尾巴文章
数字生活美文

AMD RADEON 5500XT 显卡首测:通吃 1080p 游戏!

罗莱尔特·数码·
  • 23
  • 22

AMD 今年可以说是过得十分滋润。憋了许久的 7nm 大招终于落地,让 AMD 的显卡和处理器两开花,双双用上了最新的 7nm 制程工艺。处理器方面,有采用 Zen 2 架构的第三代锐龙,显卡方面自然就是采用 RDNA 架构的 RADEON RX 5000 系列了。其中 RX5700 与 RX5700XT 在之前就已经亮相了,其目标是实现 1440p 分辨率下的良好游戏体验。有了老大哥撑腰之后,RX5500XT 也顺势而出,目标是实现 1080p 分辨率下的良好游戏体验。


我们这次拿到的是来自蓝宝石的 RX5500XT 8GB 显卡,具体的参数如下:


  • 架构:RDNA
  • 制程:7nm
  • NCU:22
  • 流处理器单元:1408
  • 单精度浮点性能 TFLOPS:5.2
  • 游戏频率:1717MHz
  • 加速频率:1845MHz
  • 显存:8GB GDDR6
  • 显存速度:14GBPS
  • 显存位宽:128bit
  • 显存带宽:224GB/s
  • 板载功率:130W
  • 供电接口:8pin
  • 通道标准:PCIe 4.0


经过了多年的 GCN 架构,全新 RDNA 架构的 RADEON 显卡在 7nm 制程工艺的帮助下,在性能、功耗、体积等方面都有了极大的提升,特别是在入门级显卡上,能有着比 GCN 架构更好的能耗比,官方举了个例子是 RX5500XT 和 RX480 的对比,单位功率(一瓦)所带来的性能提升达 60%,单位面积所带来的性能提升达 70%。所以说 RX5500XT 的表现真的很值得期待。考虑到其定位,RX5500XT 与 RX5700 相比整体的参数会更低一些,特别是位宽方面变成了 128bit,不过这也无可厚非,算是入门级显卡的基本操作了。比较好的是 RX5500XT 依旧使用的是 GDDR6 的显存,看来我们终于可以和 GDDR5 显存说拜拜了。

蓝宝石这款 RX5500XT 属于 Pulse 系列,采用双风扇设计,属于精致小巧的迷你卡,整体风格和大哥 RX5700 很像,偏方正硬朗,考虑到 TDP 功率只有 130W,因此只提供了一个 8pin 供电接口。金属的背部装甲很好地保护了显卡的 PCB 板,同时也增强了散热,不过对于入门级别的显卡来说,温度倒不是什么太大的问题。

正面是两个 95mm 风扇以及三根 6mm 纯铜热管组成的 Dual-X 散热系统,通通的黑色设计加上红色点缀,也没有灯,不像 RX5700 那样骚气。

蓝宝石自家独特的双 BIOS 设计,一个是游戏(性能)模式,拥有更高的基础频率和游戏频率,而静音模式则将基础频率和游戏频率控制在官方默认的状态。

为了准确得到 RX5500XT 的性能,我这次的测试平台也是 AMD 全家桶:第三代锐龙 3700X 处理器搭配微星的旗舰 X570 Godlike 主板,另外再使用上芝奇皇家戟 8GB × 2 DDR43200MHz 内存,以及海盗船 MP600 2TB PCIe 4.0 固态硬盘。驱动方面也用上了 AMD 最新的 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 软件。

直接先来看看 RX5500XT 8GB 版显卡在 3DMark 中的表现吧!目前手边恰好有一块 GTX1650 SUPER,因此也来做个简单的对比。通过对比可以发现,RX5500XT 8GB 版显卡的性能要比 GTX1650 SUPER 要强,因此目标是 GTX1660 6GB 版本。

