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VR in the future 数字尾巴“VR奇幻之旅”沙龙回顾

VR in the future 数字尾巴“VR奇幻之旅”沙龙回顾

沙龙·2016-06-07 03:01:46

  非常感谢数字尾巴的邀请,使我有了个机会来参加这次的沙龙活动,有幸参观了数字尾巴位于南山的总部,看了几年的网站然后终于看到总部实物了哈哈,算是一种尾巴的升华吧~ 66e8f898gw1f4kb7ip0h1j20zk0zkagt.jpg



先从官微盗个图啊~

我跨越山和海,坐了三十几个地铁站终于到达了数字尾巴的总部
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oneplus2 with snapseed's edition)

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尾巴的总部在四楼~so,here we go~
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打开尾巴总部的大门之后尾巴的工作人员就很热情地欢迎我们了,同时看到了我们尾巴的标志性动物—鲸鱼 还有上面的英文字母,旁边的是各种电动车.......话说我参观者参观者然后到场的尾巴们就化身为老司机开着车在总部狂奔了........好像编辑部的小编都有玩噢~不知道尾巴大叔看到了作何感想呢....
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这儿就是尾巴总部的一览,顺带一提,里面Mac的普及率还是挺高的,几乎是(我觉得不是几乎了)百分百,后来跟尾巴的小编沟通后说Mac系统做编程开发和做各种工作效率都很高;不过会用的自然觉得很好用,不会用的自然会装Windows......

什么,你看到了很多第三方显示器?然而,你看不到显示器旁边躺着的Mac mini.......
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是的,每人一台,还有一台Mac pro。当然2W多的售价自然不可能每人一台,这是视频部的大神所拥有的,据美女姐姐介绍数字尾巴正在做大片?大家可以期待下~
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其实除了优良的硬件设施尾巴总部里面也收藏了很多东西噢~
包裹一比一的美队盾牌,没敢拿起来...怕弄坏...
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这个打字机可是真能用的噢,就是没墨水哈哈哈
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同时还有旧款的Mac,这款Mac也是经典中的经典了,好像是模仿了调皮跳跳灯的设计
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就是它,经典了数十年的设计,现在看起来依然不过时,毕竟是艺术
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据说每个来过这里的妹纸都要和他合照一张...我们有尾巴当晚就已经把微信头像换成了和他的合照,让我们一起喊一句:漫威大法好当然,包括我~
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  好了,扯了那么多,让我们回到正题吧,那天的主题是“VR奇幻之旅”,VR—Virtual Reality,虚拟现实
  与之对应的有AR—Augmented Reality,增强现实技术,比较出名的就当属微软的Holo Lens了
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(图片摘自数字尾巴文章:来自微软的黑科技,Holo Lens深度体验报告)
然而3000美刀的售价,3000美刀啊,近2W人民币而且还没有大范围开售也仅仅存在于网站的体验文章中让我们膜拜舔屏了。

编辑部的小编在介绍VR
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  根据编辑部的小编介绍,VR的门槛要比AR低。估计AR还要动用摄像头对实时环境做出判断,距离、大小,同时要把虚拟影像合成到现实画面中。而且还要投射立体、还要人的手能抓起来的,计算量非常大不是一般的设备能hold得住,微软今天的黑科技或许就是未来。
  而VR,则是一个完全虚拟的环境,一切从0开始,不用考虑现实的实时环境,纯虚拟。一方面来说计算量相对少了点,一切精简的场景性能稍微好一点的手机都能hold得住;另一方面,纯虚拟的场景塑造也可以房费开发者想象的翅膀,甚至可以营造出完全违背物理定律的环境,好比盗梦空间,甚至可以比盗梦空间来的更狂野。

那么我们继续回到本次的沙龙活动当中来,我们当天体验的设备有各种基于手机的VR盒子还有目前VR体验的最优者,HTC VIVE
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  我们第一关的游戏是看VR记细节,相信有看数字尾巴微博直播的朋友们应该也知道我们玩的是什么,我们会被要求看一段VR电影的片段,顺带一提,我们看的电影片段来自《硬核亨利》,应该是一部科幻VR电影......百度云上有资源,有兴趣的尾巴们可以自行寻找哈~我们看了电影片段之后要根据自己的回忆来说出里面电影片段的一些小细节,如果答对就能得分噢~然后就出现了一些奇葩的问题比如,实验室门上挂着的是什么东西........

