舰机的体验都表现得非常好。当然,总会少不了某些品牌就喜欢特立独行做个奇葩的分辨率让开发者去单独适配。

Android 平台最大的问题可能是,品牌厂商的差异化越来越少,且在创新方面不如 Apple 那样具有革命性。因为开放的缘故,至今 Android 仍然没有优秀的多屏互动体验,连个标准都没有。像 Miracast 这样的无线投屏体验,放到大屏幕上不仅分辨率缩水,而且居然还延迟明显。

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Google 不会去制定标准并强制性要求品牌执行,这是挺可悲的一点,从一开始就打着开放的旗号,现在想制止变得有点尴尬,自家的 Nexus 手机除了高性价比也没有什么出彩的地方。

反观 iOS ,有 AirPlay 和 AirDrop,无线投屏很方便,分享给周围的 iPhone 用户也很方便。再者就是 Google 被墙的问题,每一部国内的 Android 手机都没有谷歌服务,导致了这样或那样的兼容问题。环聊是很好的内置聊天应用,因为各种原因也没有机会用上,此外还有云端网盘等等这些,都是因为许多客观的原因,大众用户很难体验到。当然,现在大多数 Android 用户也习惯了没有 Google 的世界,这点也只能呵呵了。

像我们这次购买的 LG G3 ,因为是韩版的缘故,谷歌服务没有被阉割,VSCO Cam 和大型游戏兼容完全没有任何问题。但我此前玩过一些国产旗舰,他们甚至连 VSCO Cam 都无法安装,非得搞定谷歌服务才行,有一些甚至搞定了谷歌服务还无法正常安装。这样的体验会给予用户留下不好的印象,手机,本应是简单不复杂,不能总是折腾用户。

最后,尽管体验的时间只有短短几天,但是,现在的我拿起任何一部手机时,手指总会不自觉的在背面找锁屏键,不得不说,这样的结果让我出乎意料。加上让人满意的屏占比,整部机器可以说是非常诱惑到我。个人蛮期待着它能够和日版 LG G2 一样具有高性价比,届时相信又会成为一款非常非常优秀的 Android 旗舰。

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林十兄 偶尔写点内容,参与运营,大部分时间都在和数码产品打交道。