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Parallels Desktop其实就是这么回事

Parallels Desktop 是什么?


Ta是链接两个平行世界的虫洞与桥梁,可以通过安装虚拟机的方式来为 Mac 提供无缝的 Win 或者其他系统的融合。


多年以前,Parallels Desktop 是我在 Mac 上购入的第一款第三方收费软件。


因为那时的互联网环境,充斥着对于 Windows 与 IE 的依赖,Mac 孤身奋战是十分辛苦的。


有了Win的Mac,才是最强的完全形态。

依然好用的Win7和PD10

2012 年 Retina MacBook Pro  的横空出世,Mac 正式进入视网膜时代,全新的像素渲染模式,让 Mac OS 成为了高分屏体验最好的桌面操作系统,直到今时今日。


而 PD10,则把这种体验移植到了 win 系统下。


对不起,微软,视觉最舒适的 Windows 就此扎根在了一颗苹果上。

性能“通货膨胀”

由于PD奇妙的的版本买断策略(如今已经变成订阅与买断并行),从此以后我就成了PD10的钉子户。


该版本使用上几乎很少遇到瓶颈,Win7很完美,本来PD10可以兼容Win10,但是偏偏PD11发布后,嘿…

这几年里PD的邮件不停的提醒我,PD速度每年都在爆炸!


这里出个题考考大家:


已知:

PD11比PD10快了50%;

PD12比PD11快了25%;

PD13比PD12快了47%;

PD14比PD13快了35%;

PD15就算比14快了15%;


请问PD15比PD10快了多少?


这样的升级能力,堪比历代新iPhone 发布时PPT 上的数字升级。

购买MacBook pro 16时,我确认了人民币7年来通货膨胀的事实,可喜的是PD的价格倒是稳定

今年在把装备升级到 Macbook Pro 16 之后,同时收到了数字尾巴 PD15 的众测邀请。


现在就由我这个钉子户亲自来解答下,这几年来 PD 的体验变化了。

老系统在新版本中可以无缝升级

首先变化的就是,Win10 完美支持。


需要说明的时,我的 Mbp16 上的 PD10 是从老的笔记本上恢复过来的,在新笔记本上更新到了PD15。


此时原本安装在 PD10 上的 Win7 是可以正常使用的,升级为Win10的过程也非常方便,PD可以自动重启并识别,非常完美。


其次是各种小的细节优化。


接下去给大家简单讲解下,PD的最重要的两个功能特点


  • 无缝融合使用体验
  • 可接受的性能损失

PD共有三种融合模式,窗口模式比较适合监看,或者多个虚拟机系统运行的时候,拖动文件传输也非常方便。

全屏模式是我最常使用的模式,基本属于在Mac下完全开启一个独立的系统,该模式可以通过手势快速切换,而且假使你是多屏幕用户,完全可以在另一个屏幕上作为独立系统使用。

融合模式非常有意思,你可以理解成打破了Windows的桌面,将win的软件作为mac的app来使用。


听起来这是最完美的模式,但是使用上还是有些些许不舒服。


最直观的体现就是窗口拖动有残影,PD10开始就有,没想到性能提升了很多,还是有这些问题。看来是很难解决。

对了,这里不得不称赞微软,作为最好的 IOS app 开发商,在 Mac 下至少还有 onedrive 这样的好软件,而PD的优化也很得到,两个系统下的 onedrive 融合使用非常和谐。


当然系统内的复制粘贴,文件拖拽,自然没有什么问题,在此也就按下不表。


总结而言,其实这部分在PD10的时候已经非常完善了,几年以来,不停地在优化各处细节,变化不大,但是的确用起来更加顺手。


接着我们来聊聊性能体验:

性能方面我的配置如图。可见是非常保守的性能分配,但是对于日常办公已经简单的游戏体验已经是足够的。

在优化上,非常流畅,与在PC上直接使用并无太多不同。


旧电脑上升级了15也确实比10使用上更加流畅,但是差距并没有数字“膨胀”的这么厉害。

office 完全无压力,用过就知道,微软只有 office 是亲儿子,在其他系统下的体验基本都是残废。Mac 下开个大表格地体验,无限舒爽。

作为只玩 war3 的玩家,PD10 有 BUG,鼠标会卡死,在 PD15 下完全没问题。但是,这类游戏实在是毫无难度。

等重置出来,也许可以比较下 Mac 下和虚拟机中游戏表现的区别。


其余 PS,LR,AI 等程序,Windows下本来就不如 Mac,虽有测试,但其实属于本末倒置了,也就不再叙述。


总得来说,性能损失的确控制的非常可观,而且也有多种模式可选,在游戏模式下会释放更多性能,在低电量下也可进入省电模式。


但是,虚拟机终归是虚拟机,重度使用上还是需要做出取舍,需记得你买的是Mac。

时间就这么过去了多年,电脑前的少年也已然成了大叔


然而 Parallels Desktop 在数据通货膨胀多次后,用更好更完美的体验,成为了 Mac OS 最后的一块拼图。


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