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  • 「尾巴众测」Parallels Desktop 15初体验:便捷,融合,无需重启

    感谢数字尾巴提供 PD15 软件众测的机会。收到产品,第一感受是很正式且受到重视的。毕竟它只是一年的软件使用资格,还寄过来一张兑换卡片。PD15,全称 Parallels Desktop 15 for Mac,是一款可以在 Mac 上运行 Windows 的软件。既然要跑 Windows,为什么还要选择 Mac 呢?因为 Mac 系统稳定、色彩准确。但是,用 Mac 的用户,或多或少有对 Windows 软件的需求。这表现在 Mac 端缺少一些常用软件或者很鸡肋很不好用。例如,Word 不好用,字体显示和排版都让人心累。因此,有一段时间,我习惯了用 Pages 或记事本代替。但工作交接往来,对 Windows 软件(主要Office)依然有很大的需求。又用 Mac 又用 Windows,一般有三种方式:一是安装双系统,二是安装虚拟机,三是买两部电脑(装不同系统)。安装双系统频繁切换比较麻烦,买两部电脑比较费钱,而且双开传输也麻烦。因此,虚拟机是个不错的考虑。这表现在长期工作的便利性上面。市面上主流虚拟机产品有3种,分别是:Parallels Desktop、VMWare Fusion和VirtualBox。前两种各具特色,功能相对完整,而且收费,都说自己是在 Mac 上运行 Windows 的最佳方式或者是最强的虚拟机;后者 VirtualBox 免费开源。而我这次体验的版本是 Parallels Desktop 15 Pro Edition,还有其他几个版本,对应需求不同,价钱也不同。后面会稍微提一下。本人是第一次安装 PD15,下面从软件安装、使用体验、软件适配方面进行分享说明。备注:测试机型是iMac 27,2015年生产,系统是10.14(由于本人是设计师,Adobe软件重度用户,所以又从10.15返回来)。1、软件安装搜索 Parallels 的官网,即可以下载免费试用版,有 14 天的试用期。软件下载并安装到电脑使用很简单,分三步走。第一步,下载并安装 Parallels Desktop 15;第二步,下载并安装 Windows 10;第三步,在虚拟机里面,下载并安装自己需要的 Windows 软件。展开简单说明一下。下载并安装第一步时,如提示不是来自 App Store 的应用,去「安全性与隐私」的通用设置一下「仍要打开」即可;接着,软件助手会提示跟着步骤继续下载 Windows 10 的镜像(约5.38GB,原地址下载速度略慢,约100kb/s,可自行选择其他渠道或方法下载),等待自动安装完毕,即可以体验为期 14 天的试用期。这 14 天的试用期,可以充分体验是否合适,如有需要购买即可。而寄过来的兑换卡,也就是这次的众测产品,就是一串密钥。输入密钥(兑换卡背面),就可以换取一年的体验资格了。后面,就可以在 PD15 里面下载并安装各种自己需要的 Windows 软件。2、使用体验初次使用,发现有这些特点:可以同时双系统运行、同屏运行、融合、拖曳、而且无需重启等。另外,还有一个名为「Parallels Toolbox for Mac」的工具合集,里面有 30 多种适用于 Mac 和 Windows 10 的工具。例如截图、视频转换、重设图像大小、闹钟、飞行模式等等。一个合集,再也不用分别下载一个个小软件,比较贴心实用好整理。重点说一下几个特色功能的使用体验。1、双系统运行,同屏运行,拉伸画面自行适配。而一段时间不用,PD15 会自动进入暂停模式,再次使用点击恢复(约几秒钟)即可继续使用,这样可以减少闲置资源占用。PD15 跟 Mac 有多种相处方式,右侧属性查看,比如选择「融合」,即可以从 Mac Os Dock 启动 Windows 画面。比如选择「画中画」,左侧 Windows 右侧 Mac,毫无违和感。就像本地应用一样方便。又比如选择「全屏」,一部伪 Windows 就出炉了。操作 F3 可以切换画面,或者手势两指左右滑动鼠标切换,也比较方便。2、可以从 Mac 拖曳文件进 Windows,反过来也可以。复制粘贴解压等都是以往 Windows 熟悉的操作。体验一段时间下来,发现 PD15 与 Mac Os 融合得比较好,两者之间切换,配合使用没有卡顿,PD15 就像为 Mac做了补充和扩展完善的感觉。3、不需要重启就可以使用。即使重启也是重启虚拟器,比如更新 Windows 补丁,可以一边运行 Mac,一边等待Windows自行更新重启,画面感颇为新鲜。以往我用 Windows 最担心的,就是忽然而至的补丁更新。另外,还可以自己设置,优化。至于购买和升级的费用问题,以我目前体验使用的版本为例,全新购买需要698元/年,从旧版本升级需要358元/年。分别有买断制(一个版本)和订阅制(每年)等版本区别。这里猜想,如果系统每年升级,软件也每年升级,算下来也是一笔不少的费用;如果不升级,直接一个版本用几年,恐怕有些需求也跟不上。价钱方面个人觉得偏贵,如果逢年过节有折扣,就更具性价比。3、软件适配软件使用方面,PD15 下的软件下载安装流程跟 Windows 正规系统无异,我测试了 office 和 rar 等几个常用软件,有种熟悉好用的感觉。左侧是 PD15 下的 Windows 界面,右侧是 mac 的界面,两者融合,让用户忽略彼此之间的区别,专注作业。如果 PD15 下的文件没安装对应的程序打开,那么它会选择调用 Mac 的软件打开。举例子,以 Word 为例,假如 PD15 没装 Word,用户双击这个 Doc 文件,它会调用 Mac 下的软件打开;假如装了,它会首先选择(PD15里面)已安装的软件打开。