微软公布 Xbox Series X 诸多新特性:性能飙升 + 向下兼容

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近日,微软陆续公布了有关其下一代 Xbox Series X 的诸多特性,关于硬件规格,以及软件支持情况。

快速恢复(Quick Resume)功能


Xbox Series X 在遇到必须重启的情况后,即使重启了仍可恢复游戏进度。


音频线追踪(audio ray tracing)功能


该功能可为 Xbox Series X 提供更强的沉浸感。

定制的 12 Teraflops AMD 处理器


Xbox Series X  处理器为定制设计的 Zen2 & RDNA 2 架构,将拥有 12 TFLOPS 的浮点运算力,是 Xbox One X 的 2 倍,初代 Xbox One 的八倍。


变速着色功能(VRS)


开发者可以优先突出特定游戏角色或重要环境对象的单独效果,而不是平均地分配到屏幕中的每个像素上,从而带来更稳定的帧率和更高的分辨率,且不影响最终的图像质量,最终让画面观感流畅。


光线追踪


通过 DirectX 硬件光线追踪,玩家能够看到更加动态且写实的环境,实时地体会到真实的光照,准确的反射和声效。


HDMI 2.1 


开发团队已与 HDMI Forum 及电视制造商合作,通过自动低延迟模式(Auto Low Latency Mode - ALLM)和可变刷新率(Variable Refresh Rate - VRR)来实现最佳的游戏体验。


支持 120 帧


Xbox Series X 最高支持 120 帧运行,开发人员可以将游戏帧数提升超过 60,以增强真实感及更快节奏的动作表现。


 SSD 固态硬盘


本世代的 PS4 Pro 和 Xbox One X 目前使用的是传统硬盘(HDDs),虽然尚不知道 Xbox Series X 的具体硬盘规格,但  SSD  意味着更快的加载速度。


向下兼容


微软表示 Xbox Series X 可直接兼容 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 主机的游戏,对于手柄这类配件同样保持了兼容性。


Smart Delivery 机制


玩家只需要购买一次,无论在 Xbox One 或者是 Xbox Series X 游玩或者运行,都会自动识别正确的版本,避免了厂商“重置版”炒冷饭的操作,微软旗下所有工作室游戏都会使用该功能,且它也对所有开发商和发行商开放,第三方可根据情况自行选择是否使用该技术,目前《赛博朋克 2077》表示支持该机制。


据悉,微软 XBox 空气净化器,索尼第五代 Plash Speed 路由器都会在年末发售,更多关于 Xbox Series X 的信息将在 6 月举办的 E3 娱乐展上公布,不过从目前公布的名单看,索尼依然缺席。


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