入手 PS4 近一年,虽然间或不乏力作可玩,但还是少了点儿被集中“狂轰滥炸”的爽快感。不过作为次世代游戏主机的玩家,我一直都坚信“时间,时间会给我答案”。不负所望, 这两天 TGA 和 PSE 活动的举行让我们看到了数十款即将于明年亮相的游戏大作视频。除了我心心念的 Play Station 平台,任天堂也亮了不少新招。数十个游戏一一列举工程实在太过浩大,不过即使你没有精力仔细浏览这几天的全部讯息,那么至少,以下 12 款新作的视频我想你不应错过:有经典再延续老树又开花,也有小鲜肉面孔猎奇又带感。那么接下来就带上耳机,一起来欣赏下这精选的 12 段精彩内容吧~

《Uncharted 4: A Thief’s End》(神秘海域4 贼途末路)

作为当下 PS4 主机的看家大作,神海 4 的首部实机演示视频绝对不会让大家失望。至少从演示效果来看,Naughty Dog 质量上乘依旧,为玩家们带来了长达 15 分钟的演示。不过从 Naughty Dog 的 Eric Monacelli 说法来看,目前的演示也还只是开发的初级阶段,虽然实机已经保证了 1080p 和稳定 30 帧,但以后还会有进一步优化的空间。

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在演示中,神海历代主角德雷克出现在一个孤岛的山崖边,之后切换到洞窟和森林场景,这里仍旧是无尽的攀爬,之后还有一小段枪战部分,玩法上基本和前几作类似,不过似乎还借鉴了不少《The Last Of US》的躲藏机制。最直观的感受还是画质方面的提升,无论是山体纹理还是水面效果都堪称惊艳;其次则是场景视角切换的一气呵成。

《Uncharted 4: A Thief’s End》预计将于 2015 年登陆 PS4 平台,具体发售日期未知。



《Killing Floor 2 》(杀戮空间 2)

今年稍早些时候,杀戮空间 (Killing Floor)开发商 Tripwire 互动公司宣布将推出大家期待已久的续集 Killing Floor 2。这部以 MOD 发家的重口味丧尸 FPS 新作《Killing Floor》原定于登陆 PC 平台,不过在索尼 PlayStation 体验会上,Tripwire 宣布该作也将推出 PS4 版,而且新作将比前代更加血腥、暴力和恐怖,看来会是重口味玩家的福音。

开发商也表示,当杀戮空间 2 的发展还在初期阶段的时候,PS4 的发布便引发了他们的关注。在引擎技术层面,早在 Red Orchestra 2 游戏上就已经投入了许多在 UE3 上,不过许多新技术还在筹划中。一直以来,索尼在与独立开发者接触上确实更多,显然也具有值得审视的意义。目前《Killing Floor 2》暂定于 2015 年登陆 PS4 和 PC 平台。

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《Street Fighter V》(街头霸王5)

CAPCOM 在 PSE 活动中正式公布了旗下的热门格斗游戏《街头霸王》系列最新作,并放出了首部隆和春丽的对战演示视频,水墨画风格的场景依旧让人印象深刻。出乎意料的是,由于索尼赞助了 CAPCOM 开发这一项目,所以在短期内该作应该是不会出现在 Xbox One 上了。不过仍会推出 PC 版,且两版本还会支持跨平台网络对战。好吧,软饭们可能会不爽了,不过独占这种事,未来的加强版谁又说得准呢?

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《Adr1ft》

505 Games 以及 Three One Zero 在 TGA 上再次公开了旗下第一人称太空生存游戏《Adr1ft》的演示视频,该作将于 2015 年夏季登陆 PS4、Xbox One 和  PC 平台,同时,PS4 版也将支持现在大热的头戴式头盔 Oculus Rift。

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游戏中,玩家将扮演一名宇航员来探索一个损毁的空间站的残骸。在宇航服损坏的情况下,玩家需要在修理的同时存活下去。虽然剧情尚不明朗,但本作更多的还是在于对游戏模式的创新以及与 VR 技术的结合,试图给玩家带来全新的游戏体验。最近《地心引力》《星际穿越》之类的太空题材大热,也无疑给这类主题的游戏添上了些期待值。



《Bloodborne》(血源)

出自《黑暗之魂》和《恶魔之魂》的开发商 From Software 而备受系列粉丝和核心玩家们关注的 PS4 大作《Bloodborne》近日也放出了新的游戏视频,虽然该作已经宣布延期至明年 3 月,不过相信大家对良作的耐心还是有的。现在官方在 TGA 2014 上为我们带来了本作的合作模式“地牢”的演示,由数层不断变化的空间组成,玩家们需要做的便是合力解开谜题,并对抗大型 BOSS。那种特有的黑暗恐怖气息依旧熟悉,还有众多的哥特风格雕像和钟楼、泛黄的路灯和雾气迷茫的楼道,Bloodborne 的场景刻画十分得力。

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《Drawn To Death》(死亡画风)

战神之父 David Jaffe 在索尼 PSX 会上公布了一部新作《Drawn To Death》的游戏预告,预告中游戏的方式十分有趣,在笔记本上绘制的游戏角色坠入了一个充满了黑白线条的游戏世界中。

不过从游戏方式来看,《Drawn To Death》更像是一款多人大乱斗游戏,它采用的是四人 PK 的标准模式,游戏中角色们也有着不同的武器、技能和属性。但怎么说呢,这画风看起来实在是真的太猎奇了。原本应该发生在野外场景的游戏,浮现在了一个高中生的作文笔记本里,每一帧都是一副信手涂鸦,还真是相当特别的体验。该游戏也将会是 PS4 平台的独角戏。