而且我们可以看到,有些软件,的确是 Windows 里面的好用,尤其 Office,表现在字体,排版。譬如我们这台电脑看到是怎样的,发给别人基本也怎样,而不像用 Mac 排好了 Word,发给别人打开就像没排版似的。另外,由于是公用系统资源,所以 PD15 里面安装的软件,会同时在 Mac 桌面同步一个 INK 后缀的图标,如患有强迫症建议定期整理桌面。如图,我为了下载软件,在 PD15 里面安装了一个 360 软件助手,Mac 里面马上生了一个图标出来。可见彼此是同步的。当然在 PD15 里面可以运行常规的 Windows 软件,也不担心影响到 Mac,毕竟是一个虚拟机。彼此之间融合切换比较好,没有卡顿,但单独使用 PD15 下的 Windows(对比Mac)会略慢,不知道是没优化好还是配置问题,后续继续观察。还有其他功能,时间有限未尽了解,后续有机会再一一分享。最后,总结一下。PD15 优点:与Mac融合体验感觉良好,多种融合方式;无须重启即可以使用;虚拟机,不用担心影响 Mac;Parallels Toolbox for Mac 工具合集很实用。PD15 不足:买断制或订阅制收费,都略贵;桌面需要定期清理;不知是否配置优化问题,运行 Windows 部分程序有些慢。建议:因为有 14 天的体验试用,所以对 PD15 感兴趣的用户,若犹豫不决可以先下载体验一番,再决定是否购买;或者买多一部电脑……感谢阅读,希望本文对 PD15 感兴趣的用户在选购上有帮助。

    文风9天前
  • Skullcandy Sesh:无线蓝牙耳机体验

    前言第一次尝试众测,感谢数字尾巴。无线耳机对我而言属于刚需。14年开始跑步,经历了有线的运动耳机,到耳塞之间还连着线的无线蓝牙耳机,再到现今的纯无线蓝牙耳机。5年时间用过的耳机至少七八个,因为每个耳机都寿命不长,基本几个月就用坏了,所以没敢尝试很贵的。一年会跑几场半程马拉松,跟跑步的大神自是没法比,不过跑步基本都是离不开耳机的状态。小米的mini运动蓝牙耳机更换了3个,魅族的EP51和EP52也换了两次,最后都以充不进电而寿终就寝。当时还在微博上抱怨过,魅族倒是给了官方性的回复······这可能应该更多的是设计缺陷,貌似是汗水把耳机浸泡坏了。这两款属于耳塞之间还有数据线相连的无线耳机。使用时间最长的反倒是最早的有线耳机,和最近的纯无线耳机。有意思的是,我第一款运动耳机就是Skullcandy的,当时决定跑步,在机场的商店里看到了这个logo很具个性的耳机,蓝色的,还有个挂钩挂住耳朵。价格貌似是59美金,然后一用就是一年多,最后以两边音量大小不一而退役。可惜时间太久远,照片在网上都找不到了。近期使用的是漫步者的TWS3。颜值还是在线的,18年年底购入,使用一年有余,唯一的缺点是电池衰减很厉害。外形上看,很有B&O的范儿。背景介绍完,来看这次的主角。包装/外观Skullcandy Sesh不管是包装的丰富度,还是工业设计来看,都属于比较低调简洁的。简单的说明书、数据线、耳机本体、充电仓。可供更换的耳塞也只有两副。充电仓和耳机本体都是类磨砂的材质,说实话没太多惊艳的感觉。特别是和自己在用的漫步者放在一起,感觉工业设计没优势哈。佩戴/音质讲真从外观看上去Sesh真没什么特别值得聊的,但直到我戴上,图片上观感可能不明显,Sesh真的小了一圈。这在Sesh的宣传语上也强调过。小一圈佩戴时感觉可能没那么强烈,但当我上跑步机的时候,整体感觉要轻巧很多,这一点还是能加分不少。音质这点单独拿出来讲,是因为我真的有认真的尝试去听听看两者之间的区别。讲真,我真没听出来,而且我觉得运动耳机讲音质的意义,不如降噪来得大。倒是宣传语里讲的降噪,这点确实没太大感知。续航续航其实是我最看中的。之前的TWS3单次续航3小时,只是使用一年后衰减的太厉害。后面两次跑半程马拉松的时候,基本只能维持一个多小时的续航,后半程只能接受无歌可听的尴尬状态。Sesh宣称的是10小时续航(含充电仓),所以单次时间和TWS3在一个维度上。拿到手的时候满格4格的电仓还有2格。周一至周五每天差不多一小时的健身,在周五电池耗尽关机,所以差不多是5个小时。也算是没有惊喜吧。至于电池的衰减,这个得要时间去验证了。总结因为体验的时间有限,可能只能从运动耳机这一个维度来看。优点:轻巧的体积/低调的外形设计(这个不确定算不算优点)/还不错的性价比/小众的品牌(个性之选)缺点:相对中庸的工业设计/平均值的续航/未被体现的降噪功能或者简单一点说,从缺点的维度来看,就是各方面都比较中庸,没有特别闪光的点吧。但其实对我而言,单就是体积这一点,就能让我甘愿取代既有的耳机,长时间用下去了。希望接下来的一年,也可以和Sesh一起,拿更多的完赛奖牌。以上。

    OceanHsiang10天前
  • Parallels Desktop 15 体验:Mac生产力和娱乐,成年人全都要