VR盒子使用的手机
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(AMOLED的pentile像素点看着真是蛋疼)
  手机上的1080P的分辨率放进VR盒子也只能是够用的水平,还是勉强够用.....我们看门上的东西,其实就是一堆像素点知道么.......我们参战的尾巴们还纠结了那究竟是什么纠结了很久,而且我的天,一看到一些打斗的有剧烈运动的场面那种眩晕感呐.......脱下VR盒子之后得花一段时间才能感觉得到脚踏实地的感觉......

  接着,我们进入第二关;我们终于可以仔细把玩我们的大杀器—HTC VIVE了,毕竟此等壕物不是经常都能见得到,所以赶紧玩玩玩~~~
  活动中一共有三个游戏,分辨是打僵尸,打高尔夫球和做手术,想详细看的尾巴们可以留意尾巴视频部做出来的沙龙回顾视频一探究竟噢~  http://t.cn/R5cLkbL


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  而我,玩得最多的游戏就是那个打僵尸啦(估计参与活动的尾巴应该能猜出我是谁了...失礼失礼)不得不说用VIVE玩游戏真的是完全模拟了小时候在家拿着道具脑补打僵尸的情景,而现在借助了VR技术,这个脑补画面就由显卡替你渲染好了,你就负责开枪就是了。而整个游戏体验也是相当的流畅,行云流水....

  玩游戏的时候吗,我们左手一个手电筒,右手一把手枪,僵尸会从四面八方走过来,这时候你则需要用手中的手枪对抗僵尸,手电筒会帮助你照明,但注意,手电筒的电量和手枪的子弹都有一定的限制,用完你就呵呵了,这是游戏的基本玩法。而更加令人觉得逼真的是,你将手中的枪在手上把玩,拿来拿去,枪的各个面的细节都还原的十分逼真,就好像你的手上真的有把枪,你可以从各个角度好好的观摩它,手电筒也是一样。在别人看来只是屏幕上有把枪在动,而在你看来,你自己的手在玩弄这把枪,而这把枪的还原度又是如此逼真,而这些的一切一切都是假的,这种感觉可能是有体验过才能知道。而僵尸的动作还原也十分流畅,地上有几个包包,你用手中的手枪可以移动它,动作还原也十分拟物,总之就一句话,逼真。但是最让我体会到虚拟现实的牛逼之处并不是这个游戏。

  那么,让我们停一停,再看一下尾巴总部的美图吧~
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  好了,稍稍玩了一下VR游戏我就继续参观数字尾巴总部的各个角落了,下面有一波图片来袭

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视频组的小哥是拿着5D3骑着平衡车来进行拍摄的,而从最终的出片效果来看,平衡车还真是拍视频的好伴侣......
当然大家平时从尾巴官网看的文章很多也是从这台6D出来哒~
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然而平衡车我不会骑......
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好吧,最后我想应该详细讲一下VIVE的体验和个人对VR的目前和未来看法吧

  如今VR三巨头公认为HTV的VIVE Oculus和索尼PS VR,鉴于索尼的上市速度.......所以现在能体验到的只有两巨头,VIVE和Oculus,本人有幸两个都体验过.......
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(四月和朋友去参加CITE 2016时把玩了Oculus,当然这个不是我...

  而VIVE和Oculus之间,我更倾向于前者。

优势
  从外形上看,VIVE要比其他头戴要酷,我想很大部分原因是因为它的不规则感所带来的未来感。
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  在屏幕方面,VIVE使用了两块三星的AMOLED屏幕,分辨率各为1200*1080,得益于其90Hz的刷新率和各种传感器的协调运作,头部动起来时画面的过渡会非常自然,而这些传感器的精度则要比手机上的要好得多得多得多。这意味着,VIVE的头盔里不仅仅是只有两块屏幕,而是有一块主板,控制着里面的各种传感器来hold住用户的整机体验,使用之后头盔前下方也会有一定的发热,不过因为不直接接触头部所以也没啥问题。至于重量的话,其实VIVE是有点分量感的,但其配的头带却能很好地把重量分布开,而且我很喜欢VIVE的重量所带来的踏实感。佩戴方面,可以参上图,眼镜部分是配有一定弧度的棉垫来贴合脸部,反正我个人戴起来还是挺舒服的,再加上其超高的刷新率和各种传感器相互配合,体验无愧于VR之王。

  而这些体验的助攻,必不可少的则是一下这两样
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  位于活动空间区域对角线两侧的激光动作捕捉器和佩戴手柄,而这也是区别于Oculus的一个地方,值得注意的是,Oculus的动作捕捉器和手柄装置都是要另购的,而VIVE则是配套在一起;另外,这两个助攻做的真是太好啦.......其实有些人(包括我)一开始会好奇为什么VIVE头盔表面会有那么多窟窿窟窿的,难道是特地设计成这样反人类来突出它的未来感么。

