提起 CPU 制造商,相信大多数人第一时间想到的都是英特尔,无论是超极本,还是 MacBook 等桌面设备,它们都有一颗英特尔的 “芯” 在里面。但是,一提到移动设备,我们联想到的处理器品牌就未必就是英特尔,而是高通。

英特尔这几年在移动处理器并没有取得非常耀眼的成绩,尽管每次新品发布我们都能感受到英特尔在技术和工艺上的先进。我依然非常清楚的记得当时接触到 ThinkPad Tablet 时的体验感受,当时它搭载的是 Clover Trail 架构的处理器 Z2760,实际体验只能说一般,这最主要的原因是第一代的 Windows 8 平板在硬件上没能满足该系统的性能需求,因此使得某些体验在实际运行时颇显吃力。


而到了全新一代 Bay Trail 处理器的 ASUS T100 以及新的 ThinkPad 8 上,其体验有了相当明显的提升,诸如卡顿、延迟等情况都有了相当大的改善。为此,英特尔在这一代产品中,特别提出了 “二合一” 概念。所谓 “二合一” 便是指产品本身可以在平板和笔电之间切换形态,例如 ASUS T100、ThinkPad 8 以及前段时间我们介绍过的 Aspire Switch 10,都是属于 “二合一” 的产品。像 T100,平时它是一款 Windows 8 平板,加上键盘底座后,可以化身为一部小巧便携且续航出众的笔记本电脑。


当然,任何概念的产品在前期都会存在一些不尽人意的体验。例如英特尔提出超极本概念后,早期配合推出的超极本,不仅价格昂贵,性能也不够突出,续航表现甚至一团糟,完全无法与 MacBook 直接竞争。而反观现在的超极本,藉由新一代 Haswell 架构处理器,在续航方面有了明显提升,旗舰超极本不仅售价亲民,性能也足够应付工作和生活的使用需求,我自己亲自购买了 VAIO Pro 13 ,对此感受特别深刻。

搭载 64 位英特尔 Bay Trail 处理器的移动设备,在体验上也同样存在诸多可以完善的地方。英特尔号称每个月会针对 Google Play 商店前 1000 款应用做兼容性测试,但是对于国内的大环境来讲,这些是毫无意义的行动。现实摆在我们面前的是,我们进入 Google Play 一直不停转动菊花,不了了之,除非你掌握了科学上网的技能。

Android 平台本身对于 X86 架构的兼容性存在严重问题,这不是英特尔想解决就能解决的。以国内的手游平台拇指玩为例,即便所使用的平板或手机装有 Google 服务,也依然会出现一些游戏无法运行的情况,这是为什么?在国外,每一款大型游戏都有正规的下载渠道,能够兼容的话自然你就能看到这款游戏在 Google Play 的下载。而在国内,我们没有这样一个平台,因此作为科技编辑,我们每当测试这些大型游戏时也会倍感苦恼。当然,这仅限于非高通的平台。

类似英特尔处理器这种情况,国内用户要是想玩什么大型游戏,就得很费劲的寻找合适的数据包,这点本事就足够打击用户的热情。在我看来,不如直接去玩模拟器算了……

因此,这些问题也就导致搭载英特尔移动处理器的 Android 平板光有优秀的性能,却在发挥方面有些欠佳。反观在 Windows 8 平台,不仅没有兼容性问题,在续航方面所做的功耗优化还极大弥补了该平台一直存在的缺陷。因此,今后 Intel 如果想在 Android 平台上有更好的表现,那么势必要让兼容性问题得到彻底的根除。

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对了,大家可以参考上面这张瘾科技(来源)的续航测试结果,从中我们可以发现 Windows 8 平板在续航表现是相当优秀的,而 Android 平板方面,由于机型较少,以 ASUS Transformer Pad TF103C 为例,它的续航表现在 Android 平板里只能算适中。


全新 Bay Trail:集成 GPU 升级,HD Graphics 核显加持



移动处理器在近几年来性能大幅提升,在我最新体验的 ASUS Memo Pad 7 中,它所搭载的 Atom Z3745 处理器更是直接使用了英特尔的核心显卡 HD Graphics ,频率最高达到 778 MHz ,在最新的 3DMark 移动版测试中,它的显卡性能表现直逼搭载 Exynos 处理器的 GALAXY Tab S 旗舰平板。考虑到 ASUS Memo Pad 7 是一款千元出头的平板,这样的性能表现确实让人很惊艳。不过,性能测试所呈现的分数并不代表实际体验,因此分数也仅仅只能作为其显卡性能的参照,了解它的 GPU 性能达到多高的水准。