    谈到 Mac 的虚拟机,大多数的焦点都落在了 Paralles Desktop 、VMware Fusion、VirtualBox 这三款工具身上。如果说几年前是并驾齐驱的话,那近年来看三款虚拟机的发展,占据了图形处理优势的 PD 就显得额外出彩了。当然如果你不嫌来回切换系统的麻烦,用 Bootcamp 当然能最大化的发挥硬件优势,但是,就没办法体验 PD 上优雅的融合模式了。Paralles Desktop 一直都专注于 OS X 系统上对 Windows 的优化。从它的发展历程来看,每一代的升级都是紧随着 OS X 系统的升级,由于专注于苹果的平台,所以它提供了很多其他虚拟机没有的细腻感受。最新的 Parallels Desktop 15 支持 Metal 和 DirectX 11,游戏和 3D 性能大幅提升,与游戏配套的还支持了数量更多的(低功耗)蓝牙设备以及 USB-C/USB 3.0 接口硬件设备,也就是说你可以通过蓝牙手柄,甚至是通过雷电 3 连接外置显卡在 Mac 上体验单机大作。PD15 被冠以「史上最强大的虚拟机软件」毫不为过。这次有幸参加尾巴众测获得 Parallels Desktop 15 专业版一年试用资格,下面我们就从安装过程开始,聊一聊最新的 Parallels Desktop 15 究竟是怎样提升 Mac 的娱乐和生产力的。为什么要在 Mac 上用虚拟机安装 Windows 10?Mac 的系统习惯之后的确是非常的顺手好用,而且效率比 Windows 要高,不容易出现各种 BUG。但是对于我个人而言,Windows 平台还是有一些小工具,Mac 上没有找到合适的替代品。比如视频播放神器 PotPlayer、音乐发烧神器 Foodbar2000、GIF 制作神器 GifCam,声卡录音软件 Audio Record Wizard,截屏软件 FSCapture,甚至是我个人偏爱的看图软件 2345 看图王。这些都是一些小工具,并不怎么占用电脑资源,但是用起来却特别方便。如果不是要用十分大型的 Windows 独占软件,虚拟机比 Bootcamp 体验更好。特别是像 PD 这样的虚拟机,融合模式运行起来完全看不出你是在用 Windows 系统,更像是你在 Max 上安装了 exe 程序,十分的神器。而且 Mac 对于游戏用户并不是太友好,如果想玩吃鸡或者 LOL 装虚拟机就是不错的选择,PD15 支持 DirectX 11 古墓丽影都能愉快玩耍了。另外 Mac 版 Office 虽然能用,但是存储文件与 Windows 的兼容性还不太好,软件本身也经常有一些小 Bug,还是 Windows 上来的舒服。毕竟工作还是需要与他人协作,就拿压缩软件来讲,两者编码格式上的差异势必还是会出现一些乱码的情况。不会装系统?但是你一定会装 PD 虚拟机很多初级用户担心自己从来没有自己重装过系统,就觉得安装 PD 虚拟机会不会很难?其实它就和安装一个 APP 程序一样简单,几乎一键完成。官网下载安装程序——安装——给予软件权限——下载并安装 Windows 10,搞定!当然如果想要安装 Linux,也是一样的步骤。(这次 PD 15 针对 Linux 提供了 Virtio GPU,它支持滑动鼠标、动态分辨率和现成可用的多监视器支持。)安装完成之后会要求登入 Parallels 帐号,可以在这个页面下直接申请注册账号,然后登陆。然后输入购买注册的序列号,当然也可以免费体验 14 天。虽然价格不菲,但显然 PD 有这个自信,让你体验之后购买它。最后安装完成 Windows 10 之后,记得去激活一下 Windows 系统。毕竟我们都是正版用户嘛,哈哈哈。整体安装完成会后,PD 还会推荐你安装 Parallels Toolbox 这样一个工具集合,相当于 Windows 平台的工具软媒魔方,集成了 30 多种小工具,记得一定要安装,特别的好用。具体我就不展开说了,大家可以看看截图,是不是非常惊喜!如何设定 PD15,让它更好用?我只想办公用用 Office?我想要用 CAD?我想要玩单机大作?对于虚拟机不同需求的网友来说,以及 Mac 不同配置的用户来说,可以对 PD 进行简单的参数设置,让 Mac 有更好的资源分配,来提升工作效率。在没有启动 Windows 之前,可以打开工具列的【Parallels 图示】并选择【控制中心】,可以进入「Windows 10」配置页面。可以对虚拟机的各种硬件分配和系统优化做更改。比如分配处理器核心数量、内存数量、图形处理器、外置设备等等。如果这个分配对你来说太复杂,还有一个傻瓜式的操作,通过「优化」按钮,来调节 Windows 的资源使用情况。另外,PD15 有一个特别让我惊喜的新功能。大家都知道 OS X 系统没有一个像 Windows 上的节能模式,虽然 Mac 笔记本电池十分耐用,但是总有一些情况是需要极限续航的。现在 PD15 为我提供了,当把笔记本电源拔掉的时候,PD15 会自动弹出一个窗口,「您的 Mac 已切换为电池供电-是否要弃用节能模式?」当然这是 Parallels Toolbox 工具中集成的一个功能。这个模式下,PD 会激活 macOS 中深藏的各种节能设置,有助于延长电池续航。实际体验来看,的确堪比 Windows 的节能模式。还有一个彩蛋!大家都知道 Mac 的时间机器是一个非常好用的备份程序,Windows 根本做不到这种累积式的备份模式,然而 PD 又让这成为了可能。它可以支持虚拟机器快照功能,例如在安装某一个程序之前,可以先建立一次快照,等到安装后又想要还原回没安装程序前的系统状态,就可以通过这功能还原,同时也支援时间机器备份虚拟器功能。而且还有一些让你觉得是在使用同一个操作系统的【剪贴板共享】、【全屏】、【画中画】,以及 PD 上最引以为傲的【融合模式】。融合模式——把 Windows 程序变成 Mac 程序其他的虚拟机在运行 Windows 的时候顶多能做到文件共享,而更多的是像在分别操作两个系统,与 Bootcamp 相比只是不用重新开关机而已。但是 PD 有一个独门绝技!在运行 Windows 的时候可以设定为融合模式(当然也可以是基本模式,一个单独的窗口)。融合模式是 PD 最最 经典好用的功能,能够将 Windows 完全融合在 Mac 系统中。你在【程序坞】中可以完整的看到 Windows 上的程序,随意点开就是一个完整的程序窗口。这让你感觉到仿佛是在 Mac 上操作两个系统所有的 App,而且是无缝切换无缝融合。