至于游戏方面,主要都是在 1080p 分辨率下进行测试,也符合这款显卡的定位。我先测试了几款比较流行的竞技对抗类游戏,包括《DOTA 2》、《守望先锋》、《APEX:英雄》和《绝地求生》,特效都是最高或者次高。RX5500XT 跑起来也是完全没有什么问题,其中《DOTA 2》在 1080p 下用 DX11 在最高特效下基本上稳定在 120 帧左右,这款经典的 MOBA 游戏显然不能让 RX5500XT 产生压力。而像是《绝地求生》这样曾经很吃硬件的游戏,也能在次高特效下跑出平均近 100 帧的画面。

而像是单机游戏方面则主要测试了《无主之地 3》、《古墓丽影:暗影》、《僵尸世界大战》这几款游戏,压力会比前面几款游戏要大一些,实际的表现对于 RX5500XT 来说也还算可以,基本上都能达到 60 帧以上,不过像是《无主之地 3》这样很吃显卡的游戏需要降低至「中」画质才能获得平均 82 帧的流畅游戏体验。

这次 Radeon Software 软件当中还有一个 Radeon Boost 的功能,其作用就是在快速运动的动态画面中,大幅降低画面的分辨率,从而提升帧数和流畅度,同时对游戏体验也不会有过多的负面影响,官方称可将游戏性能平均提升 23%。目前这个功能已经支持了以下几款游戏:


  • 《守望先锋》
  • 《绝地求生》
  • 《无主之地 3》
  • 《古墓丽影:暗影》
  • 《古墓丽影:崛起》
  • 《命运 2》
  • 《侠盗猎车手 5》
  • 《使命召唤:现代战争 2》

可以发现首批支持的主要是竞技对抗类游戏和新出的游戏,当然也有像是《侠盗猎车手 5》这样的经典游戏。在 Radeon Software 中的 Graphics 选项卡可以找到 Radeon Boost 功能的开关,为了增加 RX5500XT 的压力,我测试了 1440p 分辨率下的《守望先锋》和《无主之地 3》,通过图表相信尾巴们也能发现开启 Radeon Boost 前后的帧数确实有一定差距,其中《守望先锋》这样的游戏提升最为明显,帧数提升了接近一半。

这个功能对帧数敏感的玩家来说还是蛮有用的,未来肯定也会增加对更多游戏的支持。但如果你对画质要求比较高的话,这项功能会降低动态画面的分辨率,想在像是《守望先锋》这样的游戏中上分的话,这个功能建议还是关闭比较好。

前面提到,新的 7nm 制程工艺和 RDNA 架构给 RX5500XT 带来了非常多的红利,其中一个就是温度和功耗了。在 3DMark 的 Time Spy Extreme 压力测试中,RX5500XT 满载的频率最高达到了 1824MHz,最高温度为 72 度,同时满载功耗维持在 121W 左右,距离 130W 还有一点空间。这些硬件状态的监控数据同样也可以在 Radeon Software 当中看到,不得不说这个软件做得是十分全面了。

其实对于 Radeon RX5500XT,其定位和目标都已经十分清晰,能够流畅运行 1080p 的游戏、好好地把入门级的玩家消费者服侍好,就完成了任务。同时在软件层面,功能更加丰富、设置更加全面的 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 软件也是提升玩家好感度的一个好事,既有 Radeon Chill 这样的限制型功能,又有 Radeon Boost 这样的鸡血型功能,让玩家感受到了满满的诚意。

目前 Radeon RX5500XT 8GB 版本的双十二售价为 1399 元,确实是十分亲民了。那么话说回来了,Radeon RX5500XT 到底适合哪些用户群体呢?首先自然是家中有旧电脑想要升级硬件玩游戏的了,自然更换显卡是最有效的提升游戏体验的方式,并且价格也不算高;其次是对游戏需求较小,但偶尔会玩玩游戏的用户,对于他们来说,最新技术、顶级性能的显卡并不必要,因此这种满足基本游戏需求的显卡就显得十分刚需;最后自然是小机箱的爱好者,考虑到它对供电、散热的需求不高,本身也是小卡设计,因此可以塞进非常多的迷你机箱当中,也不失为一个优秀的选择。

  • 举报
快给朋友分享吧!
收藏
8人已收藏
取消评论