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巴尼乔生:好设备,让灵感落地

CanmyChi·笔电·
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“做设计,是冥冥之中的安排。”


巴尼乔生,数字尾巴的老朋友,因为经常在数字尾巴分享壁纸而被大家都熟悉。但其实如果没有他老师的那句「你的英文写得那么好,不应该学体育,应该去做设计的」,也许现在在奥运会的赛场上有可能见到巴尼。

成为设计师,并不是「无心插柳柳成荫」的机缘巧合。巴尼分享自己小时候的绘画天赋的时候,丝毫不谦虚。每当他看到空白之处,只要拿着笔,他都能将想象力发挥到极致,他还戏谑地称自己为「绘画永动机」。


「整个家里我够得着的墙面,被誉为 20 世纪末的灾难之一。」说起自己有能画,巴尼跟所有爱画画的小朋友一样,都很爱在墙上涂鸦。所幸的是,巴尼父母并没有因此责骂他,反倒在他报考广告设计专业的时候,还一直支持他。

倘若说,天才不会遇到艺术创作的瓶颈,那达芬奇听了大概会冲过来打脸。

选择轻薄便携的设计创作本作为工作机,是巴尼在地产公司工作后的得到的经验。


「你永远都不知道,改稿和明天,哪一个会更快到来。」巴尼边掂量着他刚入手的微星 Modern 15,边跟我们分享他的创作心得。

微星 Modern 15,拥有 1.6kg + 15.9mm 的轻薄铝合金机身,英特尔 10 代酷睿(Comet Lake)i7 处理器 + GeForce MX250 独立显卡的配置,15.6 英寸接近 100% sRGB 色域窄边框屏幕 ,最高 9 小时的标称续航时间。

不同于其他一心只想要做稿的设计师,巴尼除了对设计美学上心,对笔记本电脑也很有研究。「现在只要市面上出一款新的创作笔电,我都会去上手试试。」

巴尼对屏幕素质的要求极高,「15.6 英寸接近 100%sRGB 全高清屏幕,是我觉得还蛮 OK 的。加上True Color 的色彩调教技术还蛮好用的,可以提供不同预设模式能够满足日常的各种使用情境。」


每个人都有「得一想二」的甲方思想


「现在大多数人都会在追求轻薄的同时,又要极具性能。就像现在的这种工作环境,经常不会说一直在你的办公位上坐着,而且很多突然的、临时的想法你当下需要用到一个电脑的时候,你不可能扛着一台很重的设备到处走。

但同时你需要去渲染比较大的素材,或者是出一些分辨率比较大的图,平板已经满足不了需求的时候,你就不得不去寻找一些能提高效率的长续航、高性能的笔记本,比如说我这台微星 Modern 15。

1.6kg 的重量,15.9mm 的轻薄铝合金机身,是可以让我便携出门的。加上最高 9 小时的续航时间,如果做视频剪辑、图形渲染的话,是完全够用的。」巴尼有向我们透露过他想要尝试做短视频的想法,因此搭载十代 i7 + MX250 的组合搭配双风扇三热管的 Modern 15 是他的最新宠儿。

在当下,好设备或许比灵感更重要


Q:以一个设计师的角度看,你认为在当今这个时代,创作出好作品是灵感创意更重要还是得力趁手的创作工具更重要?

A:如果你是以当下这个时代来说的话,我个人肯定是会觉得设备更重要,因为灵感这个东西其实它很虚,你还得要有东西去实现。像以前再早一些(我工作已经第十年了),设备没有那么高级的时候,我们有再好的想法其实是做不出来的,你得花很长很长的时间去想、像假如说以前用 PS 你得想怎么一层一层地去叠,然后可能还做不出来,因为设备支持不了太高的图形性能。

但现在不一样,无论是平板也好还是笔电或是台式机,硬件配置已经足够支撑起软件运行起来的庞大数据;而且在显示器这一块,以前的显示器分辨率太低,想看更精细的东西还有包括色准这一块也不太行,现在的这些东西(笔记本电脑、平板)可以很快地去实现想法,这是过去十年来很大的一个进步。
微星 Modern 15 配备了 True Color 色彩调校技术,每块面板都经过了严格的全面校准,保证每种颜色的显示细节都能饱满。用户可以根据不同的使用场景选择不同的模式,在不同的模式下,颜色依旧接近 100% sRGB

Q:那你平时创作都主要用到哪些产品?手机平板,笔记本,台式机?


A:我现在的工作多数时候还是用一个笔记本,台式机在我这几乎是淘汰了的,因为没需要用到那么高、需要去渲染很大的东西,最多就是出一些分辨率比较大的图,笔记本现在完全是可以的。然后如果是做一些手绘或者是敲一些文字的话,工作以外的时间一个平板就可以了,但多数还是会用到笔记本,毕竟微星 Modern 15 几乎随时随地都能拎着就走的创作本。

Q:软件呢?用到最多的是哪几个?