不用限制一定要在 Windows 的窗口来运行程序,你在 Mac 的桌面就可以任意的调整拖拽,甚至是把 Mac 中的图片拖拽到 Windows 的 Office 当中,是不是相当的炫酷?来,在 Mac 中点开一个 Windows 的菜单吧,哈哈哈哈!PD 15 特性体验,Mac 成为了更高效全能的游戏办公本!首先说一个 iPad、Mac 双用户非常友好的功能:PD 15 对 macOS Catalina 中的 Sidecar 进行了支持,将 Windows 软件拖动到 iPad 屏幕上,可以用 Apple Pencil 进行创作。你可以把 Windows 拖拽到 iPad 上来了!这对 Sidecar 来说又是一次升华,左手 iPda 用 Windows,右手 Mac 用 OS X,毫无压力,没有 iPad 的同学是不是有种想要购买 iPad 的冲动?很多用 Mac 装 Windows 办公用户除了银联程序之外,就属无法逃离的 Office 了。用了这么多年 Office,苹果的三件套实在是优点不习惯。而且周围的同事都在用 Office 套件,在 Mac 上用上 Windows 的 Office 套件别提多亲切。再来看看大家非常关心的游戏。先挑战一个简单的,作为 7 年飞车党,虽然飞车出了手游,但是操作感弱化了很多,还是偏爱 PC 端。直接在 Mac 上安装 qq 飞车,登录账号看看我的装备雷诺有没有过期。非常惊喜,当年刷了那么多点券就为了积攒多些时间的雷诺神车。我们先来跑一把看看帧率怎么样(吐槽一下 PC 端的 qq 飞车,一直锁帧 30,还好有大神发现了修改帧率的文档,可以直接破解 30,直升到最高 45 帧,对于这款古老的竞速游戏,也算是比较养眼了。)我这里是没有破解帧率的,毕竟「破解」是一种违规操作。可以看到帧率跑满了游戏设定的最好 30 帧,实际体验下来也还是非常流畅的。来个侧身漂移+甩尾过弯,哈哈哈哈。为了测试 PD15 的单机游戏性能,我还特地去注册了一个 Steam 账号,购买了几个游戏来体验一下。看我买了多少个游戏,这里还有 3DMax 跑分软件,安装好古墓丽影之后打开试玩一下。需要说明的是这是一款系统必须支持 DirectX 11 才能打开的游戏,用上这个技术之后对于电脑的资源利用率高了很多。我的笔记本是 18 年的 MacBook Pro 15,配备了 Radeon Pro 独立图形处理器。说实话运行起来调低画质还是可玩的,帧率也能维持 20-30 帧,不过稍高画质下就卡顿明显了。当然作为一款 3A 大作,我们不能要求在 Mac 上做太多。不过对于 LOL、吃鸡之类的游戏还是能够非常流畅的体验的。甚至还可以搭配一个游戏手柄有木有!我们再来看看几个小工具的实用情况。我这里测试了 PotPlayer、Foodbar2000、GifCam、FSCapture 几款程序,都能够在融合模式下完美的运行,不过 Windows 高 DIP 瞎眼的 bug 是不能避免的,好在 Parallels Toolbox 工具可以直接进行对屏幕分辨率进行缩放,也能够达到很好的体验效果。切换缩放模式或者分辨率之后,就能看得清这些没进过高 DIP 优化程序的操作界面了。金融业对 Mac 的用户似乎也不是很友好,很多软件都只有 Windows 版或者手机版,不过手机虽然方便,但是要想获取跟多的信息跟的大的窗口展示,还是电脑要更方便一点。通过 PD 安装大智慧在 Mac 上展示也是非常方便的~写在最后体验了一个礼拜之后,平时的工作已经离不开无缝融合与 Mac 的 Windows 10 了,PD15 的改变,并不仅仅只是图形处理上的升级,在很多性能上、细节上的提升,使用时间越长越能感觉出它的魅力。近乎完美的虚拟机软件,没有之一。无论是性能、易用性、对 DirectX 的支持程度看,都秒杀 VMware Fusion 和 VirtualBox,基本算是 OS X 下必备软件。但是又避免不了谈到它的价格问题,持续升级的话一年 300 多的费用,其实比起某盘某视频网站会员来说,并不是那么贵了,更重要的是对于工作党来说,极大的提升了效率。与 Mac 的结合堪称完美,能耗控制的非常好,基本上不存在比其他程序额外掉电的情况。Parallels Desktop 15 这个鸡腿还是真香的!

    奇客派11天前
  • 坚果 Pro 3:“让我再次介绍我自己 ”

    “此次体验基于 Smartisan OS 7.2.1,文中含有大量的 GIF 图片,为了更好的阅读体验尽量使用iOS设备或者电脑端网页进行浏览。”众所周知的原因那个胖子并没有出现在坚果 Pro3 的发布会上,这应该是他第一次缺席坚果手机发布会,那一刻我似乎能够体会到他复杂的内心活动,并深深的感到可惜,少了老罗的坚果会有什么不一样呢? 让我们抛开一切,再次认识一下它。包装设计与开箱坚果 Pro3 的包装像一本精致的书,正面非常的干净简约,左上角红色的锤子 LOGO 是它的灵魂,中间坚果的 LOGO用了压印技术配合光影隐约可见。包装的背面印有产品的相关信息,最为起眼的莫过于高通 855+ 的 LOGO,以及高通 aptX 的 LOGO,aptX 可以为坚果 Pro3 提升以蓝牙无线技术进行音乐流传输的品质。打开抽屉式的包装盒封套,再拿开说明文件包装就可见坚果 Pro3 了,它应该有印着“工匠的骄傲与喜悦”英文字的黑色贴膜,因为是众测机无缘体验撕膜的快感了,但能与它相识心中也是无比的喜悦。坚果手机有史以来首次给手机贴好前膜并附送了手机保护壳,数据线、充电器都有包装并竟然有序的排放,这种设计让人觉得很有仪式感,非常nice!包装内物品有:手机、保护壳、数据线、音频转接线、充电器、卡针、说明书以及经典传承的红色碎屏险卡片。