  不是,其实那些窟窿窟窿下面都是一个个的激光定位感应器,同时两个动作捕捉器会捕捉到这些感应器发出的激光来进行精确的定位,所以我们使用VIVE的时候会觉得有一定的活动空间,而要是我们走过了,我们眼前会出现一些网格来提示我们要往回走。同时手柄也配有激光定位感应器,我们摇动手柄时捕捉器是能感觉得到的,所以上文的“超逼真手枪”才得以实现。

  我上面说过让我体验到虚拟现实的牛逼之处的是两个很平淡的小游戏,都是demo。一个是sister,一个恐怖VR游戏;另一个是小王子,一个体验类的VR游戏;为什么说这两个游戏能让我体会到VR的牛逼之处?因为当你不急着打僵尸的时候就会有精力去欣赏VR的美......好啦,这是扯淡.......

  sister这款游戏的故事背景是在一间房间,得益于超高的刷新率和各种传感器,还有GTX980带来的精细渲染,整个环境都显得十分逼真,包括窗户、书柜、地板和地上的人偶。你转头,蹲下,对应的画面也会随着你的动作而发生改变。最有趣的是里面有一本书,然后我拿着手电筒在游戏里看书,而里面的字是能看得清的!当然在外人看来我就是举着手对着空气在仔细阅读.......
  小王子是另一款体验VR,小王子这本书说的就是一个人居住的一个迷你星球。而打开游戏后呈现在我面前的是一个美轮美奂的外星环境,面前有个小小的星球,里面有个小人儿冒出来。让我感到惊奇的是,我可以走前去看,甚至可以围着这个星球在转,就好像这个飘忽着的小星球真的出现在我面,连在上面行走的小人儿的动作我也能看的一清二楚;当然在外人看来你就是围着一堆空气在傻转,假装前面有个小星球.....

  我在一片空地,可是在我面前却呈现出一间房间和各种家具,或者是一个我从未见过的外星空间,一切都是人类想象力的结果,一切都是虚拟的却又如此真实,大脑就是喜欢被骗的感觉,却又被骗得喜欢。
  这或许就是VR的令人着迷之处。


  劣势
屏幕
我必须吐槽的是,因为VIVE用的是三星的AMOLED,而我之前在CITE体验VIVE的时候把眼镜也戴上了,然后那颗粒感.......得知是AMOLED之后我坚信像素排列方式绝逼是pentile排列方式,因为我之前用了Galaxy Nexus很长一段时间,那像素shi都记得。而采用P排会给整体分辨率大打折扣。至于是技术问题还是三星坑逼这就不得而知了,但是用LCD可能又太刺眼.....所以,我建议把瞳孔焦距稍稍调节一下,模糊一下或许更好~


有线连接
  我觉得这也是没办法中的办法,用无线的话数据量又太大估计hold不住,只能有线了,至于使用体验,我倒不会觉得这条线是我使用VIVE的一个障碍,而头戴式VR的那根数据线或许还会存在挺长的时间......

使用门槛
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(本次体验数字尾巴使用一台GTX980显卡的主机)
   体验的人不知制作的难,那些“看起来就像在你面前”“超流畅的画面”“我甚至可以走上去观摩”的使用感受都涉及到大量3D建模和光线渲染。有个活动区域吧,那么就要把你活动区域的所有东西都要渲染一遍,而且为了让你的眼不瞎头不晕还要维持较高的帧率,显卡在燃烧。而现在steam玩VR要流畅的标准是显卡要在GTX970以上,一块显卡2000多,其他凑起来一个主机要5000多6000,算上显示器和VIVE那6888的售价,及时你买台版那也要6000上下,主机加VIVE就要1W3,还要有一定的活动区域........
  经费在燃烧......
  当然在新工艺加持下的显卡市场,未来可能会有更多像RX 480的甜点显卡出现,相信门槛也会一步步降低,今天的高端可能就是未来的主流。


  谷歌的daydream
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  这一边VIVE受到如潮的好评,另一边谷歌似乎认为手机才是VR的未来,所以今年的I/O大会上谷歌正式推出了daydream平台,几乎支持任一大牌Android手机。
  而事实是,现在的手机性能的确是与日俱增,以后也只会越来越强。像VIVE此类的VR头戴固然好,但有线连接是个梗,而高昂的价格更是把众多想体验它的人拒之门外。
  所以我认为,谷歌的想法是让大家手上的移动设备稍加改造就能变成一款优秀的VR平台,这一发展轨迹与未来手机性能增强的发展轨迹相交,这样做能大大降低VR的入门门槛。可行性,我看行。
  但是,手机VR要想达到像VIVE这样的效果恐怕还有下面几道坎。

