这两天 APP STORE 新上架了一款名为《EVOLAND》的游戏,标价30RMB,

安卓以及 PC平台 也有这款游戏,

从百度百科资料来看,PC平台 早在2013年就已经推出了这款游戏。

要是说这款游戏为什么没有出名,估计是要怪罪于它糟糕到不行的操控与打击感吧……

那为什么楼主要在此推荐一款操控与打击感差到不行的游戏呢?

莫非楼主己所不欲却欲施于人?

非也非也,这款游戏的内涵并不是操作或者打击感而已,

而正如其名:《EVOLAND》 —— 《进化之地》。

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所谓进化是什么进化?

宠物小精灵三段进化+MEGA进化?还是DQ怪物篇,真女神那种合成进化?都不是!

这款游戏吸引楼主的,是其所蕴含的 8bit 游戏进化史。

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刚进游戏,如此简陋的黑白像素风格,两点一线。

其实像素风的游戏在如今手游中大行其道,奉其复古美学。

当然《EVOLAND》不是那么敷衍的游戏。

在打开了左右宝箱后,整个画面就展开了。

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正如屏幕下方所示: 你可以在平面地图自由活动了,

由 “两点一线” 扩展成了一个 “面” 。

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在打开上方宝箱后,游戏提示:你解锁了基础滚屏。

基础滚屏是什么概念呢?楼主用拙略的文字描述一下:

就是每一张地图都是单独的,玩家向上下左右任意方向出画后切换到另一张地图画面,

类似于早期 GameBoy平台 的《塞尔达传说》。

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第二个宝箱,获得了游戏音效,

是的,游戏黑白默片时代至此进入了有声时代。

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拿到宝剑后,之前无法通过的灌木丛可以斩断了,继续去开宝箱吧。

游戏中顺路的宝箱都是开启游戏进化的关键道具,但不需特意去找,都在显而易见的大马路上。

一般犄角旮旯的宝箱都是游戏另外的收藏要素。

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打开这个宝箱,原先宁静的魔阵散发出光辉,路过就可以保存记录啦!

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接下来就是见证 8bit 游戏历史性的时刻!GameBoy Color 万岁!

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这个宝箱很搞笑,打开后会突然升起一段文字,这是为什么捏?

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因为游戏终于有了故事主线!赋予了游戏的目的和内涵,楼主会心一笑,感动的要哭了。

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256 色位,色彩更加艳丽,不知道是不是 GameBoy Advance 的显示效果一样。

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开启了可有可无的指路牌,因为这个游戏几乎没有什么路可绕。

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自由移动,是的你没有看错,那么之前是怎么移动的呢?

当然是上下左右的固定四向移动了……

现在终于可以随意旋转移动摩擦摩擦似魔鬼的步伐哦耶!

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这里有两个怪,打死怪后开启新的道路。

到这里你也应该明白,《EVOLAND》不仅仅是表现 8bit 游戏这些年来画面的进化,

甚至将这种进化深入到游戏方式和形式的层面,

我们如今玩到优秀的游戏,那些点滴的细节,都是由游戏开发者不断发明出来的。

大到一个战斗系统,小到一个解谜方法。

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右上角增添了背包按钮,打开可以看人物详细,反正也没什么东西。

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终于,走出小地图后,展开了更大的世界地图,这是 Final Fantasy 系列开创的历史!

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进了世界地图,怎么能够少了地雷战呢?

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一看就是 Final Fantasy 的战斗画面,而且看主角HP右边的攻击速度条,

没错,这也是 《Final Fantasy IV》中加入的新战斗系统!

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大地图斜45°视角,啊瞎了瞎了,我记得《Final Fantasy I》中坐上飞空艇后就是这个视角。

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沿着地图向上进入了一个村子,终于有地名了!

那都没地名之前的指路牌有个毛用?囧……

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今儿个老子有钱了有钱了!真呀嘛真高兴!

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村子有专属的BGM音乐啦!