ID设计:经典传承or妥协?坚果 Pro3 采用了经典方正的造型,致敬了它的前辈们,依然是圆滑当道时代的锐利异类,6.39 英寸 FHD+ 的AMOLED 屏幕,三围:高156.66mmX宽74.38mmX厚7.8mm,重185g。左右两侧的按键并没有对称设计,为了在操作开关机键或者闪电胶囊键时不会借力按到对面的键。黑色和绿色手机背面是圆角矩阵形的4摄(123度1300万超广角、4800万主摄、800万2倍长焦以及500万超微距),加上长条的闪光灯有点卡片相机的味道,白色另外做了独特的设计,也是因为 4 摄的加入不得已舍弃了经典的“大”锤子 LOGO,为了美感改为内置小红灯可以闪烁小 LOGO,虽然可以作为来电、消息通知等使用,我习惯带壳也不喜欢反扣手机,使用率不高。手机左侧有经典的闪念胶囊快捷按键和 SIM 卡槽,右侧有音量键和开关机键,圆形按键没有居中对齐不仔细看不会注意,双面 2.5D 玻璃和不锋利的中框让其有了更好握持感。手机底部天线条、麦克风孔和扬声器孔分别在充电口两边组成了对称设计,顶部天线条也是对称的,仅有一个麦克风的开孔。隐藏式的听筒也得到了传承,比较遗憾的是没有内置扬声器和底部扬声器组成立体声,左边还有一个充电指示灯,位置有点尴尬。2000 万前置摄像头水滴屏是在屏下摄像头方案普及之前无奈选择,虽然很多厂商开始使用打孔屏,但绝大多数都打在左右两边,如果为用户体验着想还是中间最好。虽然边框三边不等宽,但在使用过程中根本不会去注意。之前在网络上看到很多人吐槽坚果 Pro3 这块 Delta 排列的屏幕,自己的主力机是 iPhone XS Max,拿到真机后并没有觉得屏幕差异太大影响使用,我相信没有人使劲趴在屏幕上看吧,而且这款屏幕支持阳光屏、护眼模式、色温调节和阅读模式。坚果 Pro3 分辨率 2340x1080、403ppi, iPhone XS Max 分辨率为 2688x1242、458ppi,两块都支持 DCI - P3 广色域,亮度都调到最大对比后两者表现相差并不大,坚果 Pro3 相比 iPhone XS Max 饱和度更高一点。开启 DC 调光后,480FPS 慢动作拍摄发现坚果 Pro3 的频闪表现也要好于 iPhone XS Max,但也远达不到 IEEE(电气和电子工程师协会)提出的低健康风险 1250 以上的频闪范围,减少使用手机的时间是对眼睛最好的保护。坚果 Pro3 采用了屏下指纹的解锁方案,官方称响应速度为 0.2 秒,实际体验确实很快,碰到就开不挑姿势。我平时用的最多的还人脸解锁,抬手亮屏就解锁方便快捷。Smartisan OS 科技创新体现人文关怀坚果 Pro3 首次抛弃了以前经典的无遮挡壁纸的锁屏界面,新界面像 iPhone 的锁屏,虽说可以双击隐藏时间,但更多的人希望增加一个选项可以自由选择经典或者新款的,方迟也在微博回应网友可以考虑,但至少现在这个版本中还没有。因为加入了新东家,锁屏界面直接可以刷抖音短视频,为了不浪费时间我在设置中关闭了,这一点还是不错的,没有强制那个按钮存在。经典解锁画面配合马达的震动绝对是心跳的感觉,这要比 iPhone 的强太多了,百玩不厌。应用图标做的都很精致,也可以选择替换,还记得老罗说的该拟物的拟物该扁平的扁平,不要盲目的跟风大家都做扁平化设计就不管什么都做平,不得不说他是一位很棒的产品经理,如果更喜欢原生界面也可以在设置中设置。看惯了主屏精致的图标,滑到负一屏总感觉设计的不够精致,但是大的快捷图标实用却很方便。手机进入全面屏阶段以来手势操控变得尤为重要,坚果 Pro3 的手势操控和各家优秀的操控差不多,底部上滑返回主界面,底部上滑悬停进入多任务卡片,屏幕左右两侧向内滑动返回上一层,App 内底部左右滑切换相邻应用,配合震动触感使操作更加立体,比如返回上一层也会有震动提示,多任务在 App 图标上滑动也会有震动来区分。部分特别棒的自带 App 设计展示给没有用过的小伙伴观赏,当然还有更多的细节没有一一展示。我一直坚持使用 iPhone 自带输入法的原因是受不了其它品牌键盘上面的工具栏,设计的很丑且跟键盘不融合,坚果Pro3 的输入法上面的工具栏设计的和键盘融为一体,而且可以选择搜狗的词库和讯飞语音输入,加上特别调校的马达震动恐怕没有比这更爽的输入法了吧。大爆炸、一步、闪念胶囊、TNT更易用和人性化大爆炸 3.0 不止是炸图片,还可以炸声音、炸录屏,在观看视频时可以通过炸声音给视频加上字幕,准确率很高,当然也可以编辑这些文字,对于一个视频工作者可以减轻加字幕的工作量。炸录屏功能可以快速把视频炸成多张图片,可以选择将这些图片一键拼成长图,也可以一键制作成 GIF 分享。这次一步 3.0 可以同屏显示 4 个窗口同时运行的 4 个 App 而不会关闭后台,这种分屏模式大大提升了实用性,但如果想刷微博的同时看视频,视频在侧边小窗口显示又会太小,听听声音还行,要是能把视频钉在一步界面上面空闲区域可能会好很多,希望后续有更好的方案让它更加实用。老人经常教导我们“好记性不如烂笔头”,闪念胶囊就代替这个“烂笔头”帮我们记录生活的点滴,灵感的乍现。不过闪念胶囊 3.0 加入的语音助手功能有点简陋,只能定个闹钟查个天气,让它打开应用都不行,希望后续能够尽快的完善其功能。TNT 从发布之初就饱受争议,但是在我看来 TNT 是安卓桌面模式中做的最棒的,第一次连接会询问 Win 或者 Mac 键位习惯,若选择了 Mac 键位习惯也能把窗口调整按钮也换到左边就好了。TNT 分类中的三种模式:手机镜像、TNT 桌面模式和 TNT 分享模式,而且加入的无线 TNT 功能也支持 90% 的智能电视、乐播投屏以及部分 Win10 笔记本(希望以后可以实现对 Mac 的无线投屏),平时拍的照片和视频可以轻松的跟家人和朋友分享,出门轻办公或者娱乐也不用带数据线了。