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虽然该作尚未公布发售时间,不过 David Jaffe 表示很希望倾听玩家们的反馈,也许这也变相意味着该作之后应该会有相关的试玩版体验。



《Mario Maker》(马里奥制造)

作为任天堂的招牌作品,其实也有不少玩家希望使用超级玛利奥中的元素自制关卡,而最近任天堂就干脆带来了这样一款以创造关卡为目的的独特游戏。

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作为 30 周年纪念作品,这款名为《Mario Maker》的游戏可以让玩家们使用 Wii U 上的触控笔和屏幕来制作属于自己的横向关卡,而且玩家们还可以选择不同类型的画面风格,譬如当年红白机上的经典 2D 点阵,或者以 Wii U 上新款超级玛利奥风格来制作,满满的都是回忆。基本上,我们在正式游戏里会看到的所有道具和障碍物都可以在这个 Mario Maker 中使用,相信会是一款十分受欢迎的作品。



《Fat Princess Adventures》(胖公主大冒险)

SCE 圣莫妮卡工作室和 Fun Bits 在 PlayStation 体验会上公布揭晓了 PS4 平台新作《胖公主历险记(Fat Princess Adventures)》,和首作相比,本作的场景更加宏大,节奏也更快,支持最多 4 人的在线合作模式。该作依旧是一个以中世纪为背景的多人协作游戏,我们能看到包括战士、弓箭手、魔法师和工程师在内的四个职业。

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虽然你可能会对这种不太一样的画风和设定感到有点儿奇怪,不过对于策略游戏爱好者们来说还是很有趣的。这次你可以用新装备、武器和咒语等来升级你的角色,每个职业还拥有各自的战斗技能,玩家也可以在不同的职业之间切换。



《Metal Gear Online》(潜龙谍影 Online)

小岛秀夫在 TGA 上正式公开了《Metal Gear Online》的首个预告视频,《Metal Gear Online》的模式有点类似于《GTA Online》集成在《GTA5》中,所以这款 Online 作品自然也是包含于《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》(潜龙谍影5:幻痛),包括像操作 Big Boss 和众人潜入杀敌,期间数名玩家都运用了 MGS 系列特有的玩法开始进攻,如光学迷彩,以及历代都有的吸引敌人目光的恶搞道具,还有气球回收和纸箱系统,还可以操纵小型 Metal Gear 双足机甲载具,最后与山猫的合影算是标准的恶搞环节咯。

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另外,在视频中我们还可以看到 Steam 平台Logo,基本可以确认了这款作品登陆 PC 平台的消息。



《No Man’s Sky》(无人星空)

Hello Games 打造的《无人星空(No Man’s Sky)》在今年 E3 等游戏展上从众多 3A 大作中脱颖而出,以一款独立游戏的身份受到了业界和玩家们的关注。本作借鉴了《我的世界》和《孢子》两款著名游戏的许多元素,例如随机生成世界,以及与《孢子》相似的探索风格等。

《No Man’s Sky》里有数以百万计的星球,并且都呈现出不同的形态。星球随着玩家的发现而生成,并遵循着各星系的规则,也有伴随时间变化的影响。所以整个游戏或许要花费数十甚至上百个小时的时间。

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本作目前由 PS4 限时独占,过后将登陆 PC。在 PlayStation 体验会上,制作人 Sean Murray 也带来了该作 PS4 版的实机演示,在游戏中玩家可以探索任何眼前所见的地域,并驾驶着飞行船往返于各星球之间,不仅仅会遇到不同种类的生物与文明,甚至还有特殊的事件待玩家探索,可玩性颇高。



《The Order 1886》(教团:1886)

这款由索尼旗下 Ready at Dawn 小组打造的《The Order 1886》也是当前 PS4 玩家们最为期待的游戏之一,这是一款包含有射击元素的第三人称动作冒险游戏,以一个’线性’的故事为基础的游戏,游戏设定在一个相对架空的历史时期,科技与半兽人混杂的维多利亚时代的英国伦敦。玩家将扮演神秘教团中的一名骑士,继续参与到这场持续数个世纪的古老战争。

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《The Order 1886》将于 2015 年 2 月 20 日登陆 PS4 平台,繁中版也将同步上市。虽然这看起来是个老套的射击冒险游戏,但现实与虚幻的模糊结合很是新颖,让玩家会想要忍不住试试看。劫持飞艇?暗杀贵族?置身于维多利亚时代的伦敦,也可以很疯狂。



《The Legend of Zelda》(塞尔达传说 Wii U)

任天堂在 Game Awards 2014 中公布了一段《塞尔达传说》系列 Wii U 最新作的实机演示视频,由任天堂招牌游戏创作者宫本茂与本系列的制作青沼英二亲自示范目前最新开发成果。

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在这段演示中,青沼展示了本作的最大特色 “开放世界”,当林克登上山顶时,宽阔视野内只是整个游戏世界的一小部分。据说《塞尔达传说》Wii U 版拥有非常庞大的开放场景,例如青沼英二便向我们展示了使用 GamePad 控制视角在场景中标记地点的功能,而这个标记的地点也会同时在 GamePad 的屏幕上显示。

另外,林克也可以使用滑翔伞飞过山间,或是通过骑乘快速移动,骑马时除了可以进行骑射外,下马时还能发动类似 “子弹时间” 的技能来以超慢速进行射箭。




看完这一大波视频,各位主机玩家有没有想好要入手哪一款?我只能说一句,我和我的主机已经饥渴难耐了!

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