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打开宝箱,村子里的NPC都出来了!

现在的NPC懒得和你说话,因为你是小朋友。

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我们得知这个小朋友弄丢了一颗成长种子,我们就去拾金再昧吧!

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之前民居的门是打不开的,如今可以随便闯了!

为什么RPG里面可以去民居各种开宝箱啊?这不是明偷暗抢嘛!

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INN可以睡觉保存咯!

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商店也可以卖东西了,不过现在不卖给小朋友,我们还是去找种子吧!

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隐藏地点开启!每次玩RPG找隐藏迷宫也是一种自虐的乐趣吧?

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吃了种子就长大了这是什么玩意儿啊!

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可以去商店Shopping啦!记得要买武器和防具,不然NPC不给你让下一个迷宫的路。

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就是这里,原先有木桶挡住的,现在可以走了。

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其实我并不想把一篇体验文写的和攻略似地,

可是它每一个点都是游戏进化史上浓墨重彩的一笔啊!

打开宝箱强制战斗啊!在HP低到不行的时候最恨这个了!

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打完以后MM问你愿意不愿意陪她拯救村子,

选项有YES/NO,但是NO是暗着的压根不能选啊我去!

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这里终于可以给角色设定名字了。

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再也不是无名氏的英雄了呢!

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解锁了经验值系统,之后的战斗就可以升级了!

之前呢?之前都白干啊,不对,之前就是为了钱啊……

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MM是回血的,而且打怪几乎 99% miss,老老实实让她回血就好了。

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洞穴中的回血+记录之泉激活!

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迷宫里的机关,有机关了呢呵呵呵呵!

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这个大钻石就是BOSS。

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戳中了BOSS的G点,BOSS攻击力更高了!

现在这样的设定司空见怪,但也是游戏史上的一次进化。

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来了来了来了!BOSS战后画面再次升级!

《Final Fantasy VII》式的多边形3D人物建模!

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音乐也会升级哦!之前是电子乐,现在细节更丰富,之后也会再升级,

所以这款游戏一定要全方位享受才最合适!

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之前地图战碰一下就死的,而且直接跳回开始画面, 从上一个记录点重开。

所以之前的游戏要小心,现在有三颗心啦!跟《塞尔达传说》一样!

不过现在你打怪割草都是不会掉小心心的,因为还没有激活。

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地图画面升级啦!

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之前被挡住的石柱由于通关山洞而开出新的道路。

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小心心的功能被激活了,现在可以打怪割草吃小心心回血啦!

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获得了视角转换,开宝箱的时候会变成这个视角哦!

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画质再一次提升。

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和之前开宝箱的主角眼睛比对一下细节吧!

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世界地图再次升级。

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进入山洞后,激活了砍罐子模式,瓦罐也可以砍了……

诶?这不是林克(《塞尔达传说》男主)的基础能力么囧……

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可以推装置解谜了。

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人物面部细节提升了。

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出现了洞穴,可以将打不死的怪物弹下去。

这些都是《塞尔达传说》解谜的基础要素啊喂!

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看这风穴!

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为了截图,加上这游戏操蛋的操控感,

楼主的血要掉光了,居然瞎猫碰上死耗子激活了警告音效,醉了……

好吧,之后楼主就Game Over了,但是我想,到这里也足够了。

这款游戏的卖点通过上述部分应该非常清楚,楼主喜欢这款游戏,并非其拥有优秀的操控或者剧情或者全新的游戏形式,

正是其报流水账式的RPG游戏进化史,让楼主在一小时内回到20余年前第一次接触GameBoy的年代,一路向前。

如果你也是从那个年代过来的游戏玩家,一定会对这款游戏拥有特别的情愫。

总之,不要错过,毕竟之后游戏会发展成什么样子,你不知道,我也很期待。

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什么!?嫌贵?你不知道世界上有一种分发平台叫XX助手嘛?

楼主才不是只会开飞机杯箱的撸High屌丝呢哼唧!
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