大部分适合桌面模式 App 都做了桌面化的优化,当然打开各种安卓 App 也是完全没有问题,让我有种在 Mac 里打开安卓 App 的感觉,我可以一边刷微博一边看淘宝一边看B站一边看虎扑,除了娱乐当然也可以办公,可以下载移动版的 office 套件,如果需要 PS、修剪视频以及其它特殊专业领域软件还是不行的。用过 Mac 的用户应该知道苹果的妙控板是多好用了,这次 TNT 更新可以让手机变身触控板,操作逻辑也和苹果的妙控板类似,在缺少鼠标时使用还是很方便的,TNT 的灵魂在于语音控制,触控板模式也提供了麦克风按钮来触发语音指令,实测很好用,同一个手机闪念胶囊的智能语音助手却几乎什么都干不了,希望智能语音助手可以像TNT里一样好用就好了。分享模式是为了用户隐私推出的,但是像是相册,各种 App 还可以打开的,只是屏蔽了消息,是不是可以让用户自定义可以显示的 App,以及相册内设一个分类在分享模式里打开时只显示那个相册分类的照片呢?无障碍一家有温度的科技公司在做产品的时候怎么会忽略了特殊人群呢,Smartisan OS 7 内置视觉无障碍和听觉无障碍,视觉无障碍大部分手机厂商都已经做了,但是对于听障人群的听觉无障碍模式却没有做,在通话过程中通过快捷键触发后会将对方声音转换为文字显示,并且输入文字发出后会转化成语音与对方通话真的很棒,科技进步最应该体现的就是人文关怀,这里需要掌声!!!厂商必争之领地:拍照和视频现在手机拍照和视频已经是大家日常最需要的功能之一了,但我拍照时经常切换不了镜头,坚果 Pro3 屏幕边缘没有做防误触,希望早日改进以免让用户错过拍照的精彩瞬间。拍照实际表现,原图无修样张如下:先说上图中人像模式自带美白效果,发布会上说跳动中也可以拍实的话那现在确实做不到,被摄主体运动过快很容易虚焦,iPhone也不例外。HDR开启后拍摄等待时间过长影响拍摄体验,算法也有些问题。主摄得益于高像素和大光圈很容易拍出虚化效果。微距表现还可以但防抖性要加强。夜景模式可以压制高光部分拍出更多细节,但会造成部分不该被降低曝光的画面丢失。与 iPhone XS Max 样张对比:通过以上样张可以发现坚果 Pro3 和 iPhone XS Max 差距还明显的,色彩方面和其它安卓机型差不多都是通过提亮色彩让颜色靓丽,在不同的场景下表现就不一样了。人像模式上面已经说过了,自带美白效果, 但实际没有选项可以选择,美白后的色彩不如 iPhone XS Max 真实。视频方面慢动作无法编辑,也不能录制声音,延时可以用超广角、主摄和长焦端拍摄,拍摄界面不能直接选择画质,需要到设置进行选择比较麻烦,双向录像增加了拍摄的可玩性。通过跑步时录制测试视频的防抖,画面有明显的果冻效应,不得不说在拍摄方面还需要加强优化。游戏模式:你永远不知道队友在干什么一款优秀的手机怎么可能少的了游戏模式,除了基本的屏蔽通知和拒接来电以外还有付费的游戏网络加速。作为一名手机吃鸡爱好者,最讨厌的就是战斗激烈时突然来消息,打断游戏体验,一直希望消息可以像弹幕一样就好了,没想到坚果 Pro3 的游戏模式有个这个消息弹幕式通知,简直不要太棒。要知道以前每次在游戏中退出回复消息被队友埋怨多次,也容易造成自己被 KO 掉,开启侧栏菜单后游戏时也不用退出去回复消息了,边游戏边回复消息也可以如此惬意。游戏模式可以息屏挂机,但我觉的最有意思的通过添加侧边栏的 App,看视频、刷微博、淘宝购物都可以,还是那句话“你永远不知道你的队友在干什么”。电量消耗与充电4000mAh 大电池,在经过一些列日常使用测试后还剩余35%,其中录像时温度可以达到41℃(1080P)-47℃(4K),和平精英温度最高40℃左右。一般情况正常使用一天肯定没有问题。坚果 Pro3 支持 QuickCharge 4+ 18W 快速充电和 PD3.0 充电协议,但从整个行业来看现在 18W 快充应该算是起步标准了,10 分钟充电 17%,20 分钟充电 32%,40 分钟充电 58%,充满需要 90 分钟的时间。总结要说缺点就是拍照方面需要继续优化,这是日常生活中最有影响到我的方面,但更多的是惊喜,Smartisan OS 每处细节都打动着我,它是一个有灵魂的操作系统,让我看到了科技的进步体现了人文关怀,我想说除了大家所熟知的那些手机品牌,国产品牌还有——坚果,世界不一定因为有它而更加精彩,但没有它一定会更加无趣。

    cici77512天前
  • 「尾巴众测」Parallels Desktop,让Mac和Windows化敌为友

    前言首先要感谢数字尾巴挑选了我参与本次 Parallels Desktop 15 的众测体验活动,很荣幸能够作为“测评员”对这款产品进行体验及评价,那么我将从以下几个方面逐一介绍 Parallels Desktop 15 的使用感受:软件发现过程安装体验使用体验常用软件一、软件的发现过程——Mac 的快乐与烦恼和绝大多数用户一样,自己的第一台电脑是 Windows,所以我的电脑基础知识是建立在 Windows 的交互逻辑及思维惯性上。使用 Windows 12 年后,才真正的接触 Mac。起初还只是心仪苹果的硬件设计及屏幕,对系统并没有太心动,直到 WWDC2014 开发者大会上推出了 Yosemite 和 iOS 8,两个系统的互联互通让我看到了夸平台生态的魅力,我坐不住了。这是第一次我觉得,我要一台 Mac!马上在 2014 年底我就入手了现在这款当时的顶配 MacBook Pro 15 with Retina Display,开启了我的 OS X 之旅。相信大家都知道接下来要发生的事情了,我爱上了细腻的系统动画和畅快的触摸板,生态的力量让我一步步踏进了全家桶的“坑”。