A:软件这方面我比较特别,别人可能用的主要是 Ai(指 Adobe Illustrator)、Adobe 这一系的软件,但我用的是 CorelDRAW,这个可能跟我一开始工作的习惯有关,我大学时学设计接触的一些软件像 Ai、PS 那时候都不算是特别厉害,PS 每个设计师必须要会嘛,但我现在几乎就只用 CorelDRAW,PS 对我来说它就只是个修图软件,它不算个设计软件。这次在微星 Modern 15 上,还会用上其独有的 Creator Center 优化软件,能对应绝大部分的设计需求,优化系统,提供平台最佳的性能与扩充性。

# 创意设计 PC 是真实需求,笔电外观很重要


Q:之前笔记本市场可能大体上就两类产品,一个是轻薄本,给商务人士用的;另一种是游戏本,除了游戏玩家可能一些需要干重活的用户也会选购它;今年厂商推了一个创意设计 PC 的概念,可以看作是为设计师打造的高性能轻薄本,我们手上这台微星 Modern 15 就可以归入这类,你认为这只是打造的概念还是代表着真实的需求?

A:我个人主观地来理解这个的话是真的有这个需求,这其实也并不仅仅是我们这个行业的人的需求,而是大多数人都会有的一个需求,因为谁都想要一个轻薄、方便携带、同时又兼具性能的一个产品。就像现在的这种工作环境,经常不会说一直在你的办公位上坐着,而且很多突然的、临时的想法你当下需要用到一个电脑的时候,你不可能扛着(一个很重的设备)到处走。

我觉得现在其实很多笔记本产品其实都有往这个方向发展。所谓概念的话可能会说得比较虚,但真正来说我认为是一个未来的一个趋势。

Q:所以以你的角度,选购笔记本会更在意哪些方面?(如外观,便携性,性能,屏幕素质,续航,接口)

A:其实都会在意,我还是比较挑剔的(小朋友才做选择,而大人是全都要),当然,我目前会比较看重外观,毕竟颜值即正义,每天对着的“伙伴”一定要看着很开心才行。

Q:你觉得像 Modern 15 这类创意设计类笔电,未来或者说下一代产品有什么是可以进一步优化的?

A:可以有更多人性化的设计,比如说 Modern 15 F12 一键翻转屏幕的功能就很不错,可以做到快速分享。未来如果创意设计类笔电能够加入触屏,再配一个笔,对我们来说会方便很多;表面少沾指纹;键盘我觉得手感还可以更好一些。

迎接“大创作时代”


以前谈到设计,谈专业工作,可能很多人会想到的是 Mac,笔记本尤其 Windows 笔记本似乎大家少有联想到设计这个概念;因为笔电往往追求的是一个均衡——性能要能跑得动一定阈值的工作,要长续航,要轻,屏幕要好,总之「我全都要」。

具体到 Modern 15 上,作为 15.6 寸的产品,它确实够轻(1.6kg)够便携,十代 i7 + MX250 的组合搭配双风扇三热管足够从容地应付包括视频剪辑、图形渲染在内的工作,最高 9 小时的续航也称得上足够长。


只是设计师对此可能要求更不同些,如同巴尼在访谈中提到的,他把外观颜值放在了很重要的位置,实质上是要求产品的外观设计既不能过于平庸、大众脸,又不能过于张扬,最好应该简约精致符合设计师的气质,摆在工作室、咖啡厅中都不会显得格格不入。这一点,Modern 是有做到的——舍弃了所有多余的机身线条,低调到 A 面除了一个龙盾 Logo 你找不到其它复杂元素,而铝合金喷砂工艺打造的机身又确保了整机的质感。

设计工作的特殊性要求屏幕素质应具备相当的专业性——而前面提到 Modern 15 配备了 True Color 色彩调校技术 ,每块面板都经过了严格的全面校准,保证每种颜色的显示细节都能饱满,用户还可以根据不同的使用场景选择不同的模式。上手的这段时间巴尼也表示这块屏幕的素质是能够满足他日常的绘图、修图需求的。


古人常说「工欲善其事,必先利其器」,也如同巴尼在访谈当中所说「设备没有那么高级的时候,我们有再好的想法其实是做不出来的」,一部便携、性能强劲、足够专业的产品,对于设计师群体而言,也许就是让灵感和想法落地的抓手。

而这也是微星这两年在游戏本之外所专注的一个方向,从早前的 P65 Creator,到最近的 Prestige 14/15 系列,再到眼前这部 Modern 15,都在贯彻着为创作者服务、为创作者而设计的理念,当这种理念持续下去,就能在消费者当中建立起一个牢固的品牌印象,从而为承载理念的产品买单。




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