屏幕
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(索尼Z5 premium)
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  1080P的分辨率也只是勉强够用......分开两只眼睛单眼分辨率是1080*960
  而HTC VIVE的单眼分辨率是1200*1080,比手机略高,当然人家是专业的VR设备,两款屏幕是分开的,而且还是定制的OLED屏幕(虽然是P排),加上N多传感器和老黄核弹支持,体验当然没的说
  然后看一下三星S7,2160*1440,单眼分辨率有1440*1080.
  而索尼Z5 premium的4K分辨率,单眼分辨率高达2160*1920,而且人家的像素点还是RGB,沙龙现场正好有台Z5 premium,放进VR盒子体验了一下,嗯,杠杠的。

  当然,现场我跟一个尾巴沟通过,他先是看了Z5P的VR 效果,然后说还是能看到像素点啊,然后我就默默地塞进一台1080P分辨率的手机.......

  分辨率上去了,运算能力也会要求大幅度增加;现在可能还有不少人是认为现在手机性能是属于一种性能过剩的阶段,但是VR是一个新的起点,在这个平台,一切都不足够。

所以当时索尼发布这台4K分辨率的设备时,不禁默默地感受到,未来,已来。



手机VR有活动空间吗?
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(谷歌project tango手机)
  上面也说过,VIVE体验好的其中一个原因就是因为其内置了N多传感器还有——激光位置定位器。
  头盔和手柄都内置这些装置,两边的动作捕捉器就会捕捉到你的动作,从而确认你的位置,是否在移动,从而画面给出适当的反馈,就好像我在体验小王子的demo一样——我可以围绕着这颗星球仔细观摩它,包括星球上面的小人儿。

  而现在手机VR只能提供一个固定视角,目前我们只能四处张望,并不能周围移动。但是,请容许我YY一下,如果配合project tango,实时将你的周围的环境和你的身体进行3D建模,检测到你的动作变化,然后当你改变位置或者摆动头部的时候实时改变3D模型,手机感知到你的移动,从而改变我们画面中的内容,达到一种移动效果而不只是单一视角,而是营造出一种空间感。
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(联想的新机或许意味着手机VR/AR的新一轮发展)
  然而这都需要超高的计算量,VR以及project tango是手机性能需求的一个新的爆发点。

VR还能干啥
  在自我介绍的时候,有个尾巴说VR可以用来跑步时增添润色,我觉得吧,倒不如出去亲近自然。至于VR的更多用途,其实可以看房啊,或者像cardboard camera一样用另种方式记录景色啊。甚至用来做一个科普教育,各行各业的领域加上VR会后肯定会有不同的玩法。而脑洞在开大点,或者以后project tango普及了,或许还可以跟对方进行异地的面对面聊天——大家在不同的地方,但是我们戴上VR眼镜之后,手机帮我们的身体3D建模,我们就可以面对面的见到对方的身体来聊天了。未来的事,谁知道呢......

  不过有一点可以肯定的是:
  VR is the future
  VR in the future
  we are in the future

  最后给大家分享一个从B站上看到的一份关于VR的微电影,叫《恐怖谷》,故事创意很好,脑洞也很大,推荐给大家~
  http://www.bilibili.com/video/av3747452/index_32.html

  好吧,扯了那么多虚的,还是让我们再回到沙龙活动现场吧..............
  最后我们C组在游戏环节获得了最高分(其实是我脸皮厚玩了好久的VR游戏,唉,丢脸)然后我们获得了奖品噢~
  当然,我是没有获得那个微博达人奖奖和微信朋友圈的达人奖......因为我忙着玩游戏哈哈哈哈哈
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最后的最后有个气球运气奖,参加上的尾巴们就要看运(ren)气(pin)的时候到啦
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  看来你们的运气最好.......

  又玩又吃之后呢,碰巧天下雨,而且还挺大,我就走不了了,这时候编辑部的同学说走不了的尾巴可以多留一会儿啊,真哒那就太好了,顺便跟数字尾巴的成员聊了会儿天,也学到了一些东西,长了下姿势,互相沟通受益匪浅哈哈哈哈哈
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(赖在尾巴总部不走看视频组小哥剪视频的我)


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当然雨势小了之后还是要回去哒~最后非常感谢数字尾巴提供这么一个机会让我们交流交流,仔细把玩了HTC VIVE,对VR产生了更深刻的认识,也感谢数字尾巴举办这么一场活动,辛苦啦~这次活动非常开心,谢谢~我们有机会再见面~~~




  





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毅洪NES Once you're on the right track,time'll handle the rest.商务英语专业男生一枚🙃