但真的在头3个月,我一直在按照Windows的逻辑使用Mac,答案不言而喻,真的太难用了。Windows 上的众多软件,到 Mac 上几乎没得选,当时甚至连一个能打的视频播放器都没有,更别说 Office For Mac 一直停留在2011了。第四个月开始,我开始使用双系统了。弊端很快显现出来了,续航尿崩、触摸板体验丧尽、高分屏字体太小等等问题又让我对 Windows 感到失望,而另一方面随着我越来越适应 OS X,我发现,我居然可以在业余时间不那么依赖Windows了。但我作为一个企业员工,是重度的 Office 用户,Office For Mac 2011 总有各种兼容性、字体排版的问题,于是我开始查找各类解决方案,发现不是学习成本太高,就是体验不佳,最终将希望压在了虚拟机上。这是我第一次知道可以再电脑室虚拟运行其他系统的方案。可紧接着,由于公司电脑换成笔记本,可以移动办公后,我就开始把办公电脑带回家开启了左手 Win,右手 Mac 的精分生活。虚拟机的实际体验也一直搁置着二、安装体验——不用思考,全部“下一步”首先到软件的 PD15 官网进行下载,和所有软件一样,会弹出安装窗口只要双击打开安装包就行。接着不用思考,跟着软件一路“下一步”,软件就安装完成了,首次启动软件会要求你注册一个账号,每个账号有14天的试用期,14天内,你能畅爽的把玩这来之不易的 Windows 体验。这里有一点需要给 PD15 一个大大的赞,就是软件支持使用Appe ID 进行注册,可以是真实的,也可以是苹果帮你虚拟创建一个邮箱生成的。隐私性特别好!注册完成后,会建议你下载并安装 Windows 10点击安装就会开始下载 Windows 10 家庭普通版。这里插一句,下载的路径貌似是从国外服务器下的镜像,没有任何加速,速度大概在100KB/s以下,打开小飞机之后,速度才恢复到正常水平。当然你也可以使用迅雷直接下载镜像然后在本地选择镜像安装。下载完成之后自动进入系统安装程序。三、使用体验——超无缝的系统切换趁着这周值班不用带娃,抓紧在公司宿舍好好使用体验一番。安装完成后,直接可以进入系统,整个系统就是一个窗口而已,可以放大缩小、全屏,分辨率都是自适应的。这点非常实用。后续每次点击PD15图标,相当于给PC开机~~至此,恭喜你,已经将 Windows 完整的塞进了 Mac 当中,文件双系统互通,可互相访问。系统可登录微软账号,云端自动同步其他 PC 的应用数据想切回 Mac 怎么办,别担心,不用重启!四指一划,一秒切回 Mac切回 Mac 了想快速打开刚刚 Windows 里的任务怎么办?不用切回去再选窗口吧?不用,虚拟机里启动的应用会以图标的形式展示在 macOS 的 Dock 栏上!一键切回!图标上带两道杠的就是虚拟机内正在使用的应用。担心 Mac 性能不足带不动怎么办?别担心,要给 PC 多少配置,你说了算!配置不来,或者不知道需要配置多少?没关系,系统根据使用场景预设了以下几种,可以充分平衡续航和性能。四、软件体验——最无感的使用体验在开始构思这篇文章之前,我一直以为我会把重心放到这一章节,可是随着我的使用,我渐渐发现,由于这个软件真的太强大了,当我专注工作的时候,我甚至都会忘记这是一台伪 Windows,手势操作保留着 Mac 的,交互逻辑融合的非常完美,所有的办公软件都运行的非常流畅。这已经是一台 Windows 了,软件的使用体验有什么好说呢,在PC上他是什么样子,在这他就是什么样子。(工作原因,仅重度测试了 Office 全系列、SAP、迅雷、公司专用的软件)我想最无感的软件使用体验,应该是对PD15最好的赞美吧!最后我打开了游戏模式,用鲁大娘跑了一下分,大家看看就好,说明虚拟机的使用场景还是应该在办公上,涉及到高配置的需求如游戏、影视后期等,还是不建议挂在虚拟机内。最后的最后,再次感谢数字尾巴赠与的会员资格,非常感谢~~希望后续还有机会能够参与到类似的活动。

    hui55667712天前
  • 国行Switch简评:可以,但再等等

      鸣谢:数字尾巴,提供众测机器。好友微博@平成废物少女和其他同学朋友为我提供游戏卡带和评测建议。说来也好笑,写这篇文章前一天,我刚结束了考试周,拎着国行Switch连着包装盒在北京13号地铁上,碰到两个哥们儿对我指指点点,我当时戴着耳机,可是大概听到的意思是,“嘿,还真有买国行版的”。  如果你多逛一下游戏论坛,甚至是“什么值得买”这类的app,都会看到国行Switch相关评论下会出现“国行烈士”“国行猛士”之类的评论。  那么,国行Switch究竟真的有这么不堪吗?  作为一个纯PC平台玩家,在过去的四年内我投入了2200个小时和数千元在Steam平台上。源源不断的各类大作,优秀的画质和流畅的帧数,Steam的各种数据时长统计、社区功能一类的便捷之处等等这些都让我成为了一个坚定不移的键鼠党。在主机平台,我则是一个100%的小白。虽然在过去我也在朋友家里玩过PS4和Switch,但是也都是浅尝辄止而已。所以这一次,我会以一个完全不懂行的主机小白的身份,写下这篇文章。  值得一提的是,国行Switch和别的版本的硬件信息都是一样的,就Switch本身的硬件所带来的游戏体验来说,国行版和海外版是没有差距的,而且也可以读取海外版本的游戏卡带。所以在国行Switch上评测实体卡带游戏,就是几乎等于在评测别的续航增强版的日版港版等版本的Switch。作为一个已经发售好一阵的平台,在这个时候详细评测硬件本身可以算是赘述。所以评测重心会放在“国行”上。  身为一个PC键鼠党和主机新人,这次国行Switch对我吸引力够大吗?  收到众测机的那天开箱过程中,给我印象最深刻的,就是外包装上随处可见的国行和腾讯元素:封条上有着腾讯的镭射标,盒子正面右上角有着大大的“国行尊享保修”标志,盒子里也有“精品游戏阵容”的中文宣传册,各个部件背面也都有写中文。 