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淘汰出局的 3D Touch,你会想念吗?

妈呀小泽·手机·
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从iPhone 4开始,苹果似乎形成了一种习惯,那就是在数字系列上采取全新的外观设计,而在S系列上搭载亮眼的创新功能。4S的Siri、5S的Touch ID以及64位处理器,都给消费者留下了深刻的影响,并引领业界技术发展方向。到了iPhone 6S,苹果再一次拿出了蓄势已久的大招——3D Touch,并将之称为全新的人机交互方式。可惜的是,这一曾经被苹果认为划时代的功能已经逐渐被从iPhone上剔出,3D Touch在iPhone上的应用还没有经历高潮便已然被淘汰。


1、3D Touch设计与功能


从名称上来看,我们可以将3D Touch理解为将原本单纯的触摸操作扩展为可以感知压力信息的触摸点按操作,也就是苹果所说的“Peek轻压”与“Pop重压”。这种技术并非在iPhone 6S上首发,同年早些时候发布的MacBook搭载的Force Touch触控板,同样可以感受压力信息并配合震动马达给予使用者反馈。从实现原理上来说,苹果在屏幕下多增加了一层Strain Gauges形变传感器,通过测量屏幕按压时的形变来计算屏幕所接受的压力系数,触发相应操作。

这一新的触摸交互方式使得使用者可以在有限的屏幕空间内,触发更多的软件功能,就像苹果在发布会上演示的那样,重按应用图标调出应用快捷操作,轻按网页链接进行预览等。这样做的好处是让原本需要几步才能完成的操作,只需要通过简单的重压即可实现,不论是从效率还是功能上,都能够提升使用者的使用体验。

2、3D Touch的发展与完善


3D Touch推出之后,应用开发者们对这一技术表现出了极大的兴趣,首先最令人关注的是能否利用3D Touch对物体进行称重。毕竟3D Touch可以记录形变信息,将物体放在iPhone屏幕上,利用形变信息或许可以测出物体的重量。Plum-O-Meter率先实践了这一想法,只不过它只能测出不同物体间的相对重量而不是物体的绝对重量。后来又有软件开发商开发出利用一把勺子,就能测量一些微小物体的重量的软件,但苹果或许担心这类应用可能造成iPhone屏幕损坏,所以拒绝了此类应用上架App Store。


用3D Touch测重量更多是一种恶搞式的功能开发,大多数的软件开发商还是在苹果给予的指导框架内将3D Touch引入自己的软件。比如在微博中,轻按图片可以进行放大预览。在微信中,重按图标可以快速进行扫码。但这些功能的加入并没有使3D Touch变得多么吸引人,3D Touch的最大爆发来自于众多游戏开发商将3D Touch作为一种新的游戏操作方式引入到游戏中,最好的例子就是用3D Touch吃鸡。

安卓厂商对这一功能同样非常感兴趣,实际上,华为甚至抢先iPhone 6S发布了带压感功能的产品,只是这些象征意义大于实际意义的产品最终没能成为市场主流。印象中最后一款搭载压感功能的安卓手机是三星S9,通过将虚拟Home键与压感功能相结合,丰富了系统的功能和体验。虽然安卓手机厂商没有将3D Touch作为重要技术来发展,但是谷歌在android7.0系统中加入了类似iPhone重按应用图标调出软件快捷操作的功能,只是安卓是通过长按来实现的。

3、3D Touch的不足之处


苹果对3D Touch的期望是好的,但3D Touch似乎并没有被广大用户所接受。


从易用性上来说,3D Touch不够直观,苹果不喜欢给用户一本厚厚的说明书详细介绍3D Touch该如何使用以及在什么场景下使用,因此许多用户甚至都不知道自己的手机有这样一项功能。其次在实用性上,3D Touch带来的交互功能上的创新,最多算是锦上添花,习惯了传统操作的用户,并没有很大的动力去迎合这一新的功能设计。再加上软件之间参差不齐的适配水平,导致在使用上存在割裂感。


而从我的使用感受来说,“Peek轻压”与“Pop重压”缺少一个十分清晰的界限区分使得使用者往往难以实现自己想要的预期操作,再加上之后几次系统升级导致3D Touch工作异常使我彻底放弃使用3D Touch。


4、3D Touch的未来


苹果自己也知道3D Touch的应用远远没有达到他们预期的效果,继续让这样一项功能徒增成本与重量已经没有多大的意义与价值。因此,在iPhone XR上,苹果第一次取消了3D Touch,并进一步在iPhone 11系列所有型号上上彻底取消了3D Touch。曾经风光一时的3D Touch渐行渐远。


3D Touch没了,但是3D Touch的部分功能以Hapic Touch的形式保留了下来,通过长按来实现软件快捷操作与光标移动,似乎也没有什么不便。作为苹果在人机交互方式上的探索,3D Touch最终没能超越传统触摸方式在人群中的坚定地位,就像电脑要用光标操作一般牢不可破。不过与3D Touch师出同门的Force Touch过的风生水起,已经完全取代了传统触摸板成为MacBook的标准配置。从这一点上来说,3D Touch并非什么都没有留下,至少其中一部分技术将在其他更合适的产品中得到延续与发展。

任何新技术都需要接受市场的考验,只有那些真正被普通消费者所接纳的技术才是大浪淘沙后的炽热真金。不过,苹果并不是那种轻言放弃的公司,或许在未来的某个时间点,苹果将把更加强大的3D Touch带回到市场中来,那个时候,3D Touch或许已经更加成熟与完善,更加容易被消费者接受与使用。


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