需要注意的是,iPhone XR 这块屏幕并不支持 3D Touch,如果你平时经常使用该功能,这将需要引起你的注意。而如果你之前极少使用 3D Touch 功能,那么即使换成 iPhone XR 也不会对日常体验带来影响。
在今年 9 月的 Apple 特别活动上,官方提到 iPhone XR 将使用触觉反馈技术来替代 3D Touch 技术,那么这个触觉反馈技术又是什么呢?Apple 的解释是:「它与 MacBook 的 Force Touch 较为类似。」事实上,触觉反馈技术是以按压时间为判断基准,而 3D Touch 是以按压力度为判断基准,前者通过软件实现,后者通过硬件实现。
以 iPhone XR 锁屏界面下打开手电筒为例,当你的手指轻放在图标上持续一小会,手电筒将会直接打开,即便你没有重按。而同样的情况在支持 3D Touch 的 iPhone XS 就不一样了,你需要重按手电筒的图标才能开启闪光灯。
事实上,触觉反馈技术并不是什么新功能。以 iPhone X 为例,当你关闭掉 3D Touch 功能后,其操作逻辑将从基于按压力度的判断基准,变成与 iPhone XR 一样的基于按压时间的判断基准。说白了,这就是一个通过软件算法结合「触感引擎」而模拟出的功能。由于触觉反馈本身就是一个软件算法,所以后续 Apple 会不会进一步更新完善这项体验也是一件值得期待的事情。
iPhone XR 与 iPhone XS Max 的双卡双待功能完全一致,这也间接说明了它存在和 iPhone XS Max 同样的遗憾,比如不支持双 4G、不支持双 VoLTE 等等,据悉 Apple 将会在后续的更新中完善双卡的体验,提供双 4G 和双 VoLTE 功能,至少等待还是可以解决部分问题的。
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