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2026版「长期主义」数码设备谈——A7CR、W4 ACG+IE900、NS2

Pythagoras·数码· ·发表于江苏
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2025年写过一篇拍照、听歌和游戏的硬件设备分享,过了大半年写今年的,发现很多并没有变,但其中也有变的。

 

不变的主旨,也是长期主义最重要的点——性能。或者说产品的核心功能需要足够强。所以覆盖上述需求的硬件都是功能单一向的设备——索尼相机、hifi厂的旗舰以及新款游戏机。

 

如果求绝对的方便,那么iPhone17PM+AirPods Pro就能All In One——拍照不差、摄像很强、听歌勉强听个响但降噪出众、手游体验上佳。再加上手机本身的刚需属性,以它作为数码设备的中枢全无问题,而这篇要谈的设备属于提升品质的方案。

 

核心功能强,是提升品质的基础,付出的代价是相对高的价格,但相比手机1-2年一换的频率,这些“专精设备”的更新周期都在5年以上,有些甚至是打算一直用到坏,这样算下来折旧率并不高。

 

除了绝对性能的强悍,我对这类长期主义用途的数码设备的第二个要求是轻便。关于iPhone17PM,哪哪都满意,就是重量让我不太愿意频繁拿出来用。作为单手握持党,前一部设备是187g的iPhone15Pro,加膜加壳大概200g,但17PM直接成“果半斤”,左手必须用小指托着,时间长了小指关节处生疼,所以这次性能续航影像全升级的18PM也毫无升级想法,因为它比17PM还重了16g!

 

为了轻便,我愿意适当妥协一点性能。比如相机,我选了微单,而没选中画幅;听歌,我用hifi小尾巴配入耳,而不是台式解码耳放配头戴大耳/音响;游戏,我没选PS5或者XBOX,而是Switch2和SteamDeck掌机。


拍照设备:索尼A7CR+蔡司Loxia25

为了轻便和高画质,不止选了微单,而且是选了索尼Compact紧凑系列。A7CIII据说也快发布了,但A7CR貌似还是没有更新的计划。6100w像素的全幅CMOS加上小巧的机身,目前替代品很少。RX1RIII更小,但是握持感远不如A7CR,而且镜头不可更换,价格还高很多。A7CR虽然相比A7R5,散热和续航都不太行,容易发热、掉电偏快、还只有单卡槽,但对我这种随拍、慢拍需求来说,并不是问题。拿着轻200多克是实实在在的舒服。


相比去年的主力搭配,镜头由35GM换成了Loxia25。从画质来说,我认为35GM更好,但L25反而能给我提供更多情绪价值。首先依然是重量,L25比35GM轻了100多g,而且镜头瘦了一圈,拿在手里重心更靠后,握持感更舒适;其次,35GM是自动头,对焦迅猛,L25则是纯手动,对焦虽慢,但更有掌控感,阻尼也比35GM更丝滑,趁自己还没老花,抓紧体验体验手动头的乐趣也挺好。而且由于机械结构更纯粹,L25的理论使用寿命会更长,为此,我也给它配了一整套滤镜,打算以后等娃大了给他拍着玩。不一定要学习摄影,只是让他学会用自己的视角去观察世界、观察身边的人和物。最后,L25这个镜头颜值更高,全金属质感满满,手感比35GM更好。


至于焦段,由于A7CR高像素可以裁切,开Super35模式把25mm变成37.5mm用,细节一样很足,25mm当风光扫街视角、37.5mm就给人摆拍或者拍美食等静物用,这也是高像素机配小广角的实用性体现。

 

 

听歌设备:乐彼W4 ACG镜面铜+森海塞尔IE900

这套和去年主要区别就在于小尾巴,把W4换成了同宗同源,级别更高的W4 ACG镜面铜。关于这个精致小玩具,个人也发过开箱,越用越喜欢。而且我平时并没有给它戴上那个标配的意大利植鞣头层牛皮皮套,基本都是“裸机”使用,所以指纹之类的也沾了不少,颜值略有影响,但平时金光闪闪的质感能提供更足的情绪价值,如此惊艳的外观,怎能让皮套去遮掩呢?