第一次真正握住一台全新的Switch时,我的感觉是它比我之前体验时轻多了——当然,如前面提到的硬件一致性,这并不是一个国行特性。然而依然让我非常不能忍、一度想购买Switch Lite的,就是它粗犷的大黑边了。不注意的话还好,一开始嫌弃的话,全程都感觉影响观感。  开机之后,也是熟悉的中文。主界面只有一款汉化过了的“超级玛利欧兄弟U豪华版(试玩)”,关卡有限。  下一步是需要关联账号,只提供了微信一种登陆方式,而不是海外版的任天堂账号  这一点也非常让人头疼,一方面,你不能和老早就购入海外版Switch的老伙计们一起愉快的进行线上联机游戏了,也不能加他们的任天堂好友。另一方面,在我众测完成后,这部机子也会被原路寄回,除非再买一台国行机器,我在这台机子上的存档是无法被任天堂全球服务器云存档的,也就是说,我要是买个Switch Lite,这些评测时游戏过的数据是无法同步的。这两天让我非常难受。 填写好基本信息后,就可以“享用”线上商店了。说实话,国行Switch最令人诟病的真的就是游戏阵容问题了。整个游戏商店内真的就只有孤零零一个“超级玛利欧兄弟U豪华版”,拉到排行榜那里也是只有它一款游戏。更令人心塞的是,“即将发售”一栏是完全空内容的。虽然这两天得到消息,马上就会上架一波国行“马赛8”和“马里奥奥德赛”等游戏,但是我依然觉得现阶段的阵容真的完全无法吸引潜在的国行玩家。账号(服务器)和商店,是国行的两个dealbreaker。那么至于Switch本身的体验,相信在发售后这么久的一段时间里,各路大神已经评测的非常充分了。接下来,我将继续以新手小白第一次正式游玩的视角,简单叙述一下“三种状态”的游戏模式,以及对借到的六款游戏进行初步点评。首先是常规模式下进行游戏,我简单体验了一下“塞尔达:荒野之息”。这部游戏太有名了,以至于我对它的期望值很高。但就在我初步体验的半个小时内,它的操作手感、自由度和画面(相对来说)都非常符合我的预期,也非常吸引我,尤其是对于双摇杆几乎完全陌生的我来说,也能很顺畅的操作游戏。接下来,我把两边手柄拆下,和女朋友一起体验了“马里奥赛车8”。这款游戏其实才是我在Switch平台上的最爱,之前交换的时候经常被朋友邀请去宿舍电视机上玩,真的是怎么玩都玩不腻。而且没想到,完全没有接触过任何游戏的女朋友也立刻对马赛产生了浓厚的兴趣,完全停不下来了。Joy-Con分体之后的表现也很优秀,更加轻盈,久用完全不累,模拟震感也提升了游戏体验。最后,我回到家里,体验了一波大屏幕模式。我非常非常喜欢包装盒里给的手柄架子,这是我之前从未见过和上手过的,两只Joy-con装上去以后,整体真的非常轻盈,手感炸裂,真的爱不释手。我又重新体验了一下大屏幕版的马赛8,双手柄合体的震感更加优秀了。“马里奥:奥德赛”给我一种瑰丽的奇妙感,担心自己以后还会买lite会产生存档不能同步问题,所以我也不敢多打;选“黑魂”是想体验一波移植游戏的表现,但是进行人物个性化订制界面是密密麻麻的日文,直接把我劝退了。不过想来如果是国行的话,语言从来就不会是个问题;“喷射战士2”的操作比较令我耳目一新,但是也容易让我头晕;“宝可梦皮卡丘”竟然出乎意料的不那么吸引我,玩了十几分钟就退出了。之前每次碰到朋友们给我玩Switch的时候,我都会有非常强烈的购买欲望;包括这次进行了一周左右的上手之后,这种强烈的感觉也又一次涌上心头:它毕竟有着PC平台无法比拟的极度便携性,能够进行游戏的场景更多,坐地铁、飞机,就餐前等待时都可以掏出来玩耍一波,更重要的是,“带妹游戏”的存在也很好的诠释了“独乐乐不如众乐乐”,上手的低门槛和友好程度足够吸引各个年龄段的新玩家;后续跟进的外设设备,比如Labo和最近大火的健身环,也一直源源不断的给这个平台注入了活力。但是在画面和流畅度,以及真正的3A大作阵容上,Switch平台还是很难和PC平台进行较量。虽然能看到有诸如“巫师3”“毁灭战士”“德军总部”这样的PC作品进行了移植,但是720P 30帧的表现实在难以满足我这样的玩家。而将目光回到国行本身来说,对于那些钟情于数字版的玩家来说,国行目前的游戏生态非常不友好。我一直觉得,国行应该得等至少有5-10款现成的游戏,能买来即玩,才应该正式发售,不然只能预购一款游戏,还不能和朋友们跨区联机,也不能导入之前老版机子的存档,是一件多么不愉快的事情。我们也可以大胆畅想一下,等到国区游戏阵容真的完备之后,国行Switch系列(还应该包括今年晚些时候的Lite国行)应该会成为大多数新人玩家的选择:绑定微信,登陆方便,更符合国人的社交习惯;微信支付也让玩家能更加便捷的购买游戏;国区服务器也势必比需要加速器的任天堂Switch Online更加稳定。但我依然认为,在一切这些成为现实之前,购买Switch国行版确实对新手还是老玩家都不是一个非常明智的选择。不过,国行Switch还能直击海外版的一大痛点,也正是在正面包装盒上特意强调的“尊享一年保修”这个服务。我个人对电子产品非常爱惜,小心呵护,所以一直不是很在意保修服务;可是对于大多数来说,海外版几乎为零的售后服务也让不少人提心吊胆,尤其是早期还出现的摇杆漂移问题,这应该对于国行版玩家不会再成为顾虑了。至于最后的购买建议,我个人感觉是,如果你是初代和续航升级版的Switch的老玩家,因为存档问题所以并不建议购买国行版;如果你是Switch Lite玩家,或许可以再等个小半年观望一下游戏阵容后,再考虑购买;如果你是一个想初尝Switch平台的新人,那么Switch国行或许是一个“可以,但再等等”的存在,但还是需要和腾讯一起经历发售初期的阵容阵痛,长远来看,或许是个好选择。  

    站着腰疼不说话16天前