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ASUS Memo Pad 7 的运行内存仅 1GB ,界面滑动和过渡偶尔出现卡顿现象,一旦运行大型游戏,Android 平台过分吃内存的问题会直接显露无疑。以 Memo Pad 7 的实际体验为准,它可以非常流畅播放 4K 视频,但也就仅限于此了,处理器性能只能确保日常体验的流畅性,不少代表性的游戏想要玩上,光寻找数据包就会是一个非常麻烦的问题,也就无从谈及体验层面。

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Intel 处理器在 Android 平台的优势
+ CPU 与 GPU 性能出色
+ 功耗与散热出众
+ 设备普遍售价亲民

改进建议
+ 进一步完善时下流行的移动游戏兼容性
+ 扩大影响力

Windows 8 平台则因为一直以来就是 X86 架构为主,Intel 处理器在兼容性上完全没有碰壁,因为 Windows 8 的游戏几乎都会同时兼容 X64、X86 和 ARM 架构的处理器,这也让 Intel 在 Windows 8 平板阵营如鱼得水。举个简单的例子,GAMELOFT 不管是最新作《现代战争 5:眩晕风暴》,还是其它在 Windows 8 上架的作品,便是完美支持 X64、X86 以及 ARM 处理器。


Intel 处理器在 Windows 平台的优势
+ 续航表现出色
+ 完美适配 Windows 8 桌面软件与平板应用

存在问题
+ 桌面模式性能体验依然无法得到完美保障

英特尔移动芯的未来:Bay Trail、Core M、64 位操作系统



在处理器领域,性能提升,制程工艺的不断改进,都会关乎到用户体验。今年 6 月,英特尔在 Computex 2014 大会上展出了处理器代号为 Broadwell 的原型机 Llama Mountain ,不仅没有风扇,续航甚至破天荒的达到 30 小时以上,它所搭载的便是新一代 Core M 处理器,也就是下一代酷睿系列处理器,英特尔将会放弃原有的 “Core i3、i5、i7” 命名,改而在笔电、平板领域使用 Core M 处理器命名。

Core M 处理器主要是提供给顶级的 “二合一” 设备使用,它将为这些设备提供桌面笔电级性能的同时,拥有媲美现役平板电脑的轻薄设计,例如之前 Surface Pro 3,在没有搭载 Core M 处理器前, 它已经做到了 800 克。而华硕此前公布的一款搭载 Core 处理器的平板电脑 Transformer T300 Chi ,屏幕为 12.5 英寸却做到了比 Surface Pro 3 还要更轻的重量,并且是无风扇设计。

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因此,在今年底到明年,市场上搭载 Intel 处理器的平板电脑将会拥有两大类型,一类是以 Bay Trail 为主导的入门级 “二合一” 设备,一类是以 “Core M” 为主导的顶级 “二合一” 设备。前者提供更加亲民的价格、更加持久的续航和轻薄设计,后者则是将现有的超极本形态做得更加极致,提供桌面级性能的同时,相比现役的超极本拥有更加轻薄的设计。

那么是否未来 Intel 在移动处理器的突破点会是 Windows 8 平板呢?因为我们都知道,现在 9 英寸以下的 Windows 设备是完全无需授权费。加上新一代的 Intel 处理器也支持 4GB 以上的内存,这将让入门级的二合一设备也可以用上 64 位的 Windows 8.1 操作系统。对于一些不了解 64 位 Windows 8 操作系统的朋友,这里也我顺便简单分享一下 Windows 8 64bit 的体验感受:从我这两年多的 64 位使用体验来讲,从未出现过任何兼容问题,32 位系统总会有被抛弃的一天,即便是现在,出厂直接使用 64 位操作系统也成为超极本和传统笔电的标配。

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尽管从大众市场来看,用户更为接受的是 Android 平台,且 Android 平板的售价低于千元的有不少,但多数都是国产平板。而 Intel 在 Android 平台又存在这样或那样的问题,且没有多少旗舰设备会去搭载其先进的处理器。因此在 Android 这条道路上,Intel 今后将会如何去寻找突破点,个人也是非常好奇。

最后,欢迎体验过 Intel 移动处理器的尾巴一起在本文评论中分享你对 “英特尔移动芯” 的看法。

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林十兄 偶尔写点内容,参与运营,大部分时间都在和数码产品打交道。