 

关于这个镜面铜,厂家也是花了不少心思去做的,包括这个抛光镜面处理工艺,在同类产品里就很罕见,厂家自己也只有一款EA4 10th顶级耳放是用了这种工艺,那个耳放价格接近3万。而W4 ACG这个小金砖也是完全一样的处理工艺,所以质感和其他小尾巴完全不一样。然后为了增加硬度,厂家还镀了氮化钛,所以实物摸起来很硬,不小心磕碰到也不会留下小坑。


音质部分,其实是W4 ACG更值钱的地方。前身W4其实就是小尾巴里最顶尖的产品了,2023年推出,一直到现在都是信噪比/动态范围最高的便携机,这次W4 ACG版没提供参数,厂家只说保留了W4的低失真,降低了电压、增加了电流,推低阻入耳控制力会更好,另外就是里面有个很值钱的ACG硬件调音固件,这是之前一个卖35000的播放器的技术下放,听ACG音乐会有听感加成,实际对比W4,ACG版本的确人声会更甜。

与之搭配的IE900是留在手里最久的旗舰耳机。森海好像也没有更新新旗舰的想法。对于一款单动圈入耳,能做到这样的音质水平已经足够优秀。IE900不仅保留了森海看家的低音,而且解析力和极高频都达到了新高度,搭配W4 ACG听一些轻音乐、OST,空灵感令人感动,带出的那种纯净通透的音色如果在晴朗的下午搭配着一杯拿铁去享受,可以说相当的治愈。W4 ACG打开专门的调音固件之后,人声方面也能更加悦耳、细腻,动圈的宽松音色和大声场也都有保留,再加上轻便舒适的佩戴,平时接iPhone随时随地都可以享受HiFi级音质,也不会有电量焦虑。

 

游戏设备:任天堂Switch2+Pro2代手柄

去年,我打游戏的主力设备是Steamdeck Oled,如今换成了NS2。换的原因其实还是有喜新厌旧的因素在里面,但SDO我并没有出二手,也没有出手想法,因为市面的代餐要么价格更贵,要么没它好用。而NS2的部分优势,是SDO无法取代的。所以两个掌机都留着是最完美的。


如果非要争个胜负,那我只能说,如果是掌机用途,SDO胜。首先,论操作手感,SDO明显占优,虽然NS2手柄可以取下来,而且更紧凑,但是宽大的手柄才是手感的保证,捏惯了SDO换成NS2,立马会感觉手掌中间空了,只能用手指捏着玩,显然不舒服,另外,SDO的Steam游戏库也有不小优势,一年四季的节点大促,很多主流游戏都可以蹲到好价,下载后即同步到游戏库里,换PC一样能玩,NS就麻烦很多,一种是买实体游戏卡,单卡价格普遍高很多,当然,也可以出二手回血,如果买电子版,那NS2还需要钥匙卡,不仅需要钥匙卡,游戏本身还得下载下来占用机身容量,这个设计实在很减分,所以我自己目前也是只玩独立卡带,起码插上就能玩。而且NS2只有256GB一个存储版本,要扩容只能买价格高昂的Express高速卡,进一步增加成本。除了更便宜的游戏,Steam平台本身游戏数量优势更大,海量的经典游戏、独立游戏,很多以前PS/XBOX独占的游戏现在也都收录进来,比如神秘海域、光环等等,而NS2根本玩不到这些。最后,续航,NS2虽然性能比一代提升不少,但2小时出头的电量实在不太行,所以我平时都把它放底座当主机使。


而NS2的不可替代性,自然是任天堂那些经典IP的独占作品了,马里奥宝可梦塞尔达应该是每个游戏玩家都很熟悉的经典,火焰纹章、银河战士、斯普拉遁这些也各有乐趣,很重要的一点,任天堂的画风是能覆盖各年龄段的,非常适合合家欢,老婆孩子都喜欢玩的游戏机(游戏),除了iPad就是NS。接上电视或者显示器,无论是3D马里奥拿金币,还是在各种设计别出心裁的跑道上撞来撞去,都能让全家玩得不亦乐乎,自己独享时,也可以去广阔的海拉尔大陆孤独但自由的探索。玩游戏,游戏性才是本质,硬件还得为游戏服务,所以只要任天堂还有这些高品质的独占大作,就值得你一直拥有并体验下去。


晒完这些,发现自己喜欢的娱乐方式也就这么几样,尽管步入中年,但还没有get到注入钓鱼、自驾露营之类的乐趣,对我这种宅属性人群,还是拍拍照、听听歌、玩玩游戏更舒服自在,没有高低贵贱之分,只有最适合自己的。人生苦短,及时行乐。用好一点,也用久一点,自己也一直如此践行着。感谢观看!