【前言】

很久很久以前,我还是个少年。那时候,我买不起电脑。
那时的我,不懂电脑,没上过网,也没见过多少PC游戏。
过了一段时间,我依然买不起电脑,却挡不住我对游戏的热爱,于是,即使我没有自己的电脑,我依然勇敢地投入了游戏的怀抱。
是的,买来的光盘,仅仅是看看它,我心里也很满足了。

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这是当年买的暴雪的经典。魔兽争霸和暗黑破坏神2。几乎不用介绍。单机游戏我玩得并不多,网游则玩得更少,记得2004年魔兽世界国服公测,我也买过首发的客户端,带一本厚厚的说明书,后来送给了一个很好的朋友。

魔兽争霸3,曾经是RTS最强有力的代表,经典程度无需多言,毋庸置疑。我当年买它纯粹是因为喜欢,其实我不会玩策略游戏。

大菠萝2,啥也不用说了。虽然我没有把所有的职业全部通关,但是现在回想起那段在宿舍里跟几个同学通宵刷装备的青葱岁月,依然无限感慨。

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育碧的游戏,当年大爱。波斯王子三部曲的开山之作,就已经博得了全球喝彩。时之沙我通关了好多次,前一段时间还拿出来冲新安装又玩了一下,打到了90%的进度,这个游戏的光影效果,剧情深度,王子+公主的经典搭配,总让人回味无穷。后来出的第二部武者之心和第三部王者无双我也都买了,再后来的第四部卡通风格和第五部遗忘之沙也都玩过,第四部风格大变,我玩得也不多,第五部倒是通关了,印象最深的就是很多关卡(特别是水流的谜题)用键盘操作直接导致手残。

代号XIII,我喜欢了十多年的游戏,当年直接被游戏的卡通风格深深地迷住了,我买的这部算是首发,还送了一个银色的XIII钥匙扣,喜欢得不得了,后来……那串钥匙不慎丢了,XIII的钥匙扣也随他一起离我而去。

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无冬之夜第一代,我买了好几个版本,这是第一代的第一个版本。就是它,让我喜欢上了欧美RPG,也充实了无数人的闲暇时光。这游戏跨度实在是太长,我没有通关,偶尔再拿起来冲新安装到电脑上,进游戏再回味一下,也是欣喜非常。当年还玩了好几部类似的游戏,经典的博德之门,跟无冬之夜一样的漫长而内涵的剧情,我装上,玩了半小时,玩不下去了,删掉。过几天不甘心,再装上,再玩一小时,又玩不下去了,再删掉。如此反复好多次,最后只能珍藏了起来。

异域镇魂曲,这个实在是不用多言。虽然它BUG众多,画风阴暗,剧情晦涩难懂,但这所有的缺点都无法撼动它在整个游戏史上至高无上的地位。实在是太经典太经典了,无言以对,无话可说。

还有后来玩辐射2,也是装了删,删了再装,装了再删,删了再装,终于在某一天体会到了辐射系列的乐趣,最终通关。

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这是无冬之夜2厚厚的说明书和送的三个书签。

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当年的阳光娱动,代理了大部分ATARI的经典作品,后来不出意外地,倒闭了。

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无冬之夜2送的台历,和三个书签。

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买的另一个版本的无冬之夜一代。

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博德之门2,我也不知道这套是不是正版,印刷有些粗糙,游戏玩起来还是没什么问题的,虽然这么经典的游戏我也是没有通关。

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无冬之夜2,当时完全是冲着1代的口碑去买的,后来进游戏发现操作有些别扭,体验了大约一个小时不到,卸载了。后来听说2代的口碑不如一代好。再后来貌似出了一部资料片来着,叫啥忘了,也没再买。

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无敌经典的暗黑破坏神2,后来出了暗黑3的消息,我暗暗地说,如果能买到正版,我一定去买一套收藏。后来真上市了,却没有在国内发行,去年还想从Amazon直接海淘一套来着,怕被媳妇骂,多大了还有心思玩游戏?于是到现在也没有下手。

嗯,到现在我心里的小怪兽依然在蠢蠢欲动。

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盟军敢死队3,有一次很偶然的机会,在地摊上发现了一部铁盒限量版,用很便宜的价格拿到手。英文原版。一定程度上说,是为了这个铁盒子买的。

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这游戏比较陌生,记得当时国内应该没有正式的代理公司,所以我也不知道我买的这套算不算正版,进游戏体验了一下,BUG比较多,也就没再玩下去。据说是第一部龙与地下城3.5规则的游戏(好像是3.5来着,记不太清了)。

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魔兽争霸3,啥也不用说。记得当时是跟暗黑2一起买的。

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另一个版本的无冬之夜1。

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国产永恒的经典,秦殇,虽然操作上有一些暗黑的影子,但是完全融入中国秦朝的历史故事中,那优秀的剧情,完美的操作,写实的画风都让人回味无穷。

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使命召唤第一代,二战背景,开启了一个新的游戏系列,开创了一个游戏时代。

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战地1942,战地系列的开山之作,据说是第一部融入了驾乘坦克、飞机等大型作战工具的游戏,当时的游戏热度与游戏风格无人能敌。

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寂静岭第三部,老实说,我是不太敢玩恐怖游戏的,只是这部当时实在是喜欢得不得了,买了,后来才知道是主机的移植版,在PC上操作非常别扭不说,游戏的安装时间也是非常非常长,记得好像是将近一个小时。后来我只是在优酷看看高手做的游戏录像和解说,再回味一下当年的感觉,依然无比美好。

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孤岛惊魂第一代,完美的画面与枪械操作感,拿到现在也是很不错。后来出了一张碟片的DVD版本,我没有再入手。

那时候非常痴迷育碧出的游戏,很多买过来之后其实玩得很少,或者干脆从来没有玩过,但却依然阻止不了第一眼看到新游戏的那一刻,所以,虽然挨过不少骂,但依然在这条路上停不下来。

【后记】

慢慢地,因为某些原因,经典的、优秀的单机游戏在国内正式出版越来越少,曾经优秀的代理公司或者倒闭,或者转战网游,单机游戏这片天地再也没有国内的公司能够深入耕耘与挖掘,或者是因为看到了网游比单机有更好的“钱景”,自然就更没有心思去深入运作单机游戏的市场。

这些是我买的游戏的一部分,还有一些因为久远,不知道把光盘放哪儿去了,这些游戏的说明书我曾经都保存着的,今天却怎么也没找到。也许它正在某个角落看着心急的我,偷偷地、无声地笑着。

谢谢大家能读到这篇文章的末尾。谨以此文,纪念那些游戏的青葱岁月,和那段再也无